A CES 2026 olyan forradalmat hozott a monitorok világába, amilyet évek óta nem láttunk. A Dell bemutatott egy 52 hüvelykes, 6K-s óriást, amely egyszerre három hagyományos monitort vált ki. A Samsung leleplezte az első, szemüveg nélküli 3D monitort 6K felbontással és szemkövetéssel, valamint egy modellt rekordnak számító 1040 Hz-es képfrissítéssel. Az LG egy 39 hüvelykes, 5K felbontású ultrawide kijelzőt mutatott be, míg az Asus és az MSI az OLED-panelek új generációjára tették a voksukat RGB Stripe technológiával, amely végre jól olvasható szöveget biztosít.
A CES 2026 meglepően erőteljes előrelépést hozott a magasabb felbontások irányába. Míg az elmúlt öt évben a 4K uralta a piacot, idén a 6K mindenütt megjelent – az 52 hüvelykes Dell kijelzőktől a Samsung gamer modelljein át egészen az Acer kreatív monitorjaiig. Ez nem pusztán marketingfogás: egy 32 hüvelykes monitoron a 6K felbontás több mint 220 képpontot jelent hüvelykenként, ami összemérhető az Apple Pro Display XDR-rel.
A második nagy változás az OLED panelek RGB Stripe technológiája. A korábbi QD-OLED generációnak egy alapvető problémája volt: a háromszög alakú subpixel-elrendezés miatt a szöveg elmosódottan jelent meg. A Samsung Display új paneleket fejlesztett ki vertikális RGB subpixellel, így a szöveg végre éles lett, és az Asus, az MSI valamint más gyártók ezt a technológiát széles modellpalettán alkalmazzák. Az OLED végre munkára is használható anélkül, hogy a homályos szöveg miatt fájna a szem. Ehhez jön még a 360 Hz az ultrawide kijelzőkön, így megszületett a gamer OLED, amely nem várakoztat meg, az OLED Tandem technológia pedig megduplázza a fényerőt anélkül, hogy nőne a burn-in kockázata – olyan technológia, amely eddig csak a legdrágább Apple-készülékekben volt elérhető.
i
A harmadik meglepetés a rendkívül magas képfrissítési frekvencia. A Samsung elérte a 1040 Hz-et, ami 17-szer több, mint egy átlagos monitornál. Bár ez jelenleg csak 720p felbontáson működik, ez kitolja a lehetőségek határait, és megmutatja, merre tartanak a gamer monitorok.
A Dell a CES-en bemutatta az évtized legambiciózusabb professzionális monitorját – egy 52 hüvelykes, 6K ultrawide kijelzőt 21:9-es képaránnyal és 6144 × 2560 pixel felbontással. Ez nem tipográfiai túlzás – valóban egy 52 hüvelykes, ívelt IPS Black panelről van szó, 129 képpontos pixelsűrűséggel. Összehasonlításként: ez megegyezik két 27 hüvelykes QHD monitor plusz egy 43 hüvelykes 4K monitor pixelsűrűségével, de mindez egyetlen ívelt felületen, keretek nélkül.
A Dell azokat célozza meg, akik egyszerre rengeteg információt szeretnének áttekinteni: tőzsdei kereskedőket, adatelemzőket, mérnököket és mindenkit, aki a hatékony multitaskingra törekszik. Képzelj el egy trader-t, aki egyszerre tíz részvénypiaci grafikont követ, a Bloomberg terminált, Excel-táblázatokat és még egy csevegőalkalmazást is – mindezt átkapcsolgatás nélkül. Vagy egy AutoCAD-ben dolgozó mérnököt, akinél balra a tervrajz, középen a 3D-modell, jobbra a dokumentáció látható. Az UltraSharp 52 mindezt egyetlen, ívelt felületen biztosítja, így tényleg minden egy pillantás alatt áttekinthető.
Képátló: 51,5" • Felbontás: 6144 × 2560 (6K) • Képarány: 21:9 • Képfrissítési frekvencia: 120 Hz • Panel: IPS Black • Fényerő: 400 cd/m² • Csatlakozók: Thunderbolt 4 (140 W), 2× HDMI 2.1, 2× DisplayPort 1.4, KVM 4 PC számára • Ár: 2,899 USD
Az UltraSharp 52 nem csupán monitor – egy teljes értékű Thunderbolt hub is egyben. Egy Thunderbolt 4 port akár 140 W teljesítményű töltést is biztosít, így a legigényesebb laptopokat is töltheted munka közben. A két 27 W-os USB-C port és egy 10 W-os USB-A port a monitor oldalán gyors csatlakozást tesz lehetővé pendrive-okhoz vagy telefonhoz, anélkül, hogy a számítógép mögé kellene nyúlni. Az integrált RJ45 port 2,5 Gbps sebességű netes kapcsolatot kínál – mindez egyetlen kábelen keresztül a laptophoz.
