Refresh the page

Gothic 1 Remake – Minden, amit tudnod kell

Infó

• Szerző: Jiřina Formánková

A legendás Gothic sorozat sok fantasy RPG rajongó szíve csücske. Így hát sokan üdvözölték az Alkimia Interactive és a THQ Nordic projektjét, akik úgy döntöttek, hogy a névtelen hős mágikus bányákban játszódó kalandjait átdolgozza és modernebb formába önti. Az alábbi cikkből mindent megtudhatsz a játékról.

i

(Update): a cikket teljes egészében frissítettük a játék megjelenése után, bővítve a külföldi értékelések összefoglalójával is.

Gothic 1 Remake; screenshot: cover

Forrás: THQ Nordic

A Gothic 1 Remake dióhéjban

  • Műfaj: Akció RPG
  • Fejlesztő: Alkimia Interactive
  • Kiadó: THQ Nordic
  • Megjelenési dátum és platformok: 2026. 6. 5. - PC, PS5 és Xbox Series X/S

Gothic 1 Remake: Minden, amit tudnod kell – TARTALOM

Gothic 1 Remake: Vélemények és metakritika

A Gothic 1 Remake-ről megoszlanak a vélemények, és úgy tűnik, nagymértékben attól függnek, hogy valaki rajongója-e az eredeti játéknak vagy sem. Abban azonban mindenki egyetért, hogy egy hű remake-ről van szó, és ez továbbra is „az a Gothic”, minden szépségével és árnyoldalával együtt: egy kihívásokkal teli út a senkiből hőssé válásig, ahol a halál minden sarkon leselkedik. A játék világa, a zord fegyenctelep, bár nem különösebben hatalmas, rendkívül hangulatos, és bőven jutalmazza a felfedezést, ugyanakkor semmit sem ad ingyen.

Ez a megközelítés viszont nem való mindenkinek, amit például a PC Gamer kritikája is megerősít, amely szerint a Gothic 1 játékmenete sokszor inkább szenvedésnek hat. Még a pozitívabb értékelések is megjegyzik, hogy a remake-re ráférne még néhány javítás és több fejlesztési idő, különösen az animációk terén. Összességében azonban egy jól sikerült játékról van szó, főleg azok számára, akik kedvelik a régi iskolás vagy kihívást jelentő RPG-ket.

Hogyan értékeli a világ?

Az értékelések 2026. június 11-ével érvényesek.

Gameranx (PC - 2026. 6. 9.)

„Ez egy jól sikerült remake, amelynek sikerült megőriznie mindazt, ami a Gothicot egyedivé teszi, miközben a látványvilágot és az irányítást a modernebb szabványokhoz igazította. Ha tehát mindig is szeretted volna kipróbálni a Gothicot, de elriasztott a borzalmas kezelhetőség, most megvan rá az esélyed. Viszont a játék nem való mindenkinek. Számítanod kell arra, hogy gyakran fogsz menteni és betölteni, mert a halál ott leselkedik minden sarkon. A küldetéseket akár egyetlen rossz párbeszédválasztással is elronthatod, de ha hajlandó vagy legalább félig végigjátszani ezt a brutális játékot, végül egy egészen jutalmazó élményt kapsz. Lehet, hogy az első napokon azt gondolod majd, hogy nem ért 50 dollárt a játék, ugyanis továbbra is úgy hat, mint egy 2001-es játék egy 2026-os „ráncfelvarrással” – de nekem összességében tetszett.“ – a teljes értékelés

PC Gamer (PC - 2026. 6. 5.)

„A Gothic 1 Remake ugyan tett engedményeket az új játékosok felé, de továbbra is egy olyan RPG marad, amely inkább azoknak szól, akik szerint a Daggerfall volt az utolsó igazán jó Bethesda-játék“ – 60 %, a teljes értékelés

Mortismal Gaming (PC - 2026. 6. 10.)

„A Gothic 1 Remake 50 amerikai dollárért kapható, és ezért az árért véleményem szerint egy hű remake-et kapsz, amely megőrzi mindazt, ami annak idején egyedivé és magával ragadó élménnyé tette, miközben sokkal hozzáférhetőbbé is válik a szélesebb közönség számára. Bár úgy gondolom, hogy ez az élmény nem mindenkinek fog bejönni, ha hajlandó vagy túllépni ezen a kezdeti akadályon, akkor a fegyenctelep egy rendkívül magával ragadó, fantasztikus élménnyé bontakozik ki, amely határozottan megéri a rá szánt időt. Ez azonban azt is jelenti, hogy érdemes lehet várni néhány patchre, hogy kijavítsák és eltávolítsák a legzavaróbb problémákat, mert ha ez megtörténik, szerintem egyenesen fantasztikus élmény lesz. Olyannyira, hogy őszintén remélem, hogy a fejlesztők lehetőséget kapnak a második rész remake-jére is.“ – a teljes értékelés

GamesRadar+ (PC - 2026. 6. 5.)

„A Gothic 1 Remake zseniális, bizarr és talán túlságosan is kegyetlen, ugyanakkor egy rendkívül befolyásos RPG sikeres remake-je. A játék igyekszik megőrizni az eredeti egyedülálló és ellenséges atmoszféráját, és ennek köszönhetően teljesen egyedinek hat, még ha nem is tudom nem azt gondolni, hogy jó lett volna egy kicsit kifinomultabb, jobban csiszolt változat.“ – a teljes értékelés

Gothic 1 Remake: Megjelenési dátum, platformok

A sok halasztás és a viszonylag összetett fejlesztés után a játék 2026. június 5-én jelent meg PC-re (Steam, GOG), Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re. A Gothic 1 Remake alapkiadását 50 euróért (PC), illetve 60 euróért (konzolokon) árulják.

Gothic 1 Remake | Release Date Trailer

forrás: GameSpot

Az új trailer egyértelművé teszi, hogy a Gothic 1 Remake ragaszkodik az eredetihez, de rengeteg újítást is hoz, ami új szintre emelheti a játékmenetet.

Gothic 1 Remake: Gyűjtői és egyéb kiadások

A Gothic 1 Remake standard kiadása mellett a Collector's Edition is elérhető volt a THQ Nordic kiadó oldalán. Ez 7500 darabos limitált kiadásban jelent meg (az előrendelés már 2024 áprilisában elindult), és már el is fogyott.

Gothic 1 Remake

forrás: THQ Nordic

A gyűjtői kiadás a következőket tartalmazza: egy 34×24 cm-es Sleeper fali maszk, egy valódi bőr karkötő, egy valódi bőr jegyzetfüzet, az eredeti soundtrack és maga a Gothic Remake játék

Gothic 1 Remake: Különbségek az eredeti játékhoz képest

A Gothic 1 Remake lényegében továbbra is a 2001-es jó öreg Gothic marad. A történet, a harcrendszer, a reaktív környezet stb. mind megmaradt, bár ezeken kisebb-nagyobb módosítások és fejlesztések történtek.

Természetesen a legnagyobb újdonság a játék technikai oldala, különösen a grafika. A két játék között eltelt negyed évszázadnyi idő már első pillantásra is jól látszik, és a Gothic Remake a mai viszonyokhoz mérten kifejezetten jól néz ki. Ez természetesen minden játékelemre igaz: a szögletes karakterek eltűntek, és a környezet is jelentősen megszépült, miközben szerencsére megőrizte a nyersebb, sötétebb hangulatát – még annak ellenére is, hogy a fejlesztés korai szakaszában a készítők egy jóval színesebb palettával is kísérleteztek.

Gothic 1 Remake; screenshot: Old Camp, cooking

forrás: THQ Nordic

A játékmenet szempontjából a legnagyobb változtatások és fejlesztések a felhasználói felületet és az irányítást érintik, különösen pedig a harcrendszert – itt főként a támadások és kitérések animációit és folyamatosságát javították. A veteránoknak azonban nem kell aggódniuk: továbbra is egy nehéz, inkább taktikai jellegű játékról van szó, nem pedig egy hack and slash élményről. Némi vitát válthat ki viszont az újonnan bevezetett nehézségiszint-választási lehetőség (erről bővebben a Gameplay fejezetben).

A játékosokra emellett teljesen új tartalom is vár: a fejlesztők ugyanis úgy döntöttek, hogy kibővítik egyes küldetéseket (ezek a három frakció valamelyikéhez való csatlakozáshoz kötődnek), valamint új területek is bekerülnek, így a térkép végső soron 10–30%-kal nagyobb lehet. A Gothic világának lore-ja is bővítésre és kiegészítésre került, különösen az orkok és nyelvük tekintetében.

Gothic 1 Remake: Történet

A történet, illetve a fő szál változatlan maradt az eredetihez képest. Egy kegyetlen, középkori fantasy-világban találjuk magunkat, pontosabban a Myrtana királyságban, egy névtelen hős bőrébe bújva, akit arra ítélnek, hogy élete hátralévő részét a Khorinis fegyenctelepen töltse (a főszereplő egy előre meghatározott karakter, nem kell karakteralkotásra számítani). A helyi bányákban ugyanis mágikus érceket termelnek ki, amelyre a királyságnak kétségbeesetten szüksége van fegyverek gyártásához az ork invázió elleni háborúban.

Gothic 1 Remake | Making Of #04: Story

forrás: THQ Nordic

A kolóniát egy mágikus barikád veszi körül, amelyet a király parancsára hatalmas mágusok idéztek meg – valami azonban elromlott, és az a varázslatos kupola, amelynek az lett volna a feladata, hogy senki ne szökhessen meg a bányákból, végül a megidézőit és a környező területet is elnyelte. A király hatókörén kívülre kerülve (a barikádon belülre ugyanis gond nélkül be lehet jutni, de élve kijutni nem lehet) a rabok fellázadtak és maguk vették át az irányítást. A három helyi frakció közül a legnagyobb, az Öreg Tábor azonban továbbra is küldi kifelé a kitermelt mágikus ércet (az élettelen tárgyak sértetlenül áthaladnak a barikádon a külvilág felé) ellátmányért és bármi másért cserébe, amire bűnöző vezetői éppen igényt tartanak.

Közvetlenül azelőtt, hogy az életfogytiglani büntetésünk letöltésére küldenének, kapunk egy levelet, amelyet a kolóniában élő Tűzmágusoknak kell kézbesítenünk… és ezzel talán kegyelmet, sőt akár kiutat is szerezhetünk. Ezután névtelen hősünket seperc alatt a kolóniába dobják, ahol teljesen egyedül kell boldogulnia (felszerelés és pénz nélkül). Az lesz a feladata, hogy csatlakozzon a három egymástól nagyon eltérő frakció egyikéhez, amelyek nemcsak eltérő világnézetet és a fogságból való kijutás különböző elképzeléseit kínálják, hanem külön történeti szálakat is.

Az eredeti játékból jól ismert helyszínek mellett az Alkimia Interactive fejlesztői a játékot 10–30%-kal kibővítették, ami új helyszínek hozzáadását jelenti (az eredeti területekhez kapcsolódó, eddig elérhetetlen régiókkal), valamint teljesen új párbeszédszekciókat is.

Gothic 1 Remake Gothic 1 Remake

forrás: THQ Nordic

A visszafogott színpaletta, amit végül a fejlesztők választottak, sokkal közelebb áll az eredetihez, mint a színes, játszható teaser, amit a gamerek kipróbálhattak.

Gothic 1 Remake: Gameplay

Az eredetihez hasonlóan a Gothic Remake is egy fantasy RPG, nyitott (bár nem túl hatalmas) világgal. Ezt a világot harmadik személyű nézetből fedezheted fel, miközben névtelen fegyencként próbálsz túlélni benne, aki fokozatosan küzdi fel magát a nulláról egészen (majdnem) legyőzhetetlen hőssé. Ez a folyamat – amelyet a játék eleji, sokszor már-már brutális nehézség jellemez – a remake-ben is megmaradt.

Hősünk kezdetben könnyen bármelyik vadállat zsákmányává válhat – minden olyan összecsapás, ahol egynél több ellenféllel kell szembenéznie, szinte biztos halált jelent, és (ingyen) a helyi NPC-k többsége sem segít. A pragmatikusabb karaktereknél azonban, miután kifizettük a szükséges tapasztalati pontokban (szintlépéssel szerzett) és mágikus ércekben (helyi fizetőeszköz) kért összeget, növelhetjük a statisztikáinkat: az erőt, az ügyességet és a mágiát. Ezen kívül új technikákat és képességeket is megtaníthatnak nekünk, amik kulcsfontosságúak a játék előrehaladása szempontjából. Például az egyik leghasznosabb képesség (különösen a kezdetekben) az, hogy az elejtett állatokból értékes trófeákat vagy bőrt tudunk kinyerni, amelyeket később el lehet adni.

A technikák a harcrendszerhez is szorosan kapcsolódnak. Ha szeretnél továbblépni a szánalmas, balról jobbra való kardcsapkodáson, akkor meg kell tanulnod ezeket a képességeket. Ezek teszik lehetővé, hogy helyesen használd az egyes fegyvereket, kombókat hajts végre halálos befejező ütésekkel, kitérj, háríts (ebben a játékban nincsenek pajzsok), és általában gyorsabban, hatékonyabban támadj. Később pedig akár erőteljes varázslatokat is elsajátíthatsz.

Gothic 1 Remake - Making Of #06: Combat System | PS5 Games

zdroj: THQ Nordic

A harcrendszert jelentősen továbbfejlesztették.

Az eredeti Gothic hossza körülbelül 30 óra játékidő volt. A fejlesztők nyilatkozatai szerint a remake ehhez az alaphoz nagyjából frakciónként további 10 vagy több órát ad majd hozzá. A Remake története, akárcsak az eredeti játéké, fejezetekre van osztva.

Az eredeti játékkal ellentétben most már a játék elején választható nehézségi szint is van. A standard, vagyis a fejlesztők által eredetinek szánt „Gothic” nehézség mellett könnyű és nehéz fokozat is elérhető. Kérdéses azonban, hogy ez a választási lehetőség valóban előnyös-e (különösen a könnyű mód). A játékmenet ugyanis teljes mértékben arra épül, hogy a játékos egy gyenge senkiből váljon fokozatosan legyőzhetetlen hőssé, és ez nem pusztán a játékos ügyességén, hanem a folyamatosan megszerzett képességeken és fejlődésen múlik (lásd fentebb). Ez a játék fő hajtóereje. Ha ezt a könnyű nehézségi szinttel kiiktatjuk, a Gothic valójában viszonylag keveset kínál – ellentétben más RPG-kkel, amelyek erősen ágazó történettel, hatalmas felfedezhető nyílt világgal vagy lenyűgöző grafikával vonzanak, ahol az ilyen jellegű „story difficulty” opciók sokkal inkább értelmet nyernek.

Gothic 1 Remake: Játékvilág

A játék egyik külön „fejezete” maga a játékvilág. A mágikus barikádon belül rekedt fegyenctelep és annak környéke nem nagy kiterjedésű – ezért ne számíts tele kérdőjelekkel és ikonokkal teli térképre (mellesleg ezt is neked kell megszerezned, és fokozatosan bővítened, a játék elején ugyanis még nincs térképed). Ezt azonban bőven ellensúlyozza, hogy a kegyetlen, könyörtelen környezet rendkívül sűrű tartalommal van telepakolva: az erdők, ércbányák, rejtélyes romok és orkterületek mellett a központban három frakció tábora található, amelyek közül egyhez mindenképpen csatlakoznod kell.

