A szellemkép vagy ghosting egy olyan hatás, ami egyes monitorokon a gyors képváltozások miatt alakulhat ki. Ez különösen olyan képernyőkön fordul elő, amelyeknek lassú a reakcióideje. Ahogy a képernyő frissíti a képet, az emberi szem még mindig észleli a megjelenített előző képet. Ez a kép elmosódását eredményezi.
A bemeneti késleltetés, azaz Input lag a bemeneti és a kimeneti nyílás közötti különbség. Főleg a gyors jelenetekben nyilvánul meg, a grafikus kártyából (vagy általában a számítógépből) kijövő kép és a kimenetnél megjelenő reális kép között.
Képzeljen el egy olyan szituációt, amelynél egy számítógéphez két olyan monitor kapcsolódik, amelyiken ugyanannak a képnek kell megjelennie. A számítógépen elindítja a stoppert és a monitorokat lassított módban veszi fel videóra. Amikor a videót elindítja, fogja látni, hogy a bemeneti késleltetésben különböző monitorok más időt mutatnak.
Az Overdrive olyan funkció, amely lerövidíti a monitor válaszidejét, és ezáltal felgyorsítja a képfeldolgozást. A monitorok feszültségváltozás segítségével változtatják a képpontokat, ezért minél nagyobb a feszültségváltozás, annál gyorsabban változnak a színek.
Az Overdrive által megnövelt feszültség lerövidült válaszidőt eredményez. Mivel a képernyőn lévő képpont több energiát kap, mint amennyi szükséges a színek megfelelő megjelenítéséhez, enyhe színváltozást tapasztalhatunk.
A backlight bleeding nevű jelenség az LCD-monitoroknál fordul elő és egyenetlen háttérvilágítás képében jelenik meg. Különösen feltűnő sötét jeleneteknél vagy minimális külső megvilágítás mellett. IPS elsősorban a sarkokban vagy élekben fordul elő.
A színmodell egy olyan színteret jelent, amely az alapszíneket és ezek keverékét használja a végső szín előállításához.
A tükröződésmentes kijelző felületi kialakítása csökkenti a képernyőről visszaverődő fény mennyiségét. Kompromisszumot képez a fényes és matt kialakítás közt.
A TV tuner (vagy televíziós tuner) egy olyan alkatrész, amely lehetővé teszi televíziós adások vételét és dekódolását. A TV tuner segítségével tudja beállítani a televízión, monitoron vagy egyéb eszközön az egyes televíziós programokat. A TV tunerek a fogott televíziós adások típusai alapján a következők lehetnek:
1) DVB-T/T2 – a digitális földfelszíni adások vételére (antennán keresztül) alkalmas tuner,
2) DVB-S/S2 – a műholdról sugárzott jelek vételére alkalmas tuner,
3) DVB-C – a digitális kábeles adások vételére alkalmas tuner.
Az egyes gamer monitorok G-Sync vagy FreeSync technológiával rendelkeznek. Mindkettő a monitor képfrissítési frekvenciáját hivatott szinkronba hozni a számítógép grafikus kártyájával, hogy a játék megjelenítése folyamatos legyen. A G-Sync az NVIDIA grafikus kártyáival, a FreeSync pedig az AMD kártyáival kompatibilis. 2019-ben néhány FreeSync monitor megkapta a G-Sync kompatibilis monitor minősítést.
A betekintési szög az a maximális szög, amelyből a monitoron megjelenő kép a színek vagy a kontraszt torzulása nélkül nézhető. Minél nagyobb a betekintési szög, annál jobb. A betekintési szögek mérete a képernyő panel típusától függ. Az IPS és az S-IPS monitorok betekintési szöge a legnagyobb (178 fok), a PVA és az MVA képernyők ezen a téren egy kicsit rosszabbak. A TN monitorok rendelkeznek a legalacsonyabb betekintési szöggel.
Megadja a képernyő által megjeleníteni képes pixelek (képpontok) számát a vízszintes és függőleges irányban. Általánosságban érvényes, hogy minél nagyobb a monitor maximális felbontása, annál részletesebb képet és annál nagyobb munkaterületet vagy játékterületet nyújt. A Full HD felbontás (1920 × 1080 képpont) a mai monitoroknál teljesen átlagosnak számít.