A Dell emellett integrált KVM kapcsolót is kínál, amely akár négy számítógép kezelésére is alkalmas egyszerre. Egyetlen gombnyomással válthatunk a laptop, a PC, a tesztgép és más eszközök között, a billentyűzetet és az egeret is átkapcsolva. IT‑szakembereknek vagy fejlesztőknek, akik több rendszerrel dolgoznak egyszerre, ez egy kifejezetten hasznos funkció.
Az 52 hüvelyk hatalmas felület a szokásos munkatávolságról nézve. A Dell tisztában van ezzel – az UltraSharp 52 elnyerte a TÜV Rheinland 5 csillagos Eye Comfort minősítést. A monitor 60%-kal kevesebb kék fényt bocsát ki, mint a versenytársak, miközben megőrzi a professzionális színpontosságot. A fényérzékelő automatikusan igazítja a fényerőt a helyiség világításához, az anti-reflexiós, alacsony tükröződésű (AGLR) felület pedig minimalizálja a visszatükröződéseket, így a monitor nagy ablakokkal rendelkező helyiségekben is kényelmesen használható.
A Samsung tavaly mutatta be az első szemüveg nélküli 3D monitort. Idén teljesen új szintre lépett: az Odyssey 3D (G90XH) egy 32 hüvelykes, 6K felbontású (6144 × 3456) monitor, 165 Hz-es képfrissítéssel és valós idejű szemkövetéssel, amely a 3D-mélységet a szemeid pozíciójához igazítja. Nincs szükség speciális szemüvegre, és nem kell milliméterre pontosan ülni – a monitor követi a tekinteted, és automatikusan alkalmazkodik.
A technológia a lencserétegnek (lenticular layer) köszönhető – ez a panel előtt elhelyezkedő mikroszkopikus lencsék rétege, amelyek minden szemhez külön képet irányítanak. A szemkövető kamerák másodpercenként 120-szor figyelik a fejed helyzetét, és valós időben igazítják a perspektívát. Elmozdulsz balra? A perspektíva követ téged. Közelebb hajolsz? A mélység növekszik. Az eredmény egy természetes 3D-élmény, amely szemüveg nélkül működik, és nem kell mozdulatlanul ülni a kijelölt ponton, mint egy szobor.
A Samsung játékfejlesztő stúdiókkal is együttműködött bizonyos címek optimalizálásában. A The First Berserker: Khazan, Lies of P: Overture és a Stellar Blade natív támogatást kapnak, javított mélység-, távolság- és objektumelválasztás-érzékeléssel. Versenyjátékokban a kanyarokat nagyobb mélységben láthatjuk, űrstratégiai játékokban intuitívabban érzékelhetjük a hajók távolságát, az akciójátékokban pedig jobb térbeli tájékozódást kapunk.
A monitor emellett képes 2D → 3D valós idejű upscaling-re, így hagyományos játékokat is lehet játszani bizonyos 3D-effektekkel. Ne várjunk csodát – az extra optimalizált játékok mindig jobbak, de tesztelésre a funkció meglepően jól működik.
A 6K 165 Hz-en még az RTX 5090 számára is komoly terhelést jelent. Ezért az Odyssey 3D Dual Mode-ot is kínál, amely 3K-ra (3072 × 1728) csökkenti a felbontást, a képfrissítést pedig 330 Hz-re emeli – ez ideális a versenyzős játékhoz, ahol a sebesség fontosabb, mint a képélesség.
A Samsung bemutatta az Odyssey G6 (G60H) modellt is – egy 27 hüvelykes, QHD felbontású monitort, amely natív 600 Hz-es képfrissítést kínál. Ez önmagában is imponáló, de a Samsung tovább ment: a Dual Mode-ban a monitor 720p felbontáson az akár 1040 Hz-es képfrissítést is eléri. Igen, 1040 Hertz – ez 17-szer több, mint egy átlagos 60 Hz-es monitor, és majdnem kétszerese a tavalyi rekordnak, az 540 Hz-nek.
Használható ez a gyakorlatban? Competitive CS2-, Valorant- vagy Apex Legends-játékosok számára mindenképp. 1040 Hz-en minden képkocka mindössze 0,96 milliszekundumig jelenik meg, az input lag gyakorlatilag nulla. A mozgás annyira zökkenőmentes, hogy szinte valósághűnek tűnik. Azok a professzionális e-sport játékosok, akiknek minden milliszekundum előnyt jelent, imádni fogják ezt a monitort.
A hétköznapi gaminghez azonban a 600 Hz QHD felbontáson sokkal praktikusabb. Még mindig hihetetlenül sima a kép, de jelentősen jobb grafikai minőséggel, mint 720p-n. A Samsung emellett beépítette az AMD FreeSync Premiumot és a NVIDIA G-Sync Compatible funkciót is – ezáltal a tearing megszűnik, miközben az input lag minimális marad.
A Samsung az extrém modellek mellett három új Odyssey G8 monitort is bemutatott a szélesebb közönség számára:
Mindhárom modell támogatja az AMD FreeSync Premium Pro-t és a NVIDIA G-Sync Compatible funkciót, valamint DisplayPort 2.1 és HDMI 2.1 csatlakozással is rendelkezik, így teljes körű támogatást nyújt a next-gen konzoloknak és a PC-knek. Az IPS modellek Dual Mode funkciója rugalmasságot biztosít: magas felbontás a single-player-höz, magas képfrissítés a competitive játékhoz.
Az LG bemutatta az UltraGear EVO AI 39GX950B modellt – egy 39 hüvelykes, ívelt ultrawide kijelzőt Tandem OLED panellel és 5120 × 2160 felbontással. Ez 5K ultrawide-nak számít, ami körülbelül 142 képpontot jelent hüvelykenként – hatalmas előrelépés a tipikus 34 hüvelykes, 1440p-s ultrawide monitorok 110 ppi-jéhez képest.
A monitor két üzemmódot kínál: teljes 5K felbontás 165 Hz-en a lenyűgöző képhez single-player játékokhoz és professzionális munkához, vagy 2560 × 1080 330 Hz-en a competitive játékokhoz. A Tandem OLED architektúra két rétegnyi emissziót jelent, ami magasabb fényerőt biztosít anélkül, hogy nőne a burn-in kockázata. Az LG 1000 nites maximális fényerőt deklarál – ez több, mint a legtöbb OLED tévéé.
Az LG AI upscalinget is integrált, amely alacsonyabb felbontású képet is képes teljes 5K-ra felskálázni anélkül, hogy mérhető késleltetést okozna. Amikor egy igényes játékkal játszol, alacsonyabb felbontáson renderelheted, és az AI javítja a kép minőségét, közelítve a natív 5K-hoz. Az eredmény nem tökéletes, de jobb, mint elmosódott low-res módban játszani.
A monitor emellett AI-alapú hangjavítással is rendelkezik a beépített hangszórókon, amelyek elemzik a tartalom típusát és ennek megfelelően optimalizálják a hangot. Ez nem helyettesíti a minőségi fejhallgatót vagy a hangfalakat, de videónézéshez vagy videóhívásokhoz bőven elegendő.
Az idei CES legnagyobb technológiai újítása a subpixelek szintjén történik. A Samsung Display kifejlesztette az ötödik generációs QD-OLED paneleket RGB Stripe elrendezéssel, lecserélve a korábbi háromszög alakú mintázatot. Ennek egyértelmű eredménye, hogy a szöveg végre kristálytiszta és éles.
Az ASUS több olyan monitort is bemutatott, amelyek új technológiákat használnak. A ROG Swift OLED PG27UCWM egy 27 hüvelykes 4K-s monitor, Tandem RGB Stripe OLED technológiával és TrueBlack Glossy coating-gal. Dual Mode-ot is kínál: 4K 240 Hz-en vagy FHD 480 Hz-en. A competitive játékosok számára ez azt jelenti, hogy választhatnak a gyönyörű képminőség és az extrém sebesség között.
A monitor támogatja a Dolby Vision-t, lefedi a 99%-os DCI-P3 színtartományt, valódi 10-bites színeket kínál, és Delta E < 2 értékkel rendelkezik a professzionális munkához. A DisplayPort 2.1a 80 Gbps sebességgel és a 90 W-os USB-C töltés révén univerzális megoldást nyújt mind a gamereknek, mind a profi felhasználóknak. A Neo Proximity Sensor pedig automatikusan elhalványítja a kijelzőt, amikor elhagyod az asztalt, így védve a panelt a burn-in-től.
Az MSI bemutatta az MPG 341CQR QD-OLED X36 modellt – egy 34 hüvelykes ultrawide monitort ötödik generációs QD-OLED panellel és 360 Hz-es képfrissítéssel. Ez az első ultrawide OLED monitor, amely ilyen sebességet ér el. Az RGB Stripe elrendezés biztosítja, hogy a szöveg éles maradjon, megszüntetve a színbontást (color fringing), ami a korábbi generációkat jellemezte.
A monitor gazdag csatlakoztathatósággal rendelkezik, beleértve egy kétportos USB-A hubot is, és támogatja az összes modern HDR- és VRR-szabványt. Az árát még nem hozták nyilvánosságra, de várhatóan versenyképes lesz a konkurens high-end ultrawide monitorokkal.
A népszerű PG32UCDM elért a harmadik generációhoz egy jelentős újítással – a BlackShield filmmel. Ez az új réteg akár 40%-kal növeli a fekete szín érzékelt mélységét, és a panelt 2,5-ször ellenállóbbá teszi a karcolásokkal szemben. A 32 hüvelykes 4K QD-OLED 240 Hz-es képfrissítéssel és 0,03 ms-os válaszidővel továbbra is megmarad, de fokozott ellenállósággal és még jobb kontraszttal.
A CES 2026 megmutatta, hogy a monitorok a legnagyobb átalakuláson mennek keresztül a CRT-ről LCD-re való váltás óta. Néhány trend már világosan kirajzolódik:
A 6K lesz az új 4K. Ez nem pusztán marketingfogás: a 27–32 hüvelykes monitorokon a 6K pixelsűrűség összevethető az Apple Retina kijelzőjével, így a szöveg és a felhasználói felület valóban éles lesz. Ha a munkád hosszú órákra a képernyő elé köt, a különbség érezhető lesz.
Az OLED végre munkára is használható. Az RGB Stripe layout megoldotta az évek óta fennálló problémát a homályos szöveggel. A Tandem OLED magasabb fényerőt biztosít burn-in-kockázat nélkül, a BlackShield film pedig növeli a panel ellenállóságát. Most először lehet OLED monitort nyugodt szívvel ajánlani irodai munkához.
Az extrém képfrissítések már nem csak frázisok. 360 Hz ultrawide-on, 480 Hz 27" 4K-n, 600 Hz QHD-n, sőt 1040 Hz 720p-n – a számok hihetetlen ütemben növekednek. A competitive játékosok számára minden hertz előnyt jelent. Az DLSS 4.5 és más AI upscaling technológiák révén pedig ezeknek a frame rate-eknek az elérése egyre reálisabb.
A Dell UltraSharp 52 januártól érhető el, ára 2 899 USD. A Samsung és az LG modelleket 2026 tavaszán várjuk, az árak 800 USD-től (alapmodellek) egészen 2 000 USD fölé emelkednek a premium 6K és OLED verziók esetében. Az Asus és az MSI OLED monitorok pedig a 2026-os év első és második negyedévében érkeznek.
A nagyobb monitorok egyre inkább kiváltják a multi-monitor setupokat. A Dell UltraSharp 52 ezt tökéletesen demonstrálja: egyetlen 6K ultrawide több munkafelületet biztosít, mint három hagyományos monitor – keret nélküli kialakítással és drasztikusan egyszerűbb csatlakoztatással a Thunderbolt hubnak köszönhetően. Tradinghez, adatelemzéshez vagy fejlesztéshez igazi game changer.
A szemüveg nélküli 3D már nem sci-fi. A Samsung Odyssey 3D megmutatja, hogy a glasses-free 3D jól működhet, ha megfelelően van implementálva. A szemkövetés kulcsfontosságú – nélküle az effekt csak egy szögből működne. A kérdés az, hogy a játékkészítők hajlandóak lesznek-e befektetni az optimalizálásba egy viszonylag niche technológia számára.
A CES 2026 egyértelműen megmutatta, hogy véget ér a kompromisszumok korszaka a monitoroknál. OLED-et szeretnél éles szöveggel? Megkapod! 52 hüvelyken 6K felbontásra van szükséged? Tessék! 360 Hz-et akarsz ultrawide kijelzőn? A probléma megoldva. A monitorok végre utolérik az elvárásainkat – sőt, egyes esetekben még meg is előzik azokat.