• Szerző: Filip Němec
A Skull & Bones kalózkaland a 2017-es bejelentése óta többször is megváltozott, így maguk a játékosok sem tudták sokáig, mire számítsanak. 2024-ben végre kihajózhattunk az Indiai-óceán vizeire a Skull & Bones-szal, és mind a kritikákban, mind a játékosok reakcióiban érezhető volt az elégedetlenség. Hogy mennyire sikerült a játék, milyen új tartalmakat terveznek a fejlesztők, egyszóval mindent, amit a Skull & Bones kalózkalandról tudnod kell, ebben a cikkben megtalálod.
Forrás: Ubisoft
A Skull and Bones nem váltotta be a fejlesztők ígéreteit a kidolgozott tengeri akciókról, és bár a legtöbb értékelés egyetért abban, hogy a tengeri csaták szórakoztatóak lehetnek, gyakran felszínesnek és befejezetlennek tűnnek. A kritikák főként a nagyon gyenge történetet, a szigeteken való gyaloglást (ami csak interaktív menüként működik), és különösen a jelenleg gyenge endgame tartalmat érik, ami pedig egy live service játéknál döntő tényező. E cikk írásakor számos médium még nem adott végleges értékelést, de a legtöbb szerint a Skull and Bones legfeljebb átlagos.
Hogyan értékeli a világ?
Ezek az értékelések 2024.02.21-ével érvényesek.
„A Skull and Bones nem az Assassin's Creed 4: Black Flag utódja, ahogy sokan szeretnék, és nem is az, amit az Ubisoft maga állított híres történelmének különböző pontjain, de a tengeri RPG, amit végül kaptunk, még mindig meglepően jó. Az Indiai-óceánon való hajózás és az ellenségekre való lövöldözés ágyúkkal, mozsarakkal és óriási ballisztákkal szórakoztató, az RPG mechanizmusok és a kooperatív építkezés olyan mély, mint az óceán, rengeteg fantasztikus kütyüvel, amit elkészíthetsz, és a gazdasági szimulátor lenyűgözően kidolgozott. A tízéves fejlesztési út során kapott ígéreteket azonban még nem teljesíti teljesen a játék. Az endgame gyenge, a történet szinte nem létezik, és a játék általános befejezetlensége néha csak durva vázlatnak tűnik az ígért kalandból. Remélhetőleg azonban ezeket a hiányosságokat elmossák majd a már tervezett ambiciózus ütemterv tartalmi hullámai. Egyelőre az első hajózás jó kezdet." – 70% teljes értékelés
„A Skull and Bones egy nagyszerű nyílt kalózvilág befejezetlen koncepciója, amelynek még sokkal több tartalomra lenne szüksége." – 66% teljes értékelés
„Ahelyett, hogy egy „kemény kalózjáték" lenne, a Skull and Bones egy nyílt tengeri rablólövöldözés, amely folyamatosan a saját lábára lép. Remélem, a következő szezonok olyan játékká alakítják, amely több lesz, mint csak újszerű hajócsaták." – 40% teljes értékelés
„Eddig úgy tűnik, hogy a Skull and Bones óceánja mérföld széles és hüvelyk mély, és hiányzik belőle bármilyen valódi személyiség. Ahogy az Arrowhead Studios – a Helldivers 2 fejlesztői – büszkén hirdették webhelyükön – „a mindenkinek szóló játék senkinek sem szóló játék". A Skull and Bones esetében úgy tűnik, hogy a játék, amely mindent csinál, valójában semmit sem csinál." – folyamatban lévő értékelés
„Jó játék a gondolattalan szórakozáshoz, de ne várj tőle semmi bonyolultat. Őszintén aggódom amiatt, hogy ez egy live service, mert nem vagyok biztos benne, hogy elég tartalom van ahhoz, hogy ezt a dizájnt igazolja. De jelenleg a 10-ből 6-os Infamy Rankom van, és talán amikor elérem a maximális rangot és megtapasztalok néhány új tartalmat, több olyan dolgot látok majd, ami reményt ad, hogy a Skull and Bones szilárd talajra találhat." – folyamatban lévő értékelés
A Skull & Bones tengeri kalandjáték 2024. február 16-án jelent meg PC-re (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5-re és Xbox Series X/S-re. Augusztus 22-én a Skull & Bones a Steamen is megjelent. Minden platformon elérhető egy 6 órás ingyenes próbaverzió, amely a tengeri csatákra összpontosít. A normál kiadás mellett a játék digitális prémium verzióban is elérhető, amelynek tartalmát ebben a fejezetben részletezzük.
Az Assassin's Creed 3 és az Assassin's Creed 4: Black Flag tengeri részeinek hatalmas sikere nyomán az Ubisoft úgy döntött, hogy egy teljesen új, hasonló fókuszú játékot hoz létre. A Skull and Bones-t már 2017-ben bejelentették, amikor az első játékmenet-felvételeket is bemutatták, és a megjelenési dátumot a következő évre tervezték. 2018 májusában kezdődött a megjelenés elhalasztásának és a játék teljes újraindításának sorozata, amely a bemutatásakor már elég jól játszhatónak tűnt. Az új, és remélhetőleg már végleges változatot 2022.07.07-én mutatták be.
2023 októberében a pénzügyi jelentés közzétételével a játék már hetedik és egyben utolsó elhalasztására került sor. A fejlesztők nem tartották be azt az ígéretüket sem, hogy a Skull & Bones-t a 2023/2024-es pénzügyi év elején adják ki, ehelyett a megjelenést annak legvégére, azaz 2024 februárjára tolták ki.
Skull and Bones | Long Live Piracy Cinematic Trailer
forrás: Ubisoft
A Skull and Bones átdolgozott verzióját a fejlesztők 2022. július 7-én mutatták be.
A Skull and Bones akció-kalandjáték az MMO műfaj elemeit is szeretné felhasználni, és a fő kampány befejezése után is a kormánynál akar tartani minket. Ebben segítene az új tartalom is, amelynek tervét a fejlesztők még a játék megjelenése előtt közzétették. Azzal csábítanak, hogy felépítheted saját kalózbirodalmadat, amelyet nem akarsz majd elhagyni, illetve ha életben akarod tartani a birodalmadat, nem is lesz más választásod.
Skull and Bones: Endgame & Year 1 Roadmap Trailer
forrás: Ubisoft
Kalózként elfoglalhatsz különböző helyeket és településeket, mint például bányákat, fűrészmalmokat, kohókat és hasonlókat. Ezek ugyan pénzt hoznak a ládádba, de továbbfejlesztésre, kereskedelmi útvonalak kialakítására és természetesen a hasonlóan gondolkodó többi játékos elleni védelemre van szükségük. Az endgame tartalom másik típusa a legendás rablások, amelyek során konvojokat támadhatunk meg az értékes rakományokért, vagy más hajókkal harcolhatunk a kincsekért. A fejlesztők fokozatosan időkorlátos eseményeket és egyéb tevékenységeket is hozzáadnak majd.
Az új tartalmak az egyes szezonok keretében kerülnek a játékba, amelyek közül egyelőre az első négyet ismerjük: Raging Tides, Chorus of Havoc, Into the Dragon's Wake és Shadows of the Deep. Mindegyik egy hatalmas kalózt, mellékfeladatokat, új jutalmakat és egy tengeri szörnyet is bemutat. Az első szezon, amely a játék megjelenésével indult, Philippe La Peste kalózt és a (ma már kihalt) veszélyes tengeri hüllőt, a Tylosaurust hozta el. Az új tartalmak ütemtervének leírása alapján úgy tűnik, hogy minden szezon 3 hónapig tart majd.
forrás: Ubisoft
A Skull and Bones akció-kalandjáték két kiadásban érhető el. A csak magát a játékot tartalmazó normál kiadás mellett digitális Premium kiadás is kapható, amely digitális artbookot, zenei anyagot, két extra küldetést, egyedi skineket a karakteredhez és a hajódhoz, valamint egy smuggler pass tokent tartalmaz a speciális tevékenységek feloldásához.
forrás: Ubisoft
A Premium kiadás tartalma.
A Skull and Bones egy kalóz akció-kalandjáték, amely a tengeri csatákra, más hajók kifosztására és különféle feladatok teljesítésére összpontosít, hogy jobb felszerelést, fegyvereket szerezz, és az Indiai-óceán legrettegettebb kalózává válj. A szárazföldön harmadik személyű nézetből mozoghatsz, mint sok akció-kalandjátékban, ahol kalóztelepüléseken új legénységet bérelhetsz, terveket vásárolhatsz a hajód egyes komponenseinek fejlesztéséhez, megbízásokat fogadsz el és hasonlók. Sajnos a játék ezen része az értékelésekben inkább kritikát kapott, mert csak unalmas interaktív menüként működik.
Skull and Bones: THE DECK Gameplay Devstream
forrás: Ubisoft
A több mint félórás új játékmenet-felvételben a fejlesztők bemutatják a tengeri és szárazföldi játékmenetet, a játékosok visszajelzései alapján hozzáadott újdonságokat, valamint a kiterjedt térképet.
Az Assassin's Creed 4: Black Flag-gel ellentétben, amely alapján a fejlesztők a játék koncepcióját létrehozták, a Skull and Bones egy olyan világban játszódik, amelyet más játékosokkal osztasz meg. A játék így csak multiplayerben (PvP) játszható, amely lehetővé teszi, hogy ne csak harcolj a konkurenciával, hanem paktumokat is köss – mind a nem támadásról, mind a kölcsönös segítségnyújtásról. A játék azonban arra is fel van készítve, hogy egyedül játszd. Ami a történetet illeti, a játék nem tartalmaz klasszikus történetalapú kampányt. A fejlesztők szerint a történetet az egyes feladatok teljesítésével és a világ felfedezésével kellett volna megismernünk, de az értékelések szerint a Skull and Bones-nak lényegében nincs története, vagy az nagyon halvány.
Mielőtt belevágnál az epikus tengeri csatákba, teljesen az alapoktól kell felépítened magad. Egy kis csónakban kezdesz legénység nélkül, de a megbízások teljesítésével növeled a hírnevet és pénzt keresel, fémek vagy fa kitermelésével megszerzed a szükséges nyersanyagokat, és fokozatosan egy félelmetes hajó tulajdonosává válsz, amelyet a játékstílusodhoz igazíthatsz. Némelyik alkalmasabb lesz a harcra, mások több rakományt szállíthatnak, vagy masszív páncélzatot lehet rájuk szerelni.
Skull and Bones | Gameplay Overview Trailer
forrás: Ubisoft
Feladatokat teljesíteni, növelni a hírnevet, fejleszteni a hajót és gondoskodni a legénység moráljáról... és közben kifosztani az Indiai-óceán többi hajóját és kikötőit. Ez dióhéjban a Skull and Bones. Kicsit részletesebben a fejlesztők ebben a videóban mutatják be a játékot.
A Skull and Bones 2023 decemberében hat órás játékidőt kínált a zárt béta résztvevőinek, amely például az IGN magazin játékélménye szerint jelentősen megváltozott az utolsó zárt teszt óta, különösen a történet szempontjából. Bizonyos párbeszédek teljesen eltűntek, és néhány karaktert teljesen újak váltottak fel. Travis Northup az IGN-től így meglehetősen meglepődött azon, hogy az Ubisoft ilyen röviddel a játék megjelenése előtt alapvető változtatásokat hajt végre a történetben, ami nem tűnik túl jónak.
Ahogy az előző zárt teszteknél is, a játékosok meglehetősen vegyes benyomásokkal távoztak. Sokan panaszkodtak arra, hogy a Skull and Bones egyszerűen nem az, amire számítottak, ami valószínűleg abból ered, hogy a játékot a fejlesztés teljes ideje alatt az Assassin's Creed 4: Black Flag-hez hasonlították.
A szigeteken való lődörgés a karaktereddel inkább interaktív menünek tűnik, mert a karaktered önmagában nem sok mindenre képes, és jelentősen hiányzik az a lehetőség, hogy az ellenség hajójára szállj és kifoszthasd azt, vagy harcolhass a legénységével. Így sok játékos számára zavaró, hogy a Skull and Bones-ban tulajdonképpen a hajót irányítod, nem pedig a karakteredet. Ebben az esetben azonban inkább téves elvárásokról van szó, mivel a játék soha nem ígért ilyesmit, bár a szárazföldi mozgás a játékmenet nem elhanyagolható részének tűnt.
Ahogy azonban Northup az IGN-től megjegyzi, ami magukat a csatákat illeti, a játék meglepően jó, különösen ha van még két játékos a kooperatív játékhoz. Ekkor valódi tengeri RPG-ről beszélhetünk, ahol a fő szerepet a fegyverek és a hajók egyéb tulajdonságainak kombinálása, valamint a teljes flotta jól megválasztott taktikája játssza. De míg Northup a benyomásaiban úgy összegzi a Skull and Bones-t, hogy végül a játék egyáltalán nem rossz, számos tesztelő kifejezetten csalódott a bétában. A Reddit tele van olyan játékosok tapasztalataival, akik még az első órát sem bírták ki. Ez az óra olyan, mint egy unalmas átvezető jelenetekkel és beszélgetésekkel teli walking szimulátor.
Skull and Bones: The Game Awards Trailer
forrás: Ubisoft
A Skull and Bones egy PvP móddal rendelkező többjátékos játék, amely egy nagy nyílt világban játszódik. A játék állandó internetkapcsolatot igényel, és mint a legtöbb Ubisoft játék, támogatja a cross-play és cross-progression funkciókat. Egy olyan világban, amely szerverenként akár 20 játékost is befogadhat, az összes támogatott platform játékosai együtt játszhatnak, miközben a játékbeli előrehaladásuk is átvihető a platformok között.
Bár a Skull and Bones elsősorban többjátékos módra lett kifejlesztve, a kritikák szerint a játékot egyedül is lehet élvezni, azonban figyelembe kell venni, hogy a megosztott világ miatt a játékot nem lehet szüneteltetni.
Trailereket és egyéb videókat a játék hivatalos YouTube csatornáján találhatsz, képi anyagokat pedig a Skull & Bones játék honlapján.
A Skull and Bones hivatalos hardverigényei:
|
|
Minimális hardverigények | Ajánlott hardverigények |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Processzor | AMD Ryzen 5 1600, 3.2 GHz | Intel Core i7-4790, 3.6 GHz | AMD Ryzen 5 3600, 3.6 GHz | Intel Core i7-8700K, 3.7 GHz |
| Videokártya | AMD Radeon RX 5500 XT, 8 GB | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 5700 XT, 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2070, 8 GB |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| RAM memória | 8 GB | 16 GB |
| Merevlemez | 65 GB SSD | 65 GB SSD |
• Forrás: Ubisoft (2024.02.21.)
Szeretnél gyorsan és könnyen dönteni? Hadd ajánljunk néhány gamer PC-t a hardverkövetelmény erőssége szerint.
Basic összeállítás: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / operációs rendszer nélkül |
Optimális összeállítás: |
Erős összeállítás: |
Ezek a cikkek is érdekelhetnek:
• Források: ubisoft.com/en-us/game/skull-and-bones