Oldal frissítése
Assassin's Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla
Videókártya teszt
Assassin's Creed: ValhallaAz Assassin's Creed: Valhalla egy történelmi akció-kalandjáték RPG elemekkel, külső nézetből játszva, amely a rendkívül sikeres Assassin's Creed sorozat folytatása. A játék a 9. század végén játszódik, ahol egy viking vezér, Eivor szerepében indulsz portyázni az angolszász Angliába. A játék az AnvilNext 2.0 motorra épült, a Ubisoft Montreal fejlesztette, PC-re pedig 2020 novemberében jelent meg a Ubisoft kiadásában. A képkockasebesség és frame time méréseket a játék beépített benchmarkja alapján végeztük a FrameView eszközzel, 85 másodpercen keresztül. A teszthez használt grafikai beállításokat a mellékelt képernyőképeken találod.
Videókártya teszt

Hogyan teszteljük a videókártyákat az Assassin's Creed: Valhalla játékban?

Az Assassin's Creed: Valhalla tesztjelenete, ahol a videókártyákat a FrameView segítségével mértük.

A játék beállítása a teszt során

Assassin's Creed: Valhalla beállítás Advanced 2 Assassin's Creed: Valhalla beállítás Basic Assassin's Creed: Valhalla beállítás Advanced 1

Videókártyák teszteredményei

>Videókártya teszt Assassin's Creed: Valhalla
Videókártya teszt Assassin's Creed: Valhalla


i

Képkockasebesség: A videókártyák teljesítményét nálunk az átlagos képkockasebesség (FPS) mutatja meg. Az elért átlagos FPS-értékeket csökkenő sorrendben ábrázoljuk a grafikonokon: legfelül szerepel a legerősebb kártya a legmagasabb értékkel, legalul pedig a leggyengébb modell a legalacsonyabb képkockasebességgel.

1% Low mutató: Az „1% Low” értéket a frame time-okból számítjuk ki a 99. percentil alapján, majd ezt átváltjuk képkockasebességgé. Ez a mutató azt mutatja meg, mennyire egyenletes a képek kirajzolása – segít észrevenni, ha a videókártya nem egyenletes időközönként jeleníti meg a képkockákat. Ha ez az érték 30 FPS körül van, a játék mozgása már nem tűnik simának, inkább akadozónak érződik.

0,1% Low mutató: Ezt a mutatót hasonló módon számoljuk, mint az előzőt, de itt a 99,9. percentilt vesszük figyelembe. Ez azt mutatja meg, hogy a ritkábban előforduló, de annál látványosabb megakadások (stuttering) milyen mértékben jelentkeznek. Minél alacsonyabb ez az érték, annál zavaróbb „megakadások” tapasztalhatók a játékban – még akkor is, ha az átlagos képkockasebesség magasnak tűnik.

i

További cikkek a gaming világából:

Próbáld ki a sütijeinket

Mi, az Alza.hu Kft., azonosítószám: 27082440, sütiket használunk a weboldal működőképességének biztosításához, és a beleegyezéseddel weboldalunk tartalmának személyre szabásához is. Az "Értem" gombra kattintva elfogadod a sütik használatát és a weboldal viselkedésével kapcsolatos adatok átadását a célzott hirdetések megjelenítésére a közösségi hálózatokon és más weboldalakon található hirdetési felületeken.

További információ
Értem Részletes beállítások Elutasít mindent
P-DC1-WEB10