• Szerző: Dominik Fait
A legendás játékfejlesztő, Sid Meier és stúdiója, a Firaxis hetedik alkalommal invitál minket arra, hogy építsünk egy olyan birodalmat, amely kiállja az idők próbáját. Több mint 8 év telt el az ikonikus 4X fordulóalapú stratégiai játék, a Civilization hatodik részének megjelenése óta, és most úgy tűnik, hogy a „Civ 7”-re való várakozás lassan véget ér. Cikkünkben összefoglaltunk mindent, amit a Civilization VII-ről tudunk.
(Update): A cikket frissítettük a kritikák összefoglalójával
forrás: 2K Games
A legújabb „Civ” kritikái meglehetősen vegyesek, bár a kritikusok összességében egyetértenek abban, hogy ez egy jól sikerült rész egy olyan sorozatban, amely a műfaj élvonalába tartozik, és így annál nehezebb valami újat hozni. A legnagyobb újítást, az egyes nemzetek három történelmi korszak (ókor, felfedezések kora és a modern kor) egyikéhez való kötését meglehetősen dicsérik, és úgy tűnik, hogy a Firaxis fejlesztőinek sikerült megoldaniuk egy régóta fennálló problémát, ahol különösen a korábbi részekben a kampányok későbbi szakaszai gyakran a biztos győzelemre várva a lépések unalmas kipipálásába torkolltak. Bár a három időszak közötti tényleges átmenetekre, ahol több válságot is meg kell oldani, még mindig ráférne némi finomítás.
Sid Meier's Civilization VII - "Rediscover Hope" Opening Cinematic
forrás: Firaxis
Másrészt a Civilization VII-et az is befolyásolta, hogy a fejlesztők igyekeztek könnyebben elérhetővé tenni a játékot, amit egyesek dicsérnek, de a legtöbb kritikus ezt negatívumként említi. A játékról azt mondják, hogy bizonyos szempontból vagy befejezetlennek, vagy legalábbis „darabosnak” érződik, különösen a jelenlegi Civilization VI-hoz képest, amely teljesen kidolgozott és számos DLC-vel bővített. A zsúfolt és általában nem túl jó kezelőfelület mellett a kritikák leggyakoribb oka az egyes mechanikák hiánya, amelyeket a 2K Games kiadó valószínűleg a jövőben DLC-ken keresztül fog pótolni.
Végső soron azonban a pozitívumok túlsúlyban vannak, a kritikusok például a továbbfejlesztett városépítési rendszert, a működőképesebb diplomáciát és a jobb, a terepviszonyokat jobban figyelembe vevő harcrendszert is megemlítik. És ahogy az ennél a sorozatnál már megszokott, a soundtrack és a hangzásvilág ismét levesz a lábadról.
Hogyan értékeli a világ?
Ezek a kritikák 2025. február 6-ával érvényesek
„A Civilization VII elég merész ahhoz, hogy nagy változásokat eszközöljön a képletében anélkül, hogy megszabadulna mindattól, ami a sorozatot ikonikussá tette. Mondj búcsút a szabadidődnek, ugyanis mostantól minden szabad percedet ez a játék tölti majd ki.“ – 100 % a teljes kritika
„A Sid Meier's Civilization 7 fantasztikus élményt nyújt a sorozat és a műfaj rajongói számára. A fordulóalapú játékmenet végtelenül addiktív, a civilizációkkal és a vezetőkkel öröm játszani, a történelem felfedezése pedig valóban élvezetes. Van néhány hibája, amelyekkel foglalkozni kell, de mint szinte minden korábbi Sid Meier's Civilization játékban, ezeken a jövőbeni DLC-tartalmakkal valószínűleg javítani fognak. Tehát azoknak a tapasztalt gamereknek, akik már nagyon várják a következő részt, vagy az új játékosoknak is, akik esetleg még sosem nyúltak a franchise-hoz, ez lehet az a játék, amire már oly régóta vártak.“ – 90 % a teljes kritika
„Imádtam játszani a Civilization VII-et, számomra telitalálat volt. Ez egy olyan játék, amelytől azt várom, hogy idővel a játékosbázisa növekedni fog. Igen, a korszakváltás kicsit zavaró lehet, és igen, a válságmechanika nem mindig jött be az első alkalmak során... A játék alapelemei azonban jól működnek, a játék szórakoztató, a váltakozó civilizációk pedig frissen tartják a játékot.“ – 86 % a teljes kritika
„A Civilization VII egy nagyszerű játék, ez az egyszerű válaszom. A továbbfejlesztett városépítési rendszerrel, a terepfunkciókkal és a diplomáciával együtt sok minden tetszik a három és fél évtizedes sorozat új kiadásában. A sorozat régi rajongóit azonban zavarni fogja néhány kihagyás, például az, hogy a dominancián kívül nem lehet kikapcsolni a győzelmi feltételeket. Ez, valamint a korok gyorsasága miatt néhányan úgy fogják érezni, hogy a hosszabb játékok epikussága teljesen hiányzik. Azonban még ha a részek kissé rohanósnak is tűnnek, még mindig megvan bennük az, ami a Civilizationt a valaha volt egyik legjobb sorozattá tette.“ – 80 % a teljes kritika
„A Civilization 7 még mindig egy lebilincselő száguldás az emberi történelemben, de ahhoz, hogy felvegye a versenyt kiváló elődeivel, ennél egy kicsivel többet is adhatott volna.“ – 76 % a teljes kritika
A Civilization 7-et először a Summer Game Fest 2024-en mutatták be egy kisfilmmel, a megjelenési dátumot pedig néhány hónappal később a Gamescom 2024 alkalmával tették hivatalossá. 2025. február 11-én (február 6-án a Deluxe és a magasabb kiadások) jelenik meg a Civ 7 PC-re (Steam, Epic), PS5-re, PS4-re, Xbox Series X/S-re, Xbox One-ra és Switch-re, ami az első alkalom, hogy a sorozat egyszerre, az első napon minden platformra megjelenik. A játék támogatni fogja a cross-progressiont is, így a játékmenet mentésre kerül, függetlenül attól, hogy éppen melyik platformon játszol.
Sid Meier’s Civilization VII - Gameplay Reveal Trailer
forrás: Firaxis
A Gamescom 2024 nyitóestjén bemutatott gameplay trailer többnyire pozitív reakciókat váltott ki
A Civilization 7 többféle kiadásban kerül forgalomba, digitális és fizikai változatban is (PS5-re, Xbox Series X/S-re és Switch-re). A gyűjtői kiadás kivételével mindegyik elérhető Magyarországon is. Tartalmuk a következő:
forrás: Focus Entertainment
A Civilization 7 gyűjtői kiadása
A gamerek ismét egy epikus stratégiai orgiának nézhetnek elébe, amely a késő éjszakai (hajnali) órákig tart majd. Tehát ismét a 4X szerint fogunk játszani, azaz felfedezni, terjeszkedni, kizsákmányolni és kiirtani, és csak rajtad múlik, hogy háborúval, tudományos ismeretekkel, kulturális dominanciával vagy akár a vallás útján vezeted-e győzelemre nemzetedet.
Civ Streams: The Antiquity Age | Civilization VII Developer Livestream
forrás: 2K Games
Részletes játékmenet a játék korai szakaszából, a fejlesztők kommentárjaival
A hivatalos nyilatkozatokban a kiadó „forradalmian új fejezetet” ígért a Civilization 7-hez. A legnagyobb újdonság a történelmi korszakokhoz és a civilizáció kiválasztásához kapcsolódik. Történelmi korszakokból ezúttal csak három van - az ókor, a felfedezések kora és a modern kor. Ezek azonban hosszabbak, mint a korábbi részekben. Emellett rengeteg tematikus mechanika, technológia, nyersanyag, egység vagy világ csodája kötődik majd hozzájuk, és mindenekelőtt - mindegyikben egy-egy új, a korszaknak megfelelő és ahhoz a legjobban felszerelt civilizációt választhatsz majd. Tehát nem lesz több ókori rómaiak általi űrhódítás, vagy a kerék feltalálása amerikai polgárok által.
Az uralkodó személyét nem tudod játék közben megváltoztatni. Akit a játék elején választasz, azt a vezetőt kell fejlesztened az egész játék során. Igaz, a középkorban a mongol hordák felett uralkodó Hatsepszut fáraó kissé bizarrul hangzik, de sok szempontból ez az evolúciós elem jobban működik, mint az eddigi sztenderd (lásd: az amerikaiak felfedezik a kereket). És persze a valós világban ősidők óta létező civilizációk és népek esetében a játék történelmileg és földrajzilag logikus választási lehetőséget kínál (például az ókori Egyiptom után (Az ókor) választhatod az Abbász kalifátust (A felfedezések kora)).
forrás:2K Games
A képek csak példák arra, hogy birodalmad milyen módon terjeszkedhet. Az uralkodót természetesen te választhatod ki.
Egy új korszak kezdete tehát nem azt jelenti, hogy mindent elölről kell kezdened - döntéseid, legyenek azok a technológia, a politika vagy a diplomácia területéről, visznek tovább, és nagyban befolyásolják az eljövendő korszakot. Az egyik korszakból a másikba való átmenet nem zökkenőmentes; előbb számos válságot kell leküzdened, amit te választhatsz meg.
Ez a kemény átmenet a korszakok között esélyt jelent a kevésbé sikeres civilizációknak arra, hogy lélegzetvételhez jussanak, így legalább részben megakadályozzák egy-két nemzet abszolút dominanciáját a játék utolsó harmadában, amit a korábbi részekben aztán gyakran lehetetlen volt utolérni (talán te magad is tapasztaltál már ilyen kampányokat, amikor csak lekattintgattad a fordulókat, és lényegében egy-két történelmi korszakot vártál az egyértelmű kulturális vagy technológiai győzelemre).
Az egyes civilizációknak a három korszak egyikéhez való kötődése azt is jelenti, hogy egyedi egységeik vagy épületeik a játék teljes ideje alatt erősek maradnak, ami kiküszöböli a korábbi részekből ismert tipikus problémát, amikor sok különösen egyedi egység csak nagyon rövid ideig volt hasznos a kampányban.
Megemlítünk még néhány érdekes változást és újítást: javulni fog a diplomáciai ablak, az egységek mostantól képesek lesznek folyókon átúszni a hátországban, és jelentős változáson megy keresztül a katonai egységek eddig gyakran hosszadalmas mozgatása, amelyeket mostantól „be lehet majd illeszteni” egy tábornok személyébe. Ebben a kompakt formában aztán a kívánt csatatérre vihetők, ahol aztán ismét „bevethetők” lesznek.
Végezetül két jó hír: a játék nem igényel majd állandó internetkapcsolatot, így a singleplayer tartalmak gond nélkül játszhatók offline is. Végül pedig (könnyek nélkül) búcsút kell vennünk a 2K launchertől.
Illusztrációs kép, forrás: 2K Games
A normannok városa, amelyben számos épületet találunk a korábbi római civilizációból
A Civilization minden egyes epizódja új és szokatlan nemzetekkel egészíti ki a világközösség hagyományos képviselőit - legalábbis a klasszikusok esetében megváltoznak az uralkodók, akikkel játszhatunk. Egyáltalán nem bánnánk például azt sem, ha végre a mi kis hazánk is bekerülne a játékba, legendás vezetőkből ugyanis eléggé széles lenne a választék (mit szólnál Mátyás királyhoz a diplomaták soraiban, vagy Nagy Lajoshoz a háborúpártiaknál? Vagy Szent Istvánhoz? Miért is ne!).
A készítők rövid videókon keresztül fokozatosan tárják fel az egyes uralkodókat. A korábbi részekhez képest a személyiségek választéka most sokkal változatosabb, hiszen a szerzők a kulturális szférába is belenyúltak, így a klasszikus császárok és királyok mellett fontos filozófusok és gondolkodók (pl. Konfuciusz vagy Machiavelli) bőrébe is belebújhatunk. Az alábbiakban egy rendszeresen frissülő listát találsz róluk.
A kiegészítő tartalom részeként egyes uralkodók számára „személyiségek” is elérhetőek lesznek. Ezek nem csak alternatív ruhák és hátterek az adott vezető számára, hanem különböző gameplay-bónuszok vagy mechanikák is.
First Look: Amina | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Ashoka | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Augustus | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Ben Franklin | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Ibn Battuta | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Isabella | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Charlemagne | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Confucius | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Harriet Tubman | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Hatshepsut | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: José Rizal | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Catherine | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: La Fayette | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Machiavelli | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Pachacuti | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Tecumseh | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Trung Trac | Civilization VII
forrás: Firaxis
First Look: Xerxes | Civilization VII/strong>
forrás: Firaxis
A sorozat korábbi részeihez hasonlóan a rajongók ezúttal is számíthatnak többjátékos módra. Mind az online, mind az offline multiplayer megerősítést nyert. Nagyszerű hír a cross-play funkció jelenléte is, így platformtól függetlenül bárkivel játszhatunk majd. Sajnos úgy tűnik, hogy a „hot seat” multiplayer, vagyis a multiplayer egy olyan változata, ahol a barátaiddal felváltva játszol egy játékeszközön, nem tér vissza.
Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer
forrás: Firaxis
Az első teaser nem árult el sokat, de sikerült vele elcsábítani a rajongókat
Trailereket és egyéb videókat a hivatalos Civilization YouTube-csatornán, screenshotokat pedig a Civilization VII weboldalán találsz.
A Civilization 7 hardverkövetelményei megjelentek a Steam-en. Az alábbi táblázatban megnézheted, hogy a vasad megfelel-e a legújabb Civ-nek. Várhatóan azonban ezek változni fognak, ahogy közeledünk a megjelenés dátumához.
|
|
Minimális HW követelmények | Ajánlott HW követelmények |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | Win 10 64 Bit | Win 10 64 Bit |
| Processzor | Intel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X |
| Videokártya | NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380 | NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| RAM memória | 8 GB | 16 GB |
| Merevlemez | 20 GB SSD | 20 GB SSD |
• Forrás: Steam (8. 12. 2024)
• Források: Sid Meier's Civilization (YouTube), Steam, sajtóközlemény