Refresh the page
Battlefield 6
Battlefield 6
Videókártyák tesztjei
Battlefield 6Battlefield 6 egy belső nézetes akciólövölde, amelynek története 2027 és 2028 között játszódik, amikor a széttagolt NATO és a Pax Armata nevű magánhadsereg között konfliktus zajlik. A Battlefield 6-ot a korábbi Battlefield 3 (2011) és Battlefield 4 (2013) részek inspirálták, és inkább komolyabb hangvétel jellemzi. A játékot a Battlefield Studios fejlesztette, és az Electronic Arts adta ki 2025 októberében. A képkockasebesség és a frame times mérése a FrameView eszközzel történt, 40 másodperces időtartamban. A játék grafikai beállításainak részletes tesztkonfigurációját a mellékelt képeken találod.
Videókártyák tesztjei

Hogyan teszteljük a grafikus kártyákat a Battlefield 6-ban

A Battlefield 6 számítógépes játék tesztjelenete, amelyben a grafikus kártyákat a FrameView eszközzel teszteljük. 

A játék beállításai a tesztekhez

Battlefield 6 Graphics beállítások 1 Battlefield 6 Graphics beállítások 2 Battlefield 6 Graphics Quality beállítások 1 Battlefield 6 Graphics Quality beállítások 2 Battlefield 6 Advanced beállítások

A videókártyák teszteredményei

Battlefield 6 tesztek
A grafikus kártyák teljesítménye a Battlefield 6-ban


i

Képkockasebesség Számunkra a grafikus kártya teljesítményének mutatója az átlagos képkockasebesség. Az egyes grafikus kártyák által elért átlagos képkockasebesség értékei a grafikonokon csökkenő sorrendben szerepelnek – a legnagyobb képkockasebességet elérő legerősebb kártya felül, míg a legalacsonyabb képkockasebességet produkáló leggyengébb modell alul található.

1%-os Low mutató Az „1% Low” mutató értékét a mért frame times értékek 99. percentilise alapján számítjuk ki, képkockasebességre átszámítva. Ez a képkockák renderelési folyamatának egyenletességét jelző mutató, amely képes megmutatni, hogy a grafikus kártya szabályos időközönként rendereli-e a képkockákat. Ha az érték a 30 FPS határához közelít, az azt jelenti, hogy a játék mozgása a játékos szeme számára már nem folyamatos, hanem inkább akadozó.

0,1%-os Low mutató A „0,1% Low” mutató értékét az előzőhöz hasonló módon számítjuk, de itt a 99,9. percentilist vesszük figyelembe. Ez a mutató ritkábban előforduló, de sokkal hangsúlyosabb akadozásokat tár fel a renderelés folyamatosságában, amikor az egyébként sima mozgás közben a kép a játékban egy pillanatra mintha megakadna (stuttering). Minél alacsonyabb ennek a mutatónak az értéke, annál kifejezettebb „megakadások” jelennek meg a játékban, és a mozgás nem lesz folyamatos, még akkor sem, ha az átlagos képkockasebesség egyébként magas értékeket mutat.

i

Ezek a cikkek is érdekelhetnek:

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB05