Refresh the page
Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages
Videókártyák tesztjei
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages egy belső nézetes akciólövölde, amely jóval a DOOM 2016 és a DOOM Eternal eseményei előtt játszódik az Argent D'Nur nevű idegen világban, amelyet a középkor, a viking kultúra és a sci-fi elemek ihlettek. Doomguy a démonokkal vívott harc után a pokolban reked, ahol évszázadokon át túlél. Végül a Night Sentinelek rátalálnak, és gladiátorrá válik. Miután bizonyítja az erejét, Doom Slayerré léptetik elő. A játékot az id Software fejlesztői készítették, és a Bethesda Softworks adta ki 2025 májusában. A képkockasebesség és a frame times mérése a FrameView eszközzel történt, 40 másodperces időtartamban. A játék grafikai beállításainak részletes tesztkonfigurációját a mellékelt képeken találod.
Videókártyák tesztjei

Hogyan teszteljük a videókártyákat a Doom: The Dark Ages-ben

A Doom: The Dark Ages számítógépes játék tesztjelenete, amelyben a videókártyákat a FrameView eszközzel teszteljük. 

A játék grafikus beállításai a tesztekhez

Doom: The Dark Ages Display beállítások Doom: The Dark Ages Video beállítások 1 Doom: The Dark Ages Video beállítások 2 Doom: The Dark Ages Advanced beállítások 1 Doom: The Dark Ages Advanced beállítások 2

A videókártyák teszteredményei

Doom: The Dark Ages tesztek
A videókártyák teljesítménye a Doom: The Dark Ages-ben


i

Képkockasebesség Számunkra a videókártya teljesítményének mutatója az átlagos képkockasebesség. Az egyes videókártyák által elért átlagos képkockasebesség értékei a grafikonokon csökkenő sorrendben szerepelnek – a legnagyobb képkockasebességet elérő legerősebb kártya felül, míg a legalacsonyabb képkockasebességet produkáló leggyengébb modell alul található.

1%-os Low mutató Az „1% Low” mutató értékét a mért frame times értékek 99. percentilise alapján számítjuk ki, képkockasebességre átszámítva. Ez a képkockák renderelési folyamatának egyenletességét jelző mutató, amely képes megmutatni, hogy a videókártya szabályos időközönként rendereli-e a képkockákat. Ha az érték a 30 FPS határához közelít, az azt jelenti, hogy a játék mozgása a játékos szeme számára már nem folyamatos, hanem inkább akadozó.

0,1%-os Low mutató A „0,1% Low” mutató értékét az előzőhöz hasonló módon számítjuk, de itt a 99,9. percentilist vesszük figyelembe. Ez a mutató ritkábban előforduló, de sokkal hangsúlyosabb akadozásokat tár fel a renderelés folyamatosságában, amikor az egyébként sima mozgás közben a kép a játékban egy pillanatra mintha megakadna (stuttering). Minél alacsonyabb ennek a mutatónak az értéke, annál kifejezettebb „megakadások” jelennek meg a játékban, és a mozgás nem lesz folyamatos, még akkor sem, ha az átlagos képkockasebesség egyébként magas értékeket mutat.

i

Ezek a cikkek is érdekelhetnek:

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB15