• Szerző: Filip Němec
A Ghost of Yōtei-ben az első részből ismert Tsushima helyét Atsu veszi át, a harcosnő, aki szellemként garázdálkodik a Yōtei-hegy környékén, Hokkaidó szigetén. A Sucker Punch Studio egy új szellemet mutat be, aki szembeszáll a szamuráj hagyományokkal, hogy szolgálhassa az embereket. A Ghost of Yōtei az első játékuk, amely kizárólag PlayStation 5-re készült, így egy rendkívüli audiovizuális élményben lesz részünk. Minden, amit tudni érdemes a Ghost of Yōtei-ról (nem hivatalosan „Ghost of Tsushima 2” néven ismert), megtalálható ebben a cikkben.
(Update): Olvasd el a Ghost of Yōtei-ről írt értékelésünket.
forrás: PlayStation
„A Ghost of Yōtei egy nyílt világú akció-kalandjáték, amelynek felfedezése valódi öröm. A játékmenet legtöbb elemében a Ghost of Tsushima örökségét viszi tovább, néhányat pedig még magasabb szintre emel. Az új főhősnőt, Acut, a 17. századi, modernebb Japánba helyezi, akivel véres bosszúhadjáratra indulsz. És mindezt rettentően élvezni fogod.“
Olvasd el a teljes értékelést (PS5).
A Ghost of Yōtei méltó módon viszi tovább a Ghost of Tsushima örökségét. Hasonló játékélményt kínál, miközben néhány mechanikát továbbfejlesztett – például a fegyverváltást, a távcsövet vagy a térképpel való munkát – míg másokat változatlanul hagyott, mint a karakterfejlesztést. Egyes kritikák szerint a játék viszonylag kevés újdonságot hoz, míg mások épp azokat az apró újításokat dicsérik, amelyek a Ghost of Yōteit igazán élvezetessé teszik.
A legtöbb bírálat azonban a történetet, pontosabban a főhősnőt, Atsu-t éri. Félretéve a színésznő, Erika Ishii közösségi médiás megnyilvánulásai körüli vitákat, sok kritikus szerint Jin Sakai szamurájbecsületről szóló morális dilemmái jóval mélyebbek és érdekesebbek voltak, mint Atsu „egyszerű” bosszútörténete a Ghost of Yōteiben.
Hogyan értékeli a világ?
Az értékelések 2025. október 10-ével érvényesek.
„A kiszámítható, ám gondosan kidolgozott történet végigvezet a Ghost of Yōtei lenyűgöző tájain, miközben gördülékeny és kielégítő akcióval kísér. Talán nem forradalmasítja a nyílt világú játékok műfaját, de tökéletesen megragadja mindazt, amit egy szamurájtörténettől várhatunk.“ – 80 % a teljes értékelés
„A Ghost of Yōtei egy hatalmas, epikus kaland, benne a videojáték-történelem egyik legjobb főhősével. Bár néhány elavult mászós szakasz és az időnként kissé mesterséges hatás megakadályozza, hogy tökéletes legyen, a Sucker Punch történelmi RPG-je így is egy lenyűgöző bosszútörténet, amit egyszerűen végig kell játszanod.“ – 90 % a teljes értékelés
„A Ghost of Yōtei nem alakítja át radikálisan, és nem is változtatja meg azt, ami már a Tsushima-ban is jól működött – de ez egyáltalán nem baj, hiszen a Sucker Punch már elsőre tökéletesen eltalálta a játékmenet lényegét.“ – 93 % a teljes értékelés
„A Ghost of Yōtei középpontjában Atsu, az új főhősnő áll, aki egy magával ragadó bosszútörténetbe vezeti a játékost – egy olyan történetbe, amely a feudális Japán lenyűgöző szépsége és kegyetlensége között bontakozik ki.“ – 90 % a teljes értékelés
„A Sucker Punch folytatása még több izgalmas kardvívást és hiteles történetet kínál, de valószínűleg jobban működne, ha lineáris akciójátékként készült volna, mellőzve a gyenge mellékküldetéseket és az elavult nyílt világot.“ – 60 % a teljes értékelés
A Ghost of Yōtei 2025. október 2-án jelent meg kizárólag PlayStation 5-re.
Az előrendelés május 2-án indult el. A Ghost of Yōtei a standard kiadás mellett digitális deluxe és gyűjtői kiadásban is elérhető.
A játékot a Sucker Punch Productions fejleszti, az az amerikai stúdió, amely a Sly Cooper és az InFamous sorozatokkal szerzett nevet magának. A Ghost of Tsushima, a Ghost of Yōtei elődje és a stúdió eddig megjelent utolsó játéka több mint 13 millió példányban kelt el, ami egy új márkától komoly eredmény. Így nem meglepő, hogy a Sony nagy terveket szövöget ezzel az univerzummal. Egy Ghost of Tsushima-film már készül, de a készítők nem félnek sorozatról és egyéb projektekről sem beszélni.
Ghost of Yōtei - Announce Trailer | PS5 Games
forrás: PlayStation
A Ghost of Yōtei-t 2024. szeptember 25-én jelentették be a State of Play keretein belül
Az exkluzív PlayStation-játékoknál hagyomány, hogy nemcsak az alapverzió (kb. 70 dollár) jelenik meg, hanem további kiadások is, amelyek digitális és fizikai bónuszokat kínálnak. A digitális Deluxe Edition (kb. 80 dollár) játékon belüli bónuszokat tartalmaz – aranykardot, nyereggel felszerelt lovat, páncélfestéket, kígyópáncélt, talizmánt, valamint a térkép korábbi feloldását. A gyűjtői kiadás ezen felül fizikai tárgyakat is kínál: arany-fehér Ghost-maszkot, a Yōtei-hatossal kapcsolatos nevek szalagját, kardvédőt, ginkgo-fát ábrázoló diorámát, artwork-kártyákat és zeni hajiki érméket – utóbbi a Ghost of Yōtei játékban is kipróbálható. A gyűjtői kiadás ára körülbelül 97 000 forint volt, de már az összeset elkapdosták.
Ghost of Yōtei - Collector's Edition Trailer | PS5 Games
forrás: PlayStation
A Ghost of Yōtei gyűjtői kiadása gyönyörű, de sajnos már nem kapható.
A Ghost of Yōtei története 1603-ban kezdődik, tehát több mint 300 évvel a Ghost of Tsushima eseményei után. A játék tehát Jin Sakai történetének közvetett folytatása, amelyben a főszerepet immár egy szamuráj harcosnő, Atsu veszi át. A játék címe a helyszínről is árulkodik, hiszen a japán Tsushima szigetét a Hokkaidón található Yōtei vulkán váltja fel, ahol az új történet kibontakozik
A történet fő témája a bosszú. Atsu gyerekkorában a Yōtei Six nevű csapat legyilkolja a családját, ő pedig csupán véletlenül éli túl a támadást. Elhatározza, hogy bosszút áll szeretteiért, és utoléri a hat gyilkost. Hasonlóan a Ghost of Tsushima történetéhez, a cselekmény során azonban előfordulhatnak olyan események, amelyek végül Atsu életútját is megváltoztatják.
Ghost of Yōtei - The Hunt Begins | PS5 Games
forrás: PlayStation
Atsu a Ghost of Yotei-ban bosszút áll családja meggyilkolásáért.
„Ahhoz, hogy valami frisset, mégis ismerőset hozzunk létre, túlléptünk Jin Sakai történetén és Tsushima szigetén, és ehelyett magára a szellem gondolatára összpontosítottunk. A Sucker Punchnál imádjuk az eredettörténeteket, amelyek bemutatják, hogyan születnek meg a hősök, és szerettük volna felfedezni, mit jelenthet egy új hős a Ghost maszkjában, és hogyan születhet egy új legenda. Ez vezetett minket a Ghost of Yōtei megalkotásához: egy új főhős, egy kibontakozó új történet és Japán egy új vidéke, amelyet felfedezhetünk“ – magyarázta a stúdió közösségi menedzsere, Andrew Goldfarb, hogy miért döntöttek új szereplő és új környezet mellett.
Ghost of Yōtei - The Onryō’s List | PS5 Games
forrás: PlayStation
A Ghost of Yōtei újdonsága a meredek lejtőkön való lecsúszás vagy a kötélen való járás. Atsu azonban azt is megtanulta, hogyan utazzon vissza a múltba, és élje át életének korábbi pillanatait.
Ahogy a Ghost of Tsushima-ban, úgy ezúttal is egy nyílt világú akció-kalandjátékról van szó, ahol a világ nem ikonokkal, hanem természeti elemekkel és állatokkal kommunikál velünk. A fő- és mellékküldetésekhez „clue card”-ok, azaz nyomkártyák segítenek majd, amelyeket a térképre illeszthetünk, vagy más módon elvezetnek a következő feladathoz. Emellett rendelkezésünkre áll egy távcső is, amellyel új, felfedezésre váró helyszíneket kereshetünk fel a világban.
A fejlesztők még nagyobb szabadságot és változatosabb környezetet ígérnek. A Ghost of Yōtei ezúttal még határozottabban lép a szabad játékmenet irányába, hasonlóan a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és a Tears of the Kingdom stílusához. A játék lehetővé teszi, hogy teljesen a saját ízlésed szerint játssz – követheted a fő történetszálat, mellékküldetéseket teljesíthetsz, bűnözőkre vadászhatsz jutalomért, vagy szabadon felfedezheted a világot, miközben oltárokat keresel, amelyek új képességeket adnak Atsunak.
Ghost of Yōtei – One Thousand Blades Trailer | PS5 Games
forrás: PlayStation
Atsu a bosszú során több ezer ellenséget győz le
A játék központi mozgatórugója a Yōtei Six nevű ellenséges hatosfogat felkutatása és legyőzése, akik megfosztották Atsut a családjától. A játékosra van bízva, milyen sorrendben számol le velük, és mely nyomokat követi a bosszúhadjáraton – ez a megoldás kicsit a legutóbbi Assassin’s Creed-játékokat idézi.
A mellékküldetések nem válnak ismétlődővé, ami a nyílt világú játékoknál ritka erény. A fejlesztők szerint ezek még kevésbé ismétlődnek, mint a Ghost of Tsushima-ban, és a világ felfedezésére leginkább maga a környezet ösztönöz majd. A játék teljes hossza 25 óra körül alakul, ha csak a fő történetszálat követed (nagyjából megegyezik a Ghost of Tsushima hosszával), míg 60 órát is elérhet, ha minden gyűjthető tárgyat, szentélyt, titkos helyet és mellékküldetést felfedezel.
Ghost of Yōtei - State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games
forrás: PlayStation
A húszperces gameplay világosan megmutatja, miben különbözik a Ghost of Tsushima-tól. Kétség sem fér hozzá, hogy az új rész minden tekintetben jóval ambiciózusabb elődjénél.
A harcrendszer két fő elemből áll: a hagyományos, tisztességes szamurájpárbajból, valamint az árnyékban vagy különféle eszközökkel (például füstbombával) vívott, szamurájok számára „tisztátalan” harcból. Így továbbra is élhetünk a stealth és a többszörös ellenséggel szembeni ravasz taktikák adta lehetőségekkel, miközben a tituláris szellem szerepében játszunk. A fejlesztőcsapat elvetette a Ghost of Tsushima eredeti tartásváltásait, ehelyett lehetővé teszi, hogy fegyvereket közvetlenül harc közben váltsunk. Emellett új közelharci fegyverek is várnak ránk: a katana mellett dárda, kusarigama, odachi és két kard is rendelkezésre áll.
A Ghost of Yōtei bemutatja a katana, illetve a kétkatánás harc nem hagyományos alkalmazását. A szamurájoknál bár szokás volt két kard viselése – egy hosszú katana (daitó) mint elsődleges fegyver és egy rövid wakizashi mint tartalék, zárt terekben való harcra –, ritkán használták egyszerre mindkettőt. Atsu viszont két katanát kap a kezébe, amivel a csatatéren halálos forgószeletet képes létrehozni. A gyors, sorozatos csapások sorozatát főként a lassabb ellenfelek ellen alkalmazza, így a két kard használata itt látványos és hatékony harci élményt nyújt.
Ghost of Yōtei - Dual Katana Gameplay | PS5 Games
forrás: PlayStation
A hosszú kard (akár 90 cm) a tömegek elleni harcokhoz, nyílt csatatereken vált népszerűvé, fénykorát a 14. században élte. Akkoriban nemcsak a szamurájok, hanem a gyalogság is használta. Gyakran a szolgálók vitték a hátukon, és csak akkor adták át a harcosnak, amikor a csatatéren szükség volt rá.
A Ghost of Yōtei-ban az ōdachi néha lassúnak és nehézkesnek tűnhet, de biztosan megtalálja a rajongóit. A pontos csapások ugyanis pár ütéssel képesek kiiktatni a legtöbb ellenséget, így a fegyver használata látványos és hatékony.
Ghost of Yōtei - Ōdachi Gameplay | PS5 Games
forrás: PlayStation
A 17. században a lőfegyverek már szerves részét képezték a japán hadsereg arzenáljának. Nem meglepő, hogy Atsu is használni fogja őket a bosszú során. A mellékelt videóban látható, hogy a főhősnő derékból lő, de emellett képes muszkéták (tanegashima) használatára is, amelyeket a harc során újratölthetünk. A hidegfegyverekkel kombinálva Atsu egy igazi gyilkológéppé válik, amely félelmet kelt az ellenség szívében.
Emellett számíthatunk még íjakra és dobófegyverekre is, amelyekről a fejlesztők valószínűleg egy további videóban fognak majd bővebben beszélni.
Ghost of Yōtei - Firearms Gameplay | PS5 Games
forrás: PlayStation
A sokadik fegyver a sorban a kusarigama. Ez a hagyományos japán fegyver három részből áll: a kaszából (kama), a láncból (kusari) és a vassúlyból (fundo). A harcosok már a 12. századtól használták, főként túlerővel szembeni harcban, mivel nagy sugarú támadást tett lehetővé. A csatát bemutató videóban látható, hogy Atsu a kusarigamát stealth helyzetekben is beveti – például az ellenséget maga felé rántva –, illetve közelharci fegyverként is használja, a kasza végét pedig halálos csapásokhoz alkalmazva.
Ghost of Yōtei - Kusarigama Gameplay | PS5 Games
forrás: PlayStation
A dárda hosszú pengével (néhány centitől akár egy méterig) a 15. századtól vált gyakran használt fegyverré a japán hadseregben, de már a 13. század végén, a mongol invázió idején is találkozhattunk vele (ez a történet kapcsolódik a Ghost of Tsushimához). Idővel a gyalogság alapfelszerelésévé vált, mivel lehetővé tette az ellenfél távolságának szabályozását, amit Atsu is kihasznál a harcok során. A Ghost of Yōtei főhősnője azonban ezt akrobatikus mozdulatokkal egészíti ki: a dárda másik végét is felhasználja támaszként, hogy rúgásokkal támadjon.
Ghost of Yōtei - Yari Gameplay | PS5 Games
forrás: PlayStation
Érdekes újítás a segítők rendszere, akik Atsu társai lesznek az útja során. Ahelyett, hogy állandóan ide-oda kellene rohangálnod, most tábort verhetsz éjszakára, és meghívhatsz egy segítőt a tűzhöz, aki megjavítja a felszerelésedet, vagy elad néhány hasznos tárgyat. Egyszerű, mégis nagyon praktikus ötlet, ami sok időt takarít meg. Egyelőre nem tudni biztosan, hogy a segítők részt vesznek-e a harcban is, de az már biztos, hogy egy titokzatos farkas is Atsu oldalán fog küzdeni.
A játékmenet fejlesztése mellett a Ghost of Yōtei alkotói a grafika és a technikai megvalósítás terén is előrelépést kínálnak. Mivel ez a stúdió első játéka, amely kizárólag PlayStation 5-re készült, a fejlesztők egy sokkal élettel telibb és változatosabb világot ígérnek, ahol például sokkal messzebbre elláthatunk. Emellett teljesen újraalkották a nappal-éjszaka ciklus működését, valamint a fű és más növényzet animációit is, így a világ még természetesebbnek és dinamikusabbnak hat.
Természetesen visszatér a fekete-fehér Kurosawa mód, amelyhez most két új opció is társul: a Takashi Miike mód – közelebbi kamerával és több vérrel a harcok során – valamint a Shinichiro Watanabe mód, amelyben lo-fi zene szól a háttérben. Emellett a játék részletes felszerelés-testreszabási rendszert is kínál, így Atsu megjelenését teljesen a saját ízlésedre szabhatod.
Ghost of Yōtei - Journey Through The Edge Of Japan Video | PS5 Games
forrás: PlayStation
A fejlesztők még nagyobb környezetbeli változatosságot ígérnek.
A Ghost of Yōtei többjátékos módot is kínál majd, a Ghost of Tsushima sikeres Legends kiegészítőjének mintájára. Bár a részleteket egyelőre nem hozták nyilvánosságra, az már biztos, hogy a Ghost of Yōtei-ben is lehetőség lesz többjátékos élményre, vagyis együtt játszhatunk másokkal.
Ghost of Yōtei videók a kiadó YouTube-csatornáján, képernyőképek pedig a Sucker Punch Production honlapján találhatók.
• Források: blog.playstation.com, IGN, rockpapershotgun.com