Refresh the page
Assassin's Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla
Videókártya teszt
Assassin's Creed: ValhallaAz Assassin's Creed: Valhalla egy történelmi akció-kalandjáték RPG elemekkel, külső nézetből játszva, amely a rendkívül sikeres Assassin's Creed sorozat folytatása. A játék a 9. század végén játszódik, ahol egy viking vezér, Eivor szerepében indulsz portyázni az angolszász Angliába. A játék az AnvilNext 2.0 motorra épült, a Ubisoft Montreal fejlesztette, PC-re pedig 2020 novemberében jelent meg a Ubisoft kiadásában. A képkockasebesség és frame time méréseket a játék beépített benchmarkja alapján végeztük a FrameView eszközzel, 85 másodpercen keresztül. A teszthez használt grafikai beállításokat a mellékelt képernyőképeken találod.
Videókártya teszt

Hogyan teszteljük a videókártyákat az Assassin's Creed: Valhalla játékban?

Az Assassin's Creed: Valhalla tesztjelenete, ahol a videókártyákat a FrameView segítségével mértük.

A játék beállítása a teszt során

Assassin's Creed: Valhalla beállítás Advanced 2 Assassin's Creed: Valhalla beállítás Basic Assassin's Creed: Valhalla beállítás Advanced 1

Videókártyák teszteredményei

>Videókártya teszt Assassin's Creed: Valhalla
Videókártya teszt Assassin's Creed: Valhalla


i

Képkockasebesség: A videókártyák teljesítményét nálunk az átlagos képkockasebesség (FPS) mutatja meg. Az elért átlagos FPS-értékeket csökkenő sorrendben ábrázoljuk a grafikonokon: legfelül szerepel a legerősebb kártya a legmagasabb értékkel, legalul pedig a leggyengébb modell a legalacsonyabb képkockasebességgel.

1% Low mutató: Az „1% Low” értéket a frame time-okból számítjuk ki a 99. percentil alapján, majd ezt átváltjuk képkockasebességgé. Ez a mutató azt mutatja meg, mennyire egyenletes a képek kirajzolása – segít észrevenni, ha a videókártya nem egyenletes időközönként jeleníti meg a képkockákat. Ha ez az érték 30 FPS körül van, a játék mozgása már nem tűnik simának, inkább akadozónak érződik.

0,1% Low mutató: Ezt a mutatót hasonló módon számoljuk, mint az előzőt, de itt a 99,9. percentilt vesszük figyelembe. Ez azt mutatja meg, hogy a ritkábban előforduló, de annál látványosabb megakadások (stuttering) milyen mértékben jelentkeznek. Minél alacsonyabb ez az érték, annál zavaróbb „megakadások” tapasztalhatók a játékban – még akkor is, ha az átlagos képkockasebesség magasnak tűnik.

i

További cikkek a gaming világából:

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB10