Refresh the page
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare
Videokártya-tesztek
Call of Duty: Modern WarfareA Call of Duty: Modern Warfare PC-játék a sikeres, belső nézetű akciólövölde tizenhatodik része, amely modern és realista környezetben játszódik. A kampány során egy CIA-tisztet és a brit SAS erőit követed, akik összefognak a fiktív Urzikstán felkelőivel, és együtt harcolnak az országba betörő orosz erők ellen. A játékot az Infinity Ward fejlesztői új játékmotorra építették DX12 és ray tracing támogatással, és 2019 októberében az Activision adta ki. A képkockasebesség és a frame time-ok mérése a FrameView eszközzel történt a Piccadilly küldetésben 50 másodpercen át. A tesztekhez használt részletes grafikai beállításokat a mellékelt képeken találod.
Videokártya-tesztek

Hogyan teszteljük a videokártyákat a Call of Duty: Modern Warfare játékban

A Call of Duty: Modern Warfare PC-játék tesztjelenete, amelyben a videokártyákat a FrameView eszköz segítségével teszteljük. 

Játékbeállítások a tesztekhez

Call of Duty: Modern Warfare Basic beállítások Call of Duty: Modern Warfare Advanced 1 beállítások Call of Duty: Modern Warfare Advanced 2 beállítások

A videokártyatesztek eredményei

Call of Duty: Modern Warfare tesztek
A videokártyák teljesítménye a Call of Duty: Modern Warfare játékban


i

Képkockasebesség A videokártya teljesítményének mutatója számunkra az átlagos képkockasebesség. Az egyes videokártyák által elért átlagos FPS-értékek a grafikonokban csökkenő sorrendben szerepelnek: a legnagyobb képkockasebességet elérő, legerősebb kártya felül látható, míg a legalacsonyabb értéket produkáló, leggyengébb modell legalul.

1% Low mutató Az „1% Low” értéke a mért képkockaidők (frame time-ok) 99. percentilise alapján kerül kiszámításra, majd képkockasebességre átszámítva jelenik meg. Ez egy olyan simasági mutató, amely megmutathatja, hogy a videokártya egyenletes időközönként rendereli-e a képkockákat. Alacsony értékeknél, amelyek a 30 FPS határához közelítenek, a mozgás már nem tűnik folyamatosnak a játékos szemének, inkább akadozónak.

0,1% Low mutató  A „0,1% Low” értéke hasonlóan számolódik, mint az előző mutató, de itt a 99,9. percentil kerül figyelembe vételre. Ez a mutató a ritkább, ugyanakkor jóval látványosabb akadozásokat tárja fel, amikor az egyébként folyamatos mozgás közben a kép egy pillanatra mintha megakadna (stuttering). Minél alacsonyabb ez az érték, annál kifejezettebb „megtorpanások” jelennek meg a játékban, így a mozgás kevésbé lesz folyamatos még akkor is, ha az átlagos képkockasebesség egyébként magas.

i

Több a franchise-ról

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB25