• Szerző: Jakub Němec, Filip Němec, Jiřina Formánková
A CD Projekt Red korábbi fejlesztői – köztük a The Witcher 3: Wild Hunt rendezője, Konrad Tomaszkiewicz – által alapított Rebel Wolves egy sötét hangulatú akció-szerepjátékkal jelentkezik, amely egy alternatív 14. századi Kárpátokban játszódik. Coen, a félig vámpírrá vált fiatal szerepében mindössze harminc nap áll rendelkezésedre, hogy megmentsd a családodat – és talán ennél is többet. Cikkünkből mindent megtudhatsz, amit a The Blood of Dawnwalker játékról tudni érdemes.
forrás: Rebel Wolves
Pár kiválasztott külföldi újságíró már júliusban négy órát tölthetett a játékkal, és az ő tapasztalataiknak köszönhetően született néhány beszámoló a The Blood of Dawnwalkerről. A túlnyomó többségük lelkes, sőt olyan merész kijelentések is elhangzottak, amelyek a címet a 2026-os év játékának jelölik. Például Andrew Brown a Gamesradar oldalról előzetesében kiemeli a klasszikus RPG-elemek és a modern dizájn összefonódását. Megemlíti a Vaják-sorozattal való gyakori összehasonlításokat is – szerinte vannak ugyan közös elemek, de a Dawnwalker a saját útját járja, ami kellőképpen megkülönbözteti majd a Vaják-szériától.
Az újságírók széles körben dicsérik az időmechanikát, ami arra kényszerít, hogy válaszd ki Coen útját, és lehetetlenné teszi az összes küldetés teljesítését. Adam Mathew a Press Start oldalról cikkében megjegyzi, hogy a választás szinte kínzó, mert tudod, hogy egy döntés lezárja a másik lehetőséget. Ezt egyébként Randy Randall is megerősíti a PC Gamerből, aki megemlíti, hogy a Dawnwalker ugyan gyötri a kompletista énjét, de másfelől a nem mindig egyértelmű következményekkel járó döntések teljesen magukkal ragadták (hasonlóan ahhoz, ahogy azt például az említett Vaják 3 is tette). Az újságírók egyetértenek abban, hogy egyetlen végigjátszás biztosan nem elégíti ki a történetvezérelt RPG-k rajongóit, és fájdalmas döntésekre kényszeríti őket a küldetések során.
Az újságírók a harcrendszert is dicsérik, ami állítólag természetes, de korántsem egyszerű. A KCD-hez hasonlóan különböző irányokból kell hárítanod és támadnod, ha sikeres akarsz lenni. Megbüntet a hibákért, de nem olyan kegyetlenül, mint a soulslike játékok. Ráadásul egyértelműen megkülönböztethető, mikor használsz vérmágiát és fegyvereket (nappal), illetve vámpírkarmokat és egyéb képességeket éjszaka. Erről bőven beszélt például Matt Purslow az IGN oldaláról. Az első benyomások alapján tehát bőven van mire várnunk a The Blood of Dawnwalkerben.
A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án jelenik meg PC-re (Steam), PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. A játék ekkor még nem lesz elérhető a Game Pass szolgáltatásban.
A játék a Rebel Wolves nevű új stúdióban készült, amelyet a CD Projekt RED stúdió több veteránja alapított Konrad Tomaszkiewicz vezetésével, aki a Witcher 3 egyik rendezője volt. Állítása szerint elsősorban azért hagyta ott a CD Projekt RED-et, mert kollégáival a saját „őrült ötleteiket" szerették volna megvalósítani, amelyek – ahogy ő maga mondja – egy nagy cégnél nem kaptak volna zöld utat. Ezzel egyúttal a nagy játékstúdiók begyöpösödöttségére és kockázatkerülésére is rá kíván mutatni. Elmondása szerint ő maga is ajánlott új játékot a CD Projektnek, és megpróbálta elérni, hogy a stúdió változtasson az RPG műfajhoz való hozzáállásán, amelyet szerinte még mindig lehet tovább fejleszteni és tökéletesíteni.
The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser
forrás: Rebel Wolves
A trailer a játék kezdete előtt két évvel zajló eseményeket mutatja be, és megismerteti velünk Coent, a húgát, Lunkát, valamint Brencist.
Összesen négy kiadás közül választhatsz. Előrendelés esetén digitális bónuszként megkapod a Sangoran Wayfarer's Armour Set páncélkészletet, amely később a játékban is megszerezhető.
A The Blood of Dawnwalker akció-RPG-ben Coent irányítjuk, egy fiatalembert, akit Dawnwalkerré változtattak (félig ember, félig vámpír), és minden játékos maga döntheti el, melyik felét helyezi előtérbe – attól függően, hogy az emberiség vagy éppen a vámpírok oldalán akar-e harcolni. A történet egy alternatív tizennegyedik századi Kárpátokba helyez minket, ahol egy véres konfliktus után egy vámpírcsoport emelkedett ki az árnyékból azzal a céllal, hogy megdöntsék a feudális urakat, és megszerezzék, ami szerintük megilleti őket – a hatalmat. A háttérben azonban egy másik veszély is leselkedik: a pestisjárvány, amely tizedeli a túlélő lakosság maradékát. A The Blood of Dawnwalker egy trilógia első részeként jelenik majd meg, ahogy azt az alkotók a Gamescom-on elárulták.
A kaland harminc nap leforgása alatt játszódik, amely alatt nemcsak a főhős, Coen sorsa dől el. „A klasszikus RPG-kből merítettünk ihletet, és azt szeretnénk, hogy a játékosok érezzék a nyitott világú játék sürgető jellegét. Coen családjának megmentéséhez több út is vezet, nincs egyértelmű felosztás fő- és mellékfeladatokra – te magad döntöd el, hogyan töltöd az idődet," mondja Konrad Tomaszkiewicz, a játék rendezője és a Rebel Wolves társalapítója. A játék azonban a harminc nap elteltével nem ér véget, mivel a főhős szembesül esetleges kudarcának következményeivel, ahogy Rafal Jankowski, a küldetések vezető tervezője elmondta.
The Blood of Dawnwalker — Story Trailer
forrás: Rebel Wolves
A fő történet során szövetségeseket keresel az emberi ellenállás és a vámpír lázadók között, akik nem értenek egyet a fő antagonistával, Brencissel.
Egy másik interjúban Tomaszkiewicz ezt azzal egészíti ki, hogy a játék elejétől tudod, hol van a fő antagonista, Brencis, és akár azonnal felkeresheted. De sok esélyed nem lenne ellene. Tehát csak rajtad múlik, hogy erősíted-e a karaktered, keresel-e legendás tárgyakat, szerzel-e szövetségeseket, hogyan állsz neki a harcnak, és mikor vágsz bele a végső összecsapásba. A fejlesztők olyan szabadságot akarnak adni, ami a klasszikus pen&paper RPG-k élményéhez közelít.
A fejlesztők nagy hangsúlyt kívánnak fektetni a történetre, és azt tervezik, hogy a játékosok nagy szabadságot kapnak abban, hogyan küzdenek meg az útjukba kerülő akadályokkal. Éppen ezért nevezik a játékot történetvezérelt sandboxnak. Tovább akarnak menni annál, ami a jelenlegi RPG-kben megszokott, és a régebbi korok játékainak hagyományaihoz kívánnak visszanyúlni (pl. The Elder Scrolls 3: Morrowind vagy Fallout: New Vegas), amikor még lehetőség volt fontos NPC-ket is megölni. Ennek köszönhetően sok esetben előfordult, hogy egy egész küldetés lezárult. A fejlesztők szerint a történet annyira nem lineáris, hogy a játékot például az emberi ellenállás fő szövetségeseként is végig lehet vinni, de úgy is, hogy az ellenállásból senkivel sem találkozol.
The Blood of Dawnwalker Deep Dive – Future Games Show gamescom 2025
forrás: Future Games Show
A The Blood of Dawnwalker történetéről és egyéb részleteiről ebben a Gamescom 2025-re készült videóban tudhatsz meg többet
A Summer Game Fest (2026) játékbemutatói során megjelent egy videó, amelyben Coen a modern korban ébred, majd egy harc következik. Az újságírók magyarázata szerint nem kell időutazástól tartanunk (vagy az Assassin's Creed korábbi részeiből ismert idősíkok keveredésétől). Ez a sorozat jövőjére utal – az alkotók ugyanis további részeket terveznek különböző történelmi korokon és kontinenseken átívelően. Az alkotók azt is ígérik, hogy az egyes részekben hozott döntések hatással lesznek a saga alakulására a további folytatásokban.
The Blood of Dawnwalker - Official 'The Dawnwalker Saga' Trailer | IGN Summer of Gaming 2026
forrás: IGN
A modern korban játszódó trailer néhány játékost megijesztett, de valójában egy teaser a saga lehetséges jövőbeli folytatásaihoz – a The Blood of Dawnwalker ugyanis a sorozat tervezett nyitódarabja
A The Blood of Dawnwalker egy akció-RPG, amelynek játékmenetében kétségkívül érezhető lesz a harmadik Witcher DNS-e, hiszen számos fejlesztő dolgozott azon a játékon is. Ugyanakkor az alkotók nem titkolják, hogy sok mindent másképp szeretnének csinálni. Coen mágiát és kardvívást egyaránt használ majd, a játékstílust pedig az éjszaka és a nappalok váltakozása is befolyásolja. Emberként képes lesz mágiát alkalmazni, de ne számíts színes fantasy-varázslatokra és robbanásokra. „A mi varázslatink sötétebbek és földközelibbek – a vérhez, a meleghez és a levegőhöz kötődnek, ami mintha lüktetne és lélegezne" – írják az alkotók. Coen a mágiát a terep felfedezésekor is használni fogja (például átváltozva farkas alakjában).
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview
forrás: Rebel Wolves
A nyílt világ felfedezése rengeteg okot ad majd a játékosoknak arra, hogy a The Blood of Dawnwalkert akár többször is végigjátsszák. Csakúgy, mint a küldetések (nem) teljesítésének következményei. Egyetlen végigjátszás alatt egyszerűen nem fogsz mindent bejárni.
Éjszaka ismét előtör Coen vámpír természete. A megnövekedett erő, a sötét hatalom és a természetfeletti képességek sötétedés után egy vadabb, ösztönösebb harcmodorban tükröződnek – például karmok használatával. Az alkotók emellett hiteles kardpárbajokat ígérnek: állítólag tanulmányozták a középkori kardvívás technikáit, sőt több képzett vívó is dolgozik a csapatukban. A gameplay-felvételekből jól látszik, hogy a támadások és a védekezés négy irányból történik, így folyamatosan figyelned kell az ellenfeled mozgását (hasonlóan a Kingdom Come Deliverance 2-höz).
Az egész játékot időben 30 nap és éjszaka keretezi – ennyi ideje lesz Coennek megmenteni a családját, bár a játék ezután is folytatódik. Az idő viszont csak akkor halad előre, ha elvállalsz egy küldetést; a világ felfedezésére és a döntések mérlegelésére korlátlan időd van. „A játékban nincs kemény időkorlát, és nem követeli meg a játékosoktól, hogy bármit is elkapkodjanak" – reagáltak a fejlesztők a rajongók kérdéseire. Az alkotók három döntési réteget emelnek ki, amelyek befolyásolják a történetet: párbeszédekben hozott döntések, a küldetés megoldásának módja nappal vagy éjjel (ember/vámpír), valamint az a lehetőség, hogy egy küldetést egyáltalán nem oldasz meg („a nem választás is választás").
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview
forrás: Rebel Wolves
A küldetések eltérő megközelítési módjait a The Blood of Dawnwalker kommentált pre-béta gameplay videójában tekintheted meg
Ezzel szemben az elfogadott küldetéseken belül, amelyek könyörtelenül előre tolják az időt, egyszerűen nem fogsz győzni mindent. Jó eséllyel nem lehet majd mindenkit megmenteni, minden frakcióval szövetkezni, akik segíthetnének a mentésben, és így tovább. Éppen ettől várnak az alkotók érdekes újrajátszhatóságot, hiszen a küldetések kiválasztása befolyásolja, milyen úton érheted el a célod. A küldetések teljesítésénél kulcsfontosságú lesz, hogy nappal, emberi alakodban vágsz-e bele, vagy az éjszaka leple alatt a vámpírképességeidet veted be. A kimenetel gyökeresen eltérő lesz.
A fejlesztők szerint a játékidő 30 és 40 óra között mozog majd, Konrad Tomaszkiewicz legutóbbi nyilatkozata szerint egyes tesztelők akár a 70 órát is elérhetik. Egyszerűen minden attól függ, mennyi időt szánsz a melléktevékenységekre, és mennyire követed a fő történetszálat.
The Blood of Dawnwalker — Game Trailer | Trapped Between Two Worlds | Xbox Games Showcase 2025
forrás: Xbox
A The Blood of Dawnwalker várhatóan egyjátékos RPG lesz. A fejlesztők egyelőre semmilyen multiplayer módról nem adtak tájékoztatást, és valószínű, hogy nem is lesz benne ilyen.
A képi anyagokat a fejlesztők hivatalos weboldalán tekintheted meg, a trailert pedig a Bandai Namco kiadó YouTube-csatornáján.
Egyelőre nem áll rendelkezésre értékelés vagy vélemény.
Hogyan értékeli a világ?
A kritikák után az alkotók nekiálltak optimalizálni a játékot, és közzétették az új hardverkövetelményeket.
|
|
Minimális hardverkövetelmények | Ajánlott hardverkövetelmények |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10 | Windows 10 |
| Processzor | Intel Core i5-11400F | AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-11700K | AMD Ryzen 7 5700X |
| Videokártya | NVIDIA GTX 1060 | Radeon RX 580 | NVIDIA RTX 4060 | Radeon RX 7600 XT | Intel Arc B580 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| RAM memória | 16 GB | 16 GB |
| Merevlemez | 60 GB | 60 GB |
• Forrás: Steam (2026. 07. 14.)
Szeretnél gyorsan és könnyen dönteni? Hadd ajánljunk néhány gamer PC-t a hardverkövetelmény erőssége szerint.
Basic összeállítás: |
Optimális összeállítás: |
Erős összeállítás: AlzaPC GameBox Prime Mini - U7 / RTX5070 / 48GB RAM / 1TB SSD |
• Források: dawnwalkergame.com, bandainamcoent.com