• Szerző: Filip Němec
A Pókember, vagy ebben az esetben a két pókember kissé megcsúszva érkezett meg PC-re. Peter Parkernek és Miles Moralesnek több ikonikus képregénybeli ellenféllel szemben kell összefognia, közben pedig a magánéletüket is rendbe kell szedniük. A PC-s verziónak azonban van egy nem várt hátulütője, ugyanis a játék megjelenésekor sok gamer panaszkodott a játék problémás optimalizálására és számos hibájára. Nézzük meg, hogyan sikerült a nagyszerű képregényes Marvel's Spider-Man 2 PC-s bemutatkozása.
forrás: Sony
A sorozat mindkét korábbi része megjelent már PC-n: a Marvel's Spider-Man remasterizált változata és a folytatás, a Marvel's Spider-Man: Miles Morales is. Az előbbi annak idején számos díjat nyert, és hosszú idő után végre egy sikeres, képregényeken alapuló játéknál történt ez meg. Peter Parkert aztán a folytatásban a fiatal Miles Morales váltotta fel. Így mindkét hősnek megvolt már a maga bemutatkozása, a folytatásban pedig egyesíthették erejüket, így a fejlesztők még nagyobb kihívásokkal, nevezetesen még több képregényes gonosztevővel vághattak neki a játéknak. Ünnep ez az akciókalandok szerelmeseinek és a képregényrajongók szemében is.
forrás: saját
A Pókember két változatban tér vissza, mindkettő más-más képességekkel.
A második rész eredeti PS5-ös verziójának a Metacriticen elért 90 pontos értékelése valószínűleg senkiben sem hagy kétséget afelől, hogy ez a folytatás egyszerűen nagyon jól sikerült. A második rész tovább csiszolta a tökéletes harcrendszert, amely kellemesen összetett és gyönyörű koreográfiával rendelkezik, köszönhetően mindkét Pókember képességeinek. A játék világa bővelkedik az eseményekben, a sztori pedig az enyhe kiszámíthatóság ellenére folyamatosan és tökéletesen halad előre, ismét keveredve a szuperhősök izgalmas és veszélyes életmódja a látszólag egyszerű ember sokszor hétköznapi életével, akinek szerelemmel, munkával és a lakbérrel is kell foglalkoznia.
A Spider-Man 2 végül kevesebb díjat kapott, mint az elődje, de valószínűleg csak azért, mert egy nagyobb, jobb, szebb folytatásként hirdették meg, anélkül, hogy bármi meglepő újdonságot hozott volna. Az én véleményem azonban a mai napig sem változott: a játék egy hatalmas durranás az akció-kalandjátékok és a képregények rajongóinak is.
forrás: saját
A harci „koreográfia” lélegzetelállító, és még a fő történet végigjátszása után sem fogod elfelejteni a látványát.
A fentiek a PC-s verzióra is vonatkoznak, de van egy elég nagy probléma, amire őszintén szólva nem számítottam. A PC-s kiadást a megjelenése óta számos technikai probléma, hiba és összességében rosszabb optimalizáció sújtja, ami többek között a pokoli teljesítményigényben is megmutatkozik. A Marvel's Spider-Man 2-t azonban nagyjából egy héttel a megjelenés után tudtam csak kipróbálni, addigra pedig már elérhető volt néhány javítócsomag, amik kiküszöbölték a problémák egy részét, de még így sem beszélhetünk valami szélsebes ugrándozásról New Yorkon utcái fölött.
Kezdem talán a legrosszabbal, az pedig a gyenge optimalizálás, ami főként a nagy teljesítményigényben nyilvánul meg. A gamerek különféle konfigurációkkal, beleértve a legerősebbeket is, amelyeknek papíron minden gond nélkül kellene vinniük a játékot, panaszkodnak az alacsony képkockasebességre, a játék összeomlására és egyéb problémákra. Ezek pedig engem sem kerülte el játék közben.
forrás: saját
Amikor a két Pókember találkozik, örömmel üdvözlik egymást, még a csata kellős közepén is.
Bár a számítógépem nem egy egetverő masina, i5-10400F processzorral, RTX 3060 Ti grafikus kártyával és 32 GB RAM-mal képes kezelni a Kingdom Come: Deliverance 2 nyitott világát 4K felbontásban és magas grafikai beállítások mellett, míg az első Spider-Man PC-s remasterét 4K felbontásban, magas és maximális részletességgel, mindezt ray-tracinggel. És a Spider-Man 2? Semmi magas részletesség, csak közepes és bekapcsolt raytracing? Szó sem lehet róla! Minden instabil 30 fps mellett.
Igen, természetesen ez egy más és modernebb játék, de a játékkörnyezet nagyon hasonló, a motor is hasonló, és a teljesítményigény is hasonló. Ezt bizonyítják a játék hivatalos HW követelményei is, amelyek lényegében megegyeznek az első rész remasterével.
forrás: saját
A játék jól néz ki, különösen a csatákban, de a képkockasebesség problémái itt a legkiábrándítóbbak.
Azt kell mondanom, hogy ez már önmagában elriasztana a játék folytatásától. A javítások ugyan éreztették hatásukat, a problémák azonban továbbra is fennállnak, és a lista nem rövid. Viszonylag sok hibát vettem észre például a világításban és a fény- és árnyékhatások villódzásában is.
Az is meglepett, hogy időnként problémák adódtak a hanggal, különösen a képpel való szinkronizálással, ami különösen a beszélgetések vagy akciójelenetek alatt frusztráló. Véletlenszerű képkockakiesések pedig még akkor is előfordultak, amikor paradox módon nem sok minden történik a képernyőn, ezeket aztán sajnos a vágóképek közben is észrevettem.
forrás: saját
A játék természetesen nem néz ki rosszul, azonban az én PC-m hasonló, de általában jobb grafikát tud nyújtani, mint a legtöbb játék PS5-ös verziója. De ezúttal sajnos nem így történt.
Állítólag a ray-tracing sem működik ideálisan, de ezt nem tudtam rendesen tesztelni, mert a Spider-Man 2 gyakorlatilag játszhatatlan volt, miután bekapcsoltam. A játék törékenységét bizonyítják az olyan upscalerek is, mint az Nvidia DLSS vagy az AMD FSR, amelyek sokszor csodákat művelnek, de jelen esetben minden konfigurációnál kicsit másképp működnek, és végül sok kísérletezés után ki is kapcsoltam őket, legalábbis egyelőre, ami ironikus módon aztán zökkenőmentesebb játékélményt adott. Szerencsére a játék nálam nem omlott össze, de ilyen esetekről is beszámoltak páran.
Hasonló problémák a múltban számos exkluzív PS játék PC-s változatát is sújtották (a legrosszabb a The Last of Us Part I PC-s verziója volt), de a legtöbb jól sikerült változatnak volt egy közös nevezője - a Nixxes Software. Ráadásul pont a két korábbi Spider-Man játék változata volt az, ami igazán mesterire sikeredett, mind az optimalizálás, mind az eredeti PlayStation verzión túli vizuális fejlesztések tekintetében. Szóval tényleg kíváncsi vagyok, mi történhetett, ami miatt ezúttal másképp alakultak a dolgok, főleg, hogy a fejlesztőknek ilyen nagyszerű korábbi tapasztalataik voltak a játék motorjával kapcsolatban.
forrás: saját
A játék közeli felvételei és zárt terei általában jobban néznek ki, míg a nyitottabb helyszínek nem annyira szépek
A helyzet még felháborítóbb, amikor arra gondolok, hogy az exkluzív PlayStation játékok mennyire hangsúlyozzák a szinte hibátlan technikai kivitelezést. A textúra villódzása vagy az árnyékok késleltetett renderelése valóban ritka jelenség. Tényleg nagyon szomorú hát, hogy a Spider-Man 2 ilyen rossz állapotban érkezett PC-re, miközben a játék legjobb verziójának kellett volna lennie a PC-s upscaling és simítási technológiákkal.
Meglátjuk, hogy a fejlesztőknek hogyan sikerül javítaniuk az élményen a későbbi patchekkel, de mindenképpen nagy csorba ez a Sony utóbbi időben nem túl sikeres (főleg az eladások szempontjából) stratégiáján, miszerint későn adják ki a játékaikat PC-re. Ha a játék megvásárlásán gondolkozol, akkor valószínűleg meg kell várnod, hogy a fejlesztők csiszoljanak az optimalizáláson, hogy a Spider-Man 2-t a konfigurációd teljesítményének megfelelő grafikai beállításokkal élvezhesd.
forrás: saját
Nem könnyű összeegyeztetni a magánéletet a szuperhősi feladatokkal
• Források: saját
Értékelés
Ez az értékelés a játék PC-s változatához íródott.
Míg a 2023-as Marvel's Spider-Man 2 PS5-ön a gyönyörű ray-tracing és a gyors SSD betöltés technológiai manifesztuma volt, addig a 2025-ös PC-s verzió szomorú példája annak, hogyan végződhet egy egyébként csodálatos játék átültetése. Így a pontszám elsősorban az eredeti játék kvalitásai miatt ilyen magas csak, ami egy remek akció-kalandjáték, amelyet nem csak a szuperhősök rajongóinak szántak.
Előnyök
Hátrányok

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimális HW követelmények | Ajánlott HW követelmények | Magas HW követelmények |
|---|---|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Processzor | Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 | AMD Ryzen 5 5600 |
| Videokártya | NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 3060 | AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3070 | AMD Radeon RX 6800 |
| RAM memória | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| Merevlemez | 140 GB SSD | 140 GB SSD | 140 GB SSD |
• Forrás: PlayStation (12. 2. 2025)
Szeretnél gyorsan és könnyen dönteni? Hadd ajánljunk néhány gamer PC-t a hardverkövetelmény erőssége szerint.
Basic összeállítás: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / operációs rendszer nélkül |
Optimális összeállítás: |
Erős összeállítás: |