Refresh the page

Saros – Minden, amit tudnod kell

Infó 

• Szerző: Filip Němec

A Housemarque finn stúdió rogue-like sikere, a Returnal 2026-ban megkapja spirituális utódját. A Saros ugyan önálló cím, de a korábbi játék alapjaira épít, így ismét egy gyors tempójú sci-fi akciót kínál egy kíméletlen világban, ahol a halál a folyamat természetes része. A Sarosról szóló legfontosabb információkat ebben a cikkben találod.

Saros

forrás: Sony

A Saros dióhéjban

  • Műfaj: Rogue-lite TPS
  • Fejlesztő: Housemarque
  • Kiadó: Sony Interactive Entertainment
  • Megjelenési dátum és platformok: 2026. 4. 30. - PS5

Saros: Minden, amit tudnod kell – TARTALOM

Saros: Megjelenési dátum, platformok

A Saros 2026. április 30-án jelenik meg PlayStation 5-re, a Deluxe kiadás tulajdonosai pedig két nappal korábban, április 28-án kezdhetnek neki a játéknak. Az előrendelések 2025. december 15-én indultak.

Várható, hogy a játék később PC-re is megjelenik, de hivatalosan ezt még nem erősítették meg.

Eredetileg a megjelenés 2026. március 20-ra volt tervezve, azonban a The Game Awards 2025-ön a trailerből kiderült, hogy egy rövid halasztás történt április 30-ra. A Saros fejlesztője a finn Housemarque stúdió, amely a 2021-es Returnal rogue-like sikerjátékot is készítette, és amelynek mechanikáira a Saros is épít.

Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

A Saros-t 2025. február 12-én jelentették be a State of Play eseményén.

Saros: Digitális deluxe kiadás

A standard kiadás mellett, amely digitális és dobozos formában is elérhető lesz, a Saros digitális deluxe kiadásban is megjelenik, amely több bónuszt kínál. A legfontosabb ezek közül a 48 órás korai hozzáférés, így a játék már április 28-tól játszható.

A PlayStation-rajongók számára további extra a három különböző páncél a főhős, Arjun számára, amelyek a God of War, a Ghost of Yotei és a Returnal inspirációjára készültek.

Előrendelési bónuszként – mind a standard, mind a deluxe kiadáshoz – a Hands of Shore páncél jár. A standard kiadás ára 80 euró, míg a Deluxe kiadás 90 euró.

Saros

forrás: PlayStation

Saros: Gameplay

A Saros a Returnal szellemi utódja, így ismét egy pörgős, lövöldözős sci-fi-játékra számíthatunk, amely a rogue-lite műfaj alapjaira épül. A halál ezúttal is a játékmenet szerves része: minden kudarc után megváltozik a játék világa, és a megszerzett fejlődés egy részét elveszítjük. Ugyanakkor a játék során lehetőségünk van a karakter fejlesztésére és tartós fejlesztések megszerzésére is, így minden újabb próbálkozás valamivel könnyebbé válik.

Saros - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

A Saros játékmenetét bemutató trailerben láthatók a legfontosabb újdonságok: a harcrendszer, a karakterfejlesztés, a The Passage nevű bázis, valamint a párbeszédek a szereplőkkel.

Az egyik újdonság, amely megkülönbözteti a Saros-t a Returnaltól, az átdolgozott, tartós fejlődési rendszer, amelynek köszönhetően a játék valamivel befogadhatóbbá válik. A fejlesztők a PlayStation.Blog cikkében kiemelik, hogy a két cím közötti kulcsfontosságú különbség a permanens erőforrások és a fejlődés adják: minden halál értékes, mert bár a világ minden alkalommal megváltozik, a Sarosban lehetőség van a felszerelés kiválasztására és tartós fejlesztésére a folyamatosan bővülő fegyver- és páncélfejlesztések révén. Újdonság az is, hogy teleport segítségével vissza lehet térni a halál helyszínére, így várhatóan nem kell minden alkalommal teljesen elölről kezdeni egy-egy menetet.

Az első gameplay alapján egyértelmű, hogy a Saros játékmenete hű marad a Returnalhoz, ugyanakkor több érdekes újdonság is megjelenik. Az egyik alapmechanika továbbra is a kitérés (dash), amelyet most egy új elem, a Soltari-pajzs egészít ki, amely képes elnyelni az ellenséges lövedékeket. Ezek az energiák egy speciális fegyverbe, a Carcosan Power Weaponbe töltődnek, amelyet a titokzatos „eclipse” energiája hajt. Használata azonban fokozatosan rombolja Arjun elméjét és testét, bár ennek pontos hatásairól egyelőre nincs részletes információ. Az összegyűjtött energia a halál után egyszeri újraélesztésre is felhasználható, így Arjun egy második esélyt kap a küldetés befejezésére, ami viszont szintén hatással lesz a mentális és fizikai állapotára.

Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

Az új gameplay bemutatóban Arjun egy foszforos sörétes puskát használ.

A fejlesztők a Saros-t saját lövöldözős koncepciójuk végső evolúciójaként írják le, és nem is titkolják a hasonlóságot a korábbi játékaikkal, így ha a Returnal tetszett, nagy valószínűséggel ez a cím is neked szól. Kérdés azonban, hogy a játékmenet bizonyos fokú egyszerűsítése mennyire marad összhangban a Returnal eredeti nehézségével, ami néhány elkötelezett rajongó számára akár csalódást is okozhat. A cél láthatóan az, hogy a Housemarque megtalálja az egyensúlyt a kihívást jelentő, de nem elrettentően nehéz játékmenet között.

A Saros az Unreal Engine 5 motorra épül, a technikai fejlesztés még zajlik, de a játék már most stabil 60 fps-sel fut PlayStation 5-ön, míg a PS5 Pro változat ennél is fejlettebb megjelenítést ígér. A zenét Sam Slater szerezte, aki kétszeres Grammy-díjas alkotó, és többek között a Csernobil sorozat és a Joker film zenéjén is dolgozott.

Saros Saros

forrás: PlayStation

A Sarosban is számíthatunk a „bullet hell” jellegű játékmenetre

Saros: Történet

A játék egy elveszett idegen kolóniába vezet a Carcosa nevű bolygón, amelyet egy baljós napfogyatkozás sújt. A játékos Arjun Devraj szerepét veszi át, aki egy erőteljes Soltari-végrehajtó, és semmitől sem riad vissza, amíg meg nem találja azt, akit keres. A fejlesztők szerint céljuk egy érzelmes és erős főszereplő megalkotása, aki azt próbálja kideríteni, mekkora árat kell fizetni egy új jövő megteremtéséért.

Arjun Devraj karakterét a brit–thai származású színész, Rahul Kohli alakítja, akit többek között a The Haunting of Bly Manor-ból (Owen Sharma) vagy a Harley Quinn sorozatból is ismerhetünk.

Saros - Pre-Order Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

A játék története önálló, nem kapcsolódik közvetlenül a Returnalhoz, bár bizonyos történeti elemekben utalhat rá. A fejlesztők elmondása szerint a Returnal után tudatosan nem a közvetlen folytatás (Returnal 2) mellett döntöttek, hanem egy új IP-t hoztak létre, amely továbbviszi a harmadik személyű akciót és a titokzatos történetmesélést. Elmondásuk szerint a Returnal egy különleges és értékes alkotás lett, ugyanakkor fontos volt számukra, hogy önálló maradjon, ezért inkább egy új projektben fejlesztik tovább ezt az irányt.

A fejlesztők azt ígérik, hogy a történet gazdagabb lesz, mint a Returnal esetében. Több filmes jelenetre számíthatunk, valamint kiegészítő narratív elemekre is, például audionaplókra és hologramokra.

Saros

forrás: Sony

A Carcosa bolygón zajló különös eseményekhez egy hátborzongató napfogyatkozás is kapcsolódik

Saros: Multiplayer

A játék hivatalos bemutatásakor a fejlesztők már jelezték, hogy a Returnal mintájára ez is egy egyjátékos (singleplayer) cím lesz, és nem tartalmaz többjátékos módot.

Saros: Videók, trailerek, screenshotok

Trailereket és egyéb videókat a Sony YouTube-csatornáján, képanyagokat pedig a játék weboldalán találhatsz.

Saros: Vélemények és metakritika

Egyelőre nem áll rendelkezésre értékelés vagy vélemény.

Hogyan értékeli a világ?

i

• Források: blog.playstation.com


Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB05