Ha a számítógépes játékok mellett időnként komolyabb multimédiás tartalomkészítéssel is foglalkozol, valószínűleg már találkoztál az ASUS ProArt termékcsaládjával. Ez a széria kifejezetten az igényes tartalomkészítők számára készült, akik megbízható teljesítményt, precizitást és professzionális kivitelezést keresnek. A ProArt termékek nemcsak funkcionalitásukkal tűnnek ki, hanem elegáns dizájnjukkal és precíz felépítésükkel is, amit nemcsak a gamerek, hanem a kreatív szakemberek is nagyra értékelnek. Az Asus ProArt GeForce RTX 5080 O16G videokártya ennek a sorozatnak az egyik képviselője, amelyet most az Alza.hu jóvoltából ebben a részletes tesztben mutatunk be.

Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videokártya a legújabb generációs NVIDIA GB203 grafikus chipre épül (GB203-400-A1) teljes konfigurációban. A GPU-hoz egy 256 bites memóriabuszon keresztül 16 GB kapacitású GDDR7 grafikus memória csatlakozik. A kártya teljes körű támogatást nyújt a legújabb grafikus API-khoz, például a Vulkanhoz és a DirectX 12 Ultimate-hez, beleértve az olyan modern technológiákat is, mint a Ray Tracing, a VRS, a Mesh Shader vagy a Sampler Feedback. Természetesen a DLSS (Deep Learning Super Sampling) saját fejlesztésű technológia legújabb, 4-es verziója sem hiányzik, amely a Multi Frame Generation (MFG) funkciót is kínálja. Teljesítményével az Asus ProArt RTX 5080 O16G egyértelműen a csúcskategóriás videókártyák közé tartozik, ahol a teljesítményranglista élmezőnyében foglal helyet.

Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videokártya két különböző BIOS profillal rendelkezik, amelyek Performance (P-mode) és Quiet (Q-mode) néven érhetők el. Ezek között a videókártya oldalán található BIOS Switch kapcsolóval tudsz váltani.

Alapértelmezés szerint az Asus ProArt RTX 5080 O16G Performance (P-mode) módban működik. A grafikus chip órajele 2 295/2 700 MHz (Base/Boost), míg a grafikus memória frekvenciája 1 875 MHz, ami a GDDR7 memória esetében 30 000 MHz effektív órajelet jelent. A kártya fogyasztási limitje 360 W, amely legfeljebb 11%-kal, egészen 400 W-ig növelhető. A referenciaértékekhez képest a GPU boost órajele 83 MHz-cel magasabb. A grafikus memória viszont az NVIDIA GeForce RTX 5080 referenciaértékeinek megfelelően működik.

A Quiet (Q-mode) módban a grafikus chip órajelei ugyanúgy 2 295/2 700 MHz (Base/Boost), a grafikus memória frekvenciája pedig ismét 1 875 MHz (effektíven 30 000 MHz). Mivel ebben a módban a fogyasztási limit sem változik, nagy valószínűséggel a két BIOS közötti különbség elsősorban a ventilátorok fordulatszámának hőmérsékletfüggő görbéjében rejlik. Ezt a későbbi, üzemeltetési tulajdonságokkal foglalkozó fejezetben részletesen is leteszteljük.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya hossza 304 mm (tömege 1,358 kg), és a számítógéped alaplapján összesen 3 bővítőhelyet foglal el. Méreteivel megfelel az NVIDIA GeForce SFF-Ready szabványának is. A hűtésről egy hibrid rendszer gondoskodik, amely egy gőzkamrából (vapor chamber) és hat kompozit hőcsőből (heat pipes) áll, amelyek a gőzkamrából vezetik el a hőt egy nagyméretű alumínium hűtőbordába. A grafikus memóriák a GPU-val együtt a gőzkamrán keresztül kapnak hűtést, míg a több részre osztott tápellátó áramkör által termelt hő közvetlenül a hűtőborda lamellái felé távozik. Ennek köszönhetően a videókártya minden kulcsfontosságú komponense hatékony és megbízható hűtést kap.
A hűtőrendszer aktív részét három darab, egymással ellentétes irányban forgó, 90 mm-es AXIAL-TECH ventilátor alkotja, amelyek 11 aerodinamikusan kialakított lapáttal rendelkeznek, és egy stabilizáló gyűrű köti őket össze. A csendesebb működés és a hosszabb élettartam érdekében a ventilátorok dupla golyóscsapágyazást kaptak. A ventilátorok két külön hűtési zónába vannak osztva, és fordulatszámuk egymástól függetlenül (aszinkron módon) szabályozható. Az első zónába a két szélső ventilátor tartozik, míg a második zónát a középső ventilátor alkotja. A videókártya támogatja a 0dB FAN funkciót is: alacsony GPU hőmérséklet esetén minden ventilátor leáll, így a rendszer teljesen zajtalanul működik (félpasszív hűtés).
| Zóna | Ventilátor | Min. fordulat | Max. fordulat | FAN STOP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | két szélső | 700 (30 %) | 3 100 (100 %) | ✓ |
| 2 | középső | 700 (30 %) | 3 100 (100 %) | ✓ |
A ventilátor fordulatszáma és a zajszint közötti összefüggés a következő:
| < 35 dBA | nagyon alacsony zajszint | 40–42 dBA | magasabb zajszint |
| 35–38 dBA | alacsony zajszint | 42–45 dBA | magas zajszint |
| 38–40 dBA | mérsékelten alacsony zajszint | > 45 dBA | nagyon magas zajszint |

A hűtés hatékonyságának tesztelésekor a 3DMark Steel Nomad Stress Test eszközben az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya 98,9%-os eredményt ért el Performance módban (Quiet módban 98,7%). A képkockasebesség stabilitását vizsgáló teszten így gond nélkül átment, hiszen a minimálisan elvárt érték 97%.

Tápellátás
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya energiaellátásáról egy 14 + 3 fázisú tápellátó rendszer gondoskodik, amely kiegészítő tápellátást igényel az új 16 tűs (12 + 4) 12V-2x6 csatlakozón keresztül, a PCIe 5.1 szabvány szerint. Ha a tápegységed nem támogatja ezt az új csatlakozót, használhatod a mellékelt 16pin / 3× 8pin átalakítót. A kártya fogyasztási limitjét a gyártó 360 W-ban határozta meg (amely 11%-kal, azaz 400 W-ig növelhető), és a működéshez legalább 850 W teljesítményű tápegységet javasol.
12V-2x6 csatlakozó
A GeForce RTX 5080 videókártyák tápellátása már a legújabb PCIe 5.1 specifikációt követi, amely bevezeti a 16 tűs (12+4) 12V-2x6 csatlakozót. Ez az elődjéhez, a 12VHPWR csatlakozóhoz képest rövidebb szenzorérintkezőkkel és hosszabb tápcsatlakozó érintkezőkkel rendelkezik. Ennek célja, hogy a tápkábel csatlakozója (12VHPWR) mindig teljesen és megfelelően legyen csatlakoztatva – ellenkező esetben a szenzorérintkezők nem kapcsolódnak össze, így nem indul el az áramellátás. Ezen a csatlakozón keresztül akár 600 W teljesítmény is továbbítható. A tápegységhez csatlakoztathatod közvetlenül 12VHPWR kábellel, vagy a mellékelt 16-pin / 3× 8-pin átalakító segítségével.
A videókártyák fogyasztása
A videókártyák esetében a fogyasztás rendkívül fontos tényező. Nem csupán arról van szó, mennyi áramot használ el a géped játék közben – a magasabb fogyasztás ugyanis nagyobb terhelést jelent a tápegységed (PSU) számára, és a számítógépház megfelelő szellőztetésére is nagyobb hangsúlyt kell fektetni. A fogyasztás mérésénél ugyanilyen lényeges annak ellenőrzése, hogy a kártya megfelel-e a PCI-SIG specifikációinak, amelyek többek között meghatározzák a PCI Express buszon keresztüli tápellátás szabályait is. Kiemelten fontos például, hogy a PCI Express „erősáramú” 12 V-os ágán (PEG 12 V) tartósan ne folyjon 5,5 A-nál nagyobb áram (ami nagyjából 66 W teljesítménynek felel meg), mert ez károsíthatja az alaplapot. Enyhébb esetben feszültségesés léphet fel, ami problémákat okozhat más PCI Express eszközöknél, például a PCIe SSD meghajtóknál. A PCI-SIG meghatározza a kiegészítő tápcsatlakozók határértékeit is, a 8 tűs csatlakozók esetében legfeljebb 150 W és 12,5 A, a 6 tűs csatlakozóknál 75 W és 6,25 A lehet a tartós maximum. Az új 16 tűs 12V-2x6 csatlakozó ezzel szemben akár 600 W teljesítményt is képes továbbítani legfeljebb 55 A áramerősség mellett.
Átlagos és csúcsterhelés melletti fogyasztás
A videókártyák csúcsterhelés melletti fogyasztását az MSI Kombustor programmal mérem, amely folyamatos és intenzív terhelést ad a GPU-nak. A kártyát először felmelegítem a szokásos üzemi hőmérsékletére, majd ezután mérem meg az energiafelvételt az összes tápponton a PowerTracker eszközzel. Az első mérésnél a fogyasztási limit (Power Limit) alapértéken van (PL 100%), a második mérésnél pedig a maximálisra van állítva (amennyiben a kártyánál ez növelhető). Nézzük meg, hogyan teljesített ezekben a mérésekben az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya.

|
Asus ProArt RTX 5080 O16G
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Fogyasztás helye | Leírás | Fogyasztás (PL 100 %) |
Fogyasztás (PL 109 %) |
| 1 | PCI Express slot (PEG 3,3 V) |
3,3 V ág | 0,02 W |
0,02 W
|
| 2 | PCI Express slot (PEG 12 V) |
12 V ág | 7 W |
7 W
|
| 3 | PCIe kábel (16pin 12V-2x6) |
12 V ág | 357 W |
401 W
|
| VGA fogyasztás | 364 W |
408 W
|
||
| PEG 12V áram | 0,6 A |
0,6 A
|
||
Ahogy láthatod, az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya minden PCI-SIG specifikációnak megfelel. A „nagyáramú” PEG 12V ágon kevesebb mint 66 W halad át, és a 16 tűs kiegészítő tápcsatlakozó is bőven a 600 W-os határérték alatt marad. A videókártya csatlakoztatására két lehetőséged van. Ha már rendelkezel ATX 3.0 vagy ATX 3.1 szabványt támogató tápegységgel, amely 12VHPWR vagy 12V-2x6 16 tűs csatlakozóval van felszerelve, akkor nincs külön teendőd. Ha azonban régebbi tápegységed van ilyen csatlakozó nélkül, akkor három különálló PCIe kábelt kell használnod 8 tűs csatlakozókkal, amelyeket a csomagban található 16pin / 3× 8pin átalakítóba kell csatlakoztatni. Ezt követően az átalakítót kell a videókártya 12V-2x6 csatlakozójába dugni. Ha kíváncsi vagy a fogyasztás maximális (peak) értékeire és az áramerősség csúcsértékeire is, azokat az alábbi grafikonokon tekintheted meg.
Ahogy a grafikonokon is látható, az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya csúcsterhelés melletti (peak) fogyasztása – maximálisra emelt fogyasztási limit mellett – körülbelül 430 W körül alakul.
Figyelj a bekötésre
Ha az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártyát régebbi tápegységhez csatlakoztatod a mellékelt 16 tűs / 3× 8 tűs adapter segítségével, mindig csatlakoztasd az adapter mindhárom 8 tűs csatlakozóját. Ha ezt nem teszed meg, és például csak kettőt kötsz be, a videókártya nem fog működni.

Arra is nagyon figyelj, hogy az adapter 8 tűs csatlakozóihoz vezető kábeleket ne hajlítsd meg túl közel az adapter házához (például helyhiány miatt, ha a kábel a számítógépház oldallapjához nyomódik). Ilyenkor a tápcsatlakozók érintkezői meglazulhatnak, ami nagyobb átmeneti ellenállást, ezáltal pedig a csatlakozó fokozott melegedését okozhatja. Szélsőséges esetben akár a csatlakozó kiégéséhez is vezethet! Győződj meg arról is, hogy a 12VHPWR csatlakozó teljesen, ütközésig be van dugva a videókártyába.
Fogyasztás üresjáratban, két monitorral és AV1 videó lejátszásakor
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya üresjárati fogyasztását és két monitorral mért energiaigényét Windows 11 asztali környezetben vizsgáltam. Először a videókártya fogyasztását mértem egyetlen monitorral, amely 3 840 × 2 160/60 Hz felbontással volt csatlakoztatva DisplayPorton keresztül. Ezután egy második monitort is csatlakoztattam a második DisplayPorton, 1 920 × 1 080/144 Hz felbontással, majd ismét rögzítettem a videókártya fogyasztását.
A videólejátszás alatti fogyasztás méréséhez AV1 (AOMedia Video 1) formátumú videót használok. A mérés során egy 4K UHD (3840×2160) felbontású videót játszottam le a Windows 11 natív lejátszójában 20 másodpercig. Az eredményeket az alábbi táblázatban láthatod:
| Mérés | Monitor 1 | Monitor 2 | VGA |
|---|---|---|---|
| Üresjárat – 1 monitor | 3 840 × 2 160/60 Hz | - | 12 W |
| Üresjárat – 2 monitor | 3 840 × 2 160/60 Hz | 1 920 × 1 080/144 Hz | 17 W |
| AV1 videó lejátszás | 3 840 x 2 160/60 Hz | - | 17 W |

Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya monitorcsatlakozói két darab DP 2.1b (DisplayPort), egy HDMI 2.1b és egy USB-C csatlakozóból állnak (csak videókimenet, hordozható kijelzők számára 15 W tápellátással). A HDMI 2.1b csatlakozó akár 8K/60 Hz felbontású videójel továbbítására képes, míg a DisplayPort 2.1b csatlakozók akár 8K/165 Hz-et is támogatnak. Az 1 méternél hosszabb kábelek esetén azonban aktív, DP80LL szabványú kábel használata szükséges!
NVDEC és NVENC
Az új generációs Blackwell videókártyák új hardveres enkóder (NVENC) és dekóder (NVDEC) generációt is kaptak. A GeForce RTX 5080 videókártyák két NVDEC dekóderrel és két NVENC enkóderrel rendelkeznek.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya csomagjának része az Asus saját szoftveres eszköztára is, a GPU Tweak III és az Armoury Crate. Ha a csomagban nem találsz DVD-t ezekkel a programokkal, közvetlenül az Asus támogatási oldaláról is letöltheted őket (GPU Tweak III, Armoury Crate).
Alapbeállításban három előre konfigurált profil közül választhatsz, amelyeket a GPU Tweak III alkalmazás főablakában találsz meg.
Ha egyik előre beállított profil sem felel meg, létrehozhatsz saját beállítást is USER MODE néven. Ebben módosíthatod például a grafikus chip frekvenciáját, a grafikus memória órajelét, a hűtő ventilátorainak fordulatszámát, valamint a hőmérsékleti és fogyasztási limiteket is. A GPU Tweak III segítségével így teljes mértékben a saját igényeidhez igazíthatod a videókártya működését. Beállíthatod például a maximális teljesítményre, vagy éppen visszafoghatod a teljesítményt, ha inkább a kedvezőbb működési jellemzők, például az alacsonyabb hőmérséklet, zajszint vagy fogyasztás a fontosak.
Az Alza.hu videókártya tesztjei nemcsak a játékbeli teljesítményt vizsgálják. Mivel sok felhasználó számára a nyers teljesítmény önmagában nem minden, a videókártyák működési tulajdonságait is alaposan ellenőrizzük, például a hőmérsékletet, a zajszintet vagy a fogyasztást. Hiszen ki szeretne egy erős, de zavaróan hangos videókártyát a számítógépében?
A játékbeli teljesítménytesztek során a videókártyákat a lehető legújabb játékcímekben vizsgáljuk. Így pontos képet kaphatsz arról, hogy mely modellek nyújtják a legjobb teljesítményt a modern játékmotorokon, és hogy egy adott videókártyába való befektetés hosszabb távon is jó döntés lesz-e.
Értékeléseink mindig naprakészek
Annak érdekében, hogy minden videókártya tesztje hosszú távon is aktuális maradjon, az egyes játékok eredményeit nem egy konkrét videókártyához, hanem csak a videókártya típusához, vagyis a grafikus chiphez rendeljük. Ennek köszönhetően, ha valamilyen fontos változás történik, amely befolyásolja a teszteredményeket (például új és hatékonyabb illesztőprogramok jelennek meg, vagy új játék kerül a tesztmetodikába), gyorsan újra tudjuk futtatni a méréseket. Az új eredmények így azonnal megjelennek a korábban publikált tesztekben is.
Míg a játékbeli teszteknél az eredmények a videókártyák egyes típusaihoz tartoznak, a működési tulajdonságok vizsgálatát minden egyes videókártyán külön végezzük el. Ezekben a tesztekben a lehető legapróbb részletekig elmegyünk, és a hőmérséklet és zajszint mellett számos további paramétert is mérünk, például a feszültséget, az energiafogyasztást vagy a grafikus chip valós működési frekvenciáját.
A működési tulajdonságok tesztjei természetesen részletes összehasonlítást is tartalmaznak más videókártyákkal, így könnyebben eldöntheted, melyik modell lehet számodra a legjobb választás.
A videókártyák működési tulajdonságainak méréséhez a 3DMark eszközt használom, azon belül is a Steel Nomad Stress Test nevű terheléses tesztet. Ez a teszt összesen 20 lefutásból áll, amelyek mindegyike a Steel Nomad jelenet egyperces szakasza, így a teljes teszt körülbelül 20 percig tart. Ez idő alatt a videókártya maximális terhelésen működik, és felmelegszik a normál üzemi hőmérsékletére. A működési jellemzőket csak ezután, általában a teszt utolsó lefutásánál mérem, amikor a kártya már elérte a stabil üzemi hőmérsékletét. Nézzük tehát, hogyan teljesített az Asus ProArt RTX 5080 O16G ebben a terheléses tesztben.
| A MŰKÖDÉSI JELLEMZŐK ÖSSZEFOGLALÁSA | |||
|---|---|---|---|
| Asus ProArt RTX 5080 O16G | P-mode | Q-mode | Mérési megjegyzés |
| GPU hőmérséklet | 67 °C | 71 °C | a teszt végén mérve |
| GPU hőmérséklet (Hotspot) | - | - | nem mérhető |
| VRAM hőmérséklet | 72 °C | 76 °C | a teszt végén mérve |
| GPU frekvencia | 2 752 MHz | 2 722 MHz | az utolsó három lefutás átlagaként mérve (egész bin értékekre kerekítve) |
| GPU feszültség | 1,021 V | 1,013 V | a teszt átlagértékeként mérve |
| GPU fogyasztás (illesztőprogram szerint) | 360 W | 360 W | a teszt átlagértékeként mérve |
| VGA fogyasztás (valós) | 366 W | 364 W | az utolsó lefutás átlagaként mérve |
| Ventilátor fordulatszám | 1 880 rpm (FAN1) 1 880 rpm (FAN2) |
1 510 rpm (FAN1) 1 510 rpm (FAN2) |
a teszt végén mérve |
| Zajszint | 41,0 dBA | 36,5 dBA | a ventilátor fordulatszámából interpolálva |
Performance módban (P-mode) az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya hőmérséklete a terheléses teszt végére 67 °C-on stabilizálódott, miközben a ventilátorok fordulatszáma nagyjából 1 880 fordulat/perc körül alakult. Ezen a fordulatszámon a kártya már magasabb, 41,0 dBA zajszintet produkált, ezért ebben az üzemmódban inkább a hangosabb videókártyák közé sorolható. A grafikus chip frekvenciája a teszt során átlagosan 2 752 MHz körül mozgott, a fogyasztás pedig 366 W volt.
Quiet módban (Q-mode) a hőmérséklet körülbelül 4 °C-kal emelkedett, így 71 °C körül alakult, viszont a ventilátorok fordulatszáma csökkent, nagyjából 1 510 fordulat/perc értékre. Ennek köszönhetően a zajszint is alacsonyabb, mindössze 36,5 dBA lett. Ebben az üzemmódban tehát a kártya kifejezetten csendesnek mondható. A grafikus chip frekvenciája csak minimálisan változott: 30 MHz-cel (4 bin értékkel) csökkent, így 2 722 MHz-en működött, miközben a fogyasztás 364 W volt.
Ha kíváncsi vagy arra is, hogyan viszonyul az Asus ProArt RTX 5080 O16G működése a többi GeForce RTX 5080 videókártyához, amelyeket eddig az Alza.hu oldalakon teszteltünk a 3DMark Steel Nomad Stress Test segítségével, nézd meg az alábbi grafikonokat.
A hűtési hatékonyság tesztjeiben a videókártyákat azonos kiindulási feltételek mellett vizsgáljuk. Játékterhelés alatt a GeForce RTX 5080 kártyák fogyasztási limitjét úgy állítjuk be, hogy pontosan a referenciaértéknek számító 360 W-ot vegyék fel. A fogyasztási limit mellett a ventilátorok fordulatszámát is rögzítjük egy olyan értéken, amelynél a videókártya zajszintje eléri a 40 dBA-t. Ez a zajszint a tesztjeinkben azt a határt jelenti, amely a csendesebb és a hangosabb videókártyákat választja el egymástól. Ezután a kártyákat 10 percen keresztül melegítjük, majd további 5 percen át rögzítjük a grafikus chip és a memória hőmérsékletét. Mindezt 24 °C-os szobahőmérséklet mellett végezzük. Minél alacsonyabb hőmérsékletet ér el a videókártya ezek között az egységes feltételek között, annál hatékonyabbnak tekinthető a hűtőrendszere.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya a hűtési hatékonysági tesztünkben a grafikus chip hőmérsékletét 67 °C-on, a grafikus memória (VRAM) hőmérsékletét pedig 72 °C-on tartotta. Hogy ez mennyire számít hatékony hűtésnek a többi GeForce RTX 5080 videókártyához képest, azt a fenti grafikonon tudod összehasonlítani.
A videókártyák játékbeli teljesítményét előre kiválasztott jelenetekben mérjük különböző számítógépes játékokban. A tesztelési metodikába olyan játékokat választunk, amelyek a lehető legjobban reprezentálják a modern játékmotorok aktuális hardverigényét. Az egyes tesztekben minden videókártya típusnál nemcsak az átlagos képkockasebességet (FPS) mérjük, hanem a fogyasztást is. Az alábbi grafikonokból így nemcsak az összes tesztelt játék átlagos teljesítményét láthatod, hanem az átlagos energiafogyasztást is. Ez a videókártya vételárán kívül az egyik legfontosabb tényező, amely meghatározza a PC-s játék költségeit.
Az egyes videó kártyák teljesítménye az alábbi számítógépes játékokban mért képkockasebesség eredményeinek számtani átlaga alapján kerül kiszámításra, amelyeket jelöl. A többi játék nem számít bele az összteljesítménybe, csak tájékoztató jellegű.
Az egyes videó kártyák fogyasztása (teljesítményfelvétele) az alábbi számítógépes játékokban mért fogyasztási eredmények számtani átlaga alapján kerül kiszámításra, amelyeket jelöl. A többi játék fogyasztása nem számít bele az átlagos értékbe.
Ha szeretnéd megtudni, milyen teljesítményt nyújtanak a videó kártyák az egyes játékokban a tesztelési módszertanunk szerint, illetve hogyan voltak beállítva a játékok és hogyan történt a mérés, kattints az adott játék képére.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya teljesítményét elsősorban maga a GB203 grafikus chip határozza meg (GB203-400-A1). Ez a különböző GeForce RTX 5080 modellek között leginkább az előre beállított GPU frekvenciában, a grafikus memória órajelében vagy az emelt fogyasztási limitben térhet el, amely kevésbé korlátozza a grafikus chip működési frekvenciáját. A magasabb frekvenciák fenntartásában – és ezzel együtt a nagyobb teljesítmény elérésében – a hatékony hűtés is fontos szerepet játszik, hiszen az alacsonyabb hőmérséklet segíti a stabilabb működést. Általánosságban elmondható, hogy minél magasabb frekvencián működik a grafikus chip, annál nagyobb játékbeli teljesítményt nyújt a kártya. Azt azonban érdemes szem előtt tartani, hogy a különböző gyártók GeForce RTX 5080 modelljei közötti frekvencia- és teljesítménykülönbségek általában nem túl nagyok.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya esetében a grafikus chip valós frekvenciája a 3DMark Steel Nomad Stress Test terheléses tesztben átlagosan 2 752 MHz volt P-mode módban, míg Q-mode módban 2 722 MHz. A fenti grafikon alapján így könnyen láthatod, hogy ez a modell milyen teljesítményt nyújt a többi GeForce RTX 5080 kártyához képest, amelyeket eddig az Alza.hu oldalakon teszteltünk.
A grafikus chip túlhajtása
Az új GeForce RTX videókártyák esetében a túlhajtáshoz használhatod az OC Scanner funkciót, amely automatikusan végzi el a tuningot, vagy manuálisan is beállíthatod az összes paramétert. Én úgy döntöttem, hogy ezt a kártyát kézzel próbálom meg túlhajtani, ehhez pedig az MSI Afterburner alkalmazást használtam. Először a Power Limit értékét maximumra állítottam (111 %), valamint a Core Voltage-et is 100%-ra. Ezután fokozatosan, 50 MHz-es lépésekben emeltem a grafikus chip frekvenciáját (Core Clock), miközben folyamatosan ellenőriztem a stabilitást különböző játékokban. A végül stabilnak bizonyult érték +350 MHz lett, ami nagyjából 3 050 MHz boost frekvenciát jelent.
A grafikus memória túlhajtása
A grafikus memória túlhajtásánál hasonló módszert alkalmaztam. A memória frekvenciáját lépésenként, 100 MHz-es növelésekkel emeltem, majd minden lépés után játékokban teszteltem a stabilitást. Végül a +3 000 MHz-es érték bizonyult stabilnak (ez a maximálisan elérhető érték), ami a GDDR7 típusú memóriák esetében 36 000 MHz effektív VRAM frekvenciát jelent.
Az így beállított Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártyával ezután lefuttattam néhány játékot a tesztmetodikánkból, a következő eredményekkel:
Az MSI Afterburner segítségével végzett manuális túlhajtással sikerült további 10–12 % teljesítményt kinyerni az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártyából, ami egyáltalán nem rossz eredmény, és bizonyos játékokban jól jöhet. A grafikus chip frekvenciája 330–367 MHz-cel emelkedett, ugyanakkor számolnod kell azzal is, hogy a kártya fogyasztása jelentősen nő. A játékok alatt a fogyasztás 43–58 W-tal emelkedett. Összességében tehát átlagosan 11 % teljesítménynövekedést kaptam, nagyjából 15 %-kal magasabb fogyasztás mellett.
i
Kinek ajánlott ez a videókártya?
Ahogy a különböző gyártók többi GeForce RTX 5080 kártyája, úgy az Asus ProArt RTX 5080 O16G is bőséges teljesítményt kínál még a legigényesebb PC-s játékosok számára is, különösen akkor, ha 3840×2160-as (4K) felbontásban játszol, vagy intenzíven használod a ray tracinget. Ha azonban nem tartozol ezek közé a játékosok közé, valószínűleg nehezen tudnád teljes mértékben kihasználni a benne rejlő erőt, így a megvásárlása sem feltétlenül éri meg. Kivételt jelenthet, ha nem kizárólag játékra használnád, hanem szívesen kísérletezel különféle mesterséges intelligencia modellekkel is, amelyeket ezzel a kártyával akár helyben, a saját gépeden is futtathatsz. A lokális AI használat előnye nemcsak a nulla használati díj, hanem mindenekelőtt az is, hogy az adataid magánszférája teljes mértékben megmarad.
A GeForce RTX 5080 videókártyák támogatják a modern Vulkan és DirectX 12 Ultimate grafikus API-kat. Emellett megkapod az NVIDIA saját DLSS (Deep Learning Super Sampling) technológiáját is, beleértve a legújabb DLSS 4 verziót Multi Frame Generation (MFG) funkcióval. A támogatott játékokban így jelentősen magasabb képkockaszámot érhetsz el nemcsak a ray tracinget használó, erőforrás-igényes címekben, hanem azokban a játékokban is, ahol már a processzor teljesítménye kezd szűk keresztmetszetté válni.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya elegáns, teljesen fémből készült burkolata alatt egy technikailag kiforrott hibrid hűtőrendszer dolgozik párologtató kamrával és három AXIAL-TECH ventilátorral. Ez a hűtés gond nélkül megbirkózik az NVIDIA jelenleg második legerősebb grafikus chipjével, a GB203-mal. Méreteit tekintve ez a fekete-arany ProArt modell teljes mértékben megfelel a GeForce SFF-Ready szabványnak is.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G gazdag felszereltséget kínál, így sem munkánál, sem játék közben nem kell attól tartanod, hogy hiányozna valamilyen fontos funkció. A Dual BIOS támogatásának köszönhetően két előre beállított működési mód közül választhatsz, amelyek csak a ventilátorok hőmérséklethez igazított fordulatszám görbéjében térnek el. A Performance módban a ventilátorok agresszívebben működnek, így alacsonyabb GPU- és memóriahőmérsékletet kapsz, cserébe valamivel nagyobb zajszint mellett. A csendesebb konfigurációk kedvelőinek a Quiet mód készült, ahol a ventilátorok lassabban forognak, így a kártya halkabban működik, bár a hőmérséklet némileg magasabb lehet.
Az Asus ProArt RTX 5080 O16G ARGB LED világítással is rendelkezik, amelyet a kártya hátoldalán látható diszkréten megvilágított ProArt felirat biztosít. A színeket és effekteket az Armoury Crate alkalmazásban állíthatod be, és ha a gyári effektek közül egyik sem tetszik, az AURA Creator segítségével akár saját fényanimációkat is készíthetsz. A gyártó a 0dB FAN funkcióról sem feledkezett meg: alacsony hőmérséklet esetén a hűtés ventilátorai teljesen leállnak, így a kártya gyakorlatilag hangtalanul működik (félpasszív hűtés).
A 16 tűs 12V-2x6 tápcsatlakozó alatt egy LED-es tápellátás jelzőt is találsz, amely figyelmeztet a tápellátással kapcsolatos esetleges rendellenességekre (például hibás tápkábel esetén). Emellett hasznosak lehetnek a modern kijelzőkimenetek is, mint a DisplayPort 2.1b támogatása, az USB-C kimenet, amely lehetővé teszi egy hordozható monitor csatlakoztatását egyetlen kábellel (legfeljebb 15 W teljesítményig), valamint a legújabb PCI Express 5.0 interfész támogatása.
Ahogy láthatod, az Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártyának számos erőssége van, de természetesen nem teljesen hibátlan. Bár ez a ProArt modell megfelel a GeForce SFF-Ready követelményeinek, hossza így is valamivel meghaladja a 300 mm-t, ami problémát jelenthet, ha egy régebbi vagy kisebb számítógépházba szeretnéd beszerelni.
Az alapértelmezett Performance módban ennél a ProArt kártyánál kissé magasabb zajszinttel számolj. Ha ez a működési zaj számodra zavaró lenne, egyszerűen átkapcsolhatod a BIOS kapcsoló segítségével Quiet módba, amely érezhetően halkabb működést kínál. Ennek azonban ára van, a magasabb hőmérsékletek miatt érdemes egy jól szellőző számítógépházzal rendelkezned.
A GeForce RTX 5080 videókártyák fogyasztása ugyan nem olyan extrém, mint a GeForce RTX 5090 esetében, de a működésükhöz így is egy megfelelően erős, legalább 850 W teljesítményű tápegységre lesz szükséged. Az új 12V-2x6 csatlakozó miatt ideális esetben egy ATX 3.1 szabványú tápegység ajánlott. Ez azonban nem feltétlenül kötelező – használhatod a meglévő (kellően erős) tápegységedet is, és a videókártyát a mellékelt 16 tűs / 3×8 tűs adapterrel csatlakoztathatod. Esztétikai szempontból talán nem a legszebb megoldás, de a feladatát gond nélkül ellátja. Ha a videókártyát vízszintesen szerelnéd be, az adapter kiálló része miatt a kártya szélességéhez további körülbelül 30 mm-rel kell számolnod, ezért érdemes alaposan lemérni a számítógépház szélességét, hogy biztosan elférjen benne. A jó házhűtésről pedig természetesen mindig érdemes gondoskodni.

Asus ProArt GeForce RTX 5080 O16G
VideókártyákAz Asus ProArt RTX 5080 O16G videókártya nagy teljesítményt kínál a legigényesebb játékosok számára is, különösen azoknak, akik 4K UHD felbontásban játszanak vagy ray tracinget használnak. A kártya megfelel a GeForce-SFF Ready szabványnak, és egy technikailag kifinomult hibrid hűtőrendszerrel rendelkezik, amely párologtató kamrából és három AXIAL-TECH ventilátorból áll. A működéséhez kompatibilis számítógépházra és nagy teljesítményű tápegységre lesz szükséged.
Aktuális vételár:
Előnyök
Hátrányok

Pavel Šantrůček
My name is Pavel Šantrůček, and I have been working professionally with graphics cards for more than 5 years. I've been mostly focused on structure reviews and graphics cards testing for the last two years, which has become an integral part of my working life at GPUreport.cz. As a programmer, I am also the author of several graphics cards frame-rate analysis tools. One of the most widely known is the Frame Latency Analytics Tool (FLAT), and it is widely used around the world.