Gothic 1 Remake | Making Of #05: Bringing the World to Life

forrás: THQ Nordic

A helyi világ, beleértve az NPC-ket is, saját életet él. Már a Skyrim vagy akár a Kingdom Come: Deliverance 2 előtt is létezett a Gothic, amely az elsők között implementált olyan rendszereket, ahol a világ nem kizárólag a játékos körül forog. A helyi lakosoknak saját napi rutinjuk van, máshogyan viselkednek (és máshol tartózkodnak) nappal és éjszaka, és ha megtámadsz valakit, a barátai a segítségére sietnek stb. Ez a helyi faunára is igaz, amely egyébként nem respawnol – a lények nem várják ostobán, hogy levadászd őket, a tetemek pedig idővel lebomlanak (eltűnnek), ezért a lootolással érdemes nem késlekedni. Ez a maga idejében úttörő, ma már inkább alapvetőnek számító mechanika a remake-ben az eredetihez képest tovább lett finomítva, és az a benyomás, hogy Khorinis akár a játékos nélkül is működne, továbbra is megmarad.

Ez azonban fordítva is működik, ami többek között azt jelenti, hogy nagy szabadságot kapsz abban, hogyan oldasz meg egy-egy küldetést. Sőt akár úgy is dönthetsz, hogy egyáltalán nem foglalkozol vele, vagy egyszerűen megölöd a küldetés adóját (néhány teljesen kulcsfontosságú NPC kivételével gyakorlatilag mindenkit lehet így kezelni). Annak, hogy itt tényleg nem te vagy a világ közepe, az is bizonyítéka, hogy a helyi gazdaság is ennek megfelelően működik. Felejtsd el, hogy egyetlen kereskedőnek folyamatosan eladhatsz minden apróságot. Az első néhány állati bőrért még rendes árat kapsz, de a tizediknél már valószínűleg elküld a fenébe. És a szomszédjánál sem jársz sokkal jobban, mert a helyi gazdaság egyszerűen „túl van terhelve” – kénytelen leszel egy másik táborban próbálkozni.

Gothic 1 Remake | Welcome to the Old Camp | Showcase Trailer 2023

forrás: THQ Nordic

Az előzetesből ismert Öreg Tábor betekintést nyújt a bebörtönzöttek életébe az áttörhetetlen mágikus barikád mögött.

Gothic 1 Remake: Multiplayer

Bár korábban voltak olyan találgatások, hogy a Gothic 1 Remake-nek lehet valamilyen többjátékos változata, ezeknek Reinhard Pollice Game Director határozottan ellentmondott. A játék tehát (legalábbis a megjelenéskor) teljesen egyjátékos, többjátékos módot nem tartalmaz.

Gothic 1 Remake: Videók, trailerek, screenshotok

A Gothic 1 Remake screenshotjait a játék hivatalos weboldalán tekintheted meg, a videókat pedig a THQ Nordic YouTube-csatornáján nézheted meg.

Gothic 1 Remake: PC hardverkövetelmények

A teljes játék hardverkövetelményei már ismertek, ezeket alább tekintheted meg:


Minimális HW követelmények Ajánlott HW követelmények
Operációs rendszer Windows 10 64bit / Windows 11 64bit Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Processzor Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Videokártya 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX Verze 12 Verze 12
RAM memória 16 GB 32 GB
Merevlemez 60 GB (SSD) 60 GB (NVMe disk)

• Forrás: Steam (2026. 6. 1.)

Milyen gamer PC-t ajánlunk a Gothic 1 Remake-hez?

Szeretnél gyorsan és könnyen dönteni? Hadd ajánljunk néhány gamer PC-t a hardverkövetelmény erőssége szerint.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / operációs rendszer nélkül

Basic összeállítás:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / operációs rendszer nélkül

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimális összeállítás:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Erős összeállítás:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i

• Forrás: gothic-game.com


Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB05