Refresh the page

Ghost of Yōtei – Minden, amit tudnod kell

Infó

• Szerző: Filip Němec

A Ghost of Yōtei-ben az első részből ismert Tsushima helyét Atsu veszi át, a harcosnő, aki szellemként garázdálkodik a Yōtei-hegy környékén, Hokkaidó szigetén. A Sucker Punch Studio egy új szellemet mutat be, aki szembeszáll a szamuráj hagyományokkal, hogy szolgálhassa az embereket. A Ghost of Yōtei az első játékuk, amely kizárólag PlayStation 5-re készült, így egy rendkívüli audiovizuális élményben lesz részünk. Minden, amit tudni érdemes a Ghost of Yōtei-ról (nem hivatalosan „Ghost of Tsushima 2” néven ismert), megtalálható ebben a cikkben.

i

(Update): Olvasd el a Ghost of Yōtei-ről írt értékelésünket.

Ghost of Yōtei; screenshot: cover

forrás: PlayStation

A Ghost of Yōtei dióhéjban

  • Műfaj: Akciókaland
  • Fejlesztő: Sucker Punch
  • Kiadó: Sony Interactive Entertainment
  • Megjelenési dátum és platformok: 2025.10.02. - PS5

Ghost of Yōtei: Minden, amit tudnod kell – TARTALOM

Ghost of Yōtei: Értékelések és metakritika

i

Hogyan értékeljük a Ghost of Yōtei-t?

„A Ghost of Yōtei egy nyílt világú akció-kalandjáték, amelynek felfedezése valódi öröm. A játékmenet legtöbb elemében a Ghost of Tsushima örökségét viszi tovább, néhányat pedig még magasabb szintre emel. Az új főhősnőt, Acut, a 17. századi, modernebb Japánba helyezi, akivel véres bosszúhadjáratra indulsz. És mindezt rettentően élvezni fogod.“

Olvasd el a teljes értékelést (PS5).

A Ghost of Yōtei méltó módon viszi tovább a Ghost of Tsushima örökségét. Hasonló játékélményt kínál, miközben néhány mechanikát továbbfejlesztett – például a fegyverváltást, a távcsövet vagy a térképpel való munkát – míg másokat változatlanul hagyott, mint a karakterfejlesztést. Egyes kritikák szerint a játék viszonylag kevés újdonságot hoz, míg mások épp azokat az apró újításokat dicsérik, amelyek a Ghost of Yōteit igazán élvezetessé teszik.

A legtöbb bírálat azonban a történetet, pontosabban a főhősnőt, Atsu-t éri. Félretéve a színésznő, Erika Ishii közösségi médiás megnyilvánulásai körüli vitákat, sok kritikus szerint Jin Sakai szamurájbecsületről szóló morális dilemmái jóval mélyebbek és érdekesebbek voltak, mint Atsu „egyszerű” bosszútörténete a Ghost of Yōteiben.

Hogyan értékeli a világ?

Az értékelések 2025. október 10-ével érvényesek.

IGN (PS5 - 2025. 9. 25.)

„A kiszámítható, ám gondosan kidolgozott történet végigvezet a Ghost of Yōtei lenyűgöző tájain, miközben gördülékeny és kielégítő akcióval kísér. Talán nem forradalmasítja a nyílt világú játékok műfaját, de tökéletesen megragadja mindazt, amit egy szamurájtörténettől várhatunk.“ – 80 % a teljes értékelés

GamesRadar+ (PS5 - 2025. 9. 25.)

„A Ghost of Yōtei egy hatalmas, epikus kaland, benne a videojáték-történelem egyik legjobb főhősével. Bár néhány elavult mászós szakasz és az időnként kissé mesterséges hatás megakadályozza, hogy tökéletes legyen, a Sucker Punch történelmi RPG-je így is egy lenyűgöző bosszútörténet, amit egyszerűen végig kell játszanod.“ – 90 % a teljes értékelés

Game Informer (PS5 - 2025. 9. 25.)

„A Ghost of Yōtei nem alakítja át radikálisan, és nem is változtatja meg azt, ami már a Tsushima-ban is jól működött – de ez egyáltalán nem baj, hiszen a Sucker Punch már elsőre tökéletesen eltalálta a játékmenet lényegét.“ – 93 % a teljes értékelés

GameSpot (PS5 - 2025. 9. 25.)

„A Ghost of Yōtei középpontjában Atsu, az új főhősnő áll, aki egy magával ragadó bosszútörténetbe vezeti a játékost – egy olyan történetbe, amely a feudális Japán lenyűgöző szépsége és kegyetlensége között bontakozik ki.“ – 90 % a teljes értékelés

Eurogamer (PS5 - 2025. 9. 25.)

„A Sucker Punch folytatása még több izgalmas kardvívást és hiteles történetet kínál, de valószínűleg jobban működne, ha lineáris akciójátékként készült volna, mellőzve a gyenge mellékküldetéseket és az elavult nyílt világot.“ – 60 % a teljes értékelés

Ghost of Yōtei: Megjelenési dátum, platformok és fejlesztés

A Ghost of Yōtei 2025. október 2-án jelent meg kizárólag PlayStation 5-re.

Az előrendelés május 2-án indult el. A Ghost of Yōtei a standard kiadás mellett digitális deluxe és gyűjtői kiadásban is elérhető.

A játékot a Sucker Punch Productions fejleszti, az az amerikai stúdió, amely a Sly Cooper és az InFamous sorozatokkal szerzett nevet magának. A Ghost of Tsushima, a Ghost of Yōtei elődje és a stúdió eddig megjelent utolsó játéka több mint 13 millió példányban kelt el, ami egy új márkától komoly eredmény. Így nem meglepő, hogy a Sony nagy terveket szövöget ezzel az univerzummal. Egy Ghost of Tsushima-film már készül, de a készítők nem félnek sorozatról és egyéb projektekről sem beszélni.

Ghost of Yōtei - Announce Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

A Ghost of Yōtei-t 2024. szeptember 25-én jelentették be a State of Play keretein belül

Ghost of Yōtei: Gyűjtői kiadás

Az exkluzív PlayStation-játékoknál hagyomány, hogy nemcsak az alapverzió (kb. 70 dollár) jelenik meg, hanem további kiadások is, amelyek digitális és fizikai bónuszokat kínálnak. A digitális Deluxe Edition (kb. 80 dollár) játékon belüli bónuszokat tartalmaz – aranykardot, nyereggel felszerelt lovat, páncélfestéket, kígyópáncélt, talizmánt, valamint a térkép korábbi feloldását. A gyűjtői kiadás ezen felül fizikai tárgyakat is kínál: arany-fehér Ghost-maszkot, a Yōtei-hatossal kapcsolatos nevek szalagját, kardvédőt, ginkgo-fát ábrázoló diorámát, artwork-kártyákat és zeni hajiki érméket – utóbbi a Ghost of Yōtei játékban is kipróbálható. A gyűjtői kiadás ára körülbelül 97 000 forint volt, de már az összeset elkapdosták.

Ghost of Yōtei - Collector's Edition Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

A Ghost of Yōtei gyűjtői kiadása gyönyörű, de sajnos már nem kapható.

Ghost of Yōtei: Történet

A Ghost of Yōtei története 1603-ban kezdődik, tehát több mint 300 évvel a Ghost of Tsushima eseményei után. A játék tehát Jin Sakai történetének közvetett folytatása, amelyben a főszerepet immár egy szamuráj harcosnő, Atsu veszi át. A játék címe a helyszínről is árulkodik, hiszen a japán Tsushima szigetét a Hokkaidón található Yōtei vulkán váltja fel, ahol az új történet kibontakozik

A történet fő témája a bosszú. Atsu gyerekkorában a Yōtei Six nevű csapat legyilkolja a családját, ő pedig csupán véletlenül éli túl a támadást. Elhatározza, hogy bosszút áll szeretteiért, és utoléri a hat gyilkost. Hasonlóan a Ghost of Tsushima történetéhez, a cselekmény során azonban előfordulhatnak olyan események, amelyek végül Atsu életútját is megváltoztatják.

Ghost of Yōtei - The Hunt Begins | PS5 Games

forrás: PlayStation

Atsu a Ghost of Yotei-ban bosszút áll családja meggyilkolásáért.

Ahhoz, hogy valami frisset, mégis ismerőset hozzunk létre, túlléptünk Jin Sakai történetén és Tsushima szigetén, és ehelyett magára a szellem gondolatára összpontosítottunk. A Sucker Punchnál imádjuk az eredettörténeteket, amelyek bemutatják, hogyan születnek meg a hősök, és szerettük volna felfedezni, mit jelenthet egy új hős a Ghost maszkjában, és hogyan születhet egy új legenda. Ez vezetett minket a Ghost of Yōtei megalkotásához: egy új főhős, egy kibontakozó új történet és Japán egy új vidéke, amelyet felfedezhetünk“ – magyarázta a stúdió közösségi menedzsere, Andrew Goldfarb, hogy miért döntöttek új szereplő és új környezet mellett.

Ghost of Yōtei - The Onryō’s List | PS5 Games

forrás: PlayStation

A Ghost of Yōtei újdonsága a meredek lejtőkön való lecsúszás vagy a kötélen való járás. Atsu azonban azt is megtanulta, hogyan utazzon vissza a múltba, és élje át életének korábbi pillanatait.

Ghost of Yōtei: Gameplay

Ahogy a Ghost of Tsushima-ban, úgy ezúttal is egy nyílt világú akció-kalandjátékról van szó, ahol a világ nem ikonokkal, hanem természeti elemekkel és állatokkal kommunikál velünk. A fő- és mellékküldetésekhez „clue card”-ok, azaz nyomkártyák segítenek majd, amelyeket a térképre illeszthetünk, vagy más módon elvezetnek a következő feladathoz. Emellett rendelkezésünkre áll egy távcső is, amellyel új, felfedezésre váró helyszíneket kereshetünk fel a világban.

A fejlesztők még nagyobb szabadságot és változatosabb környezetet ígérnek. A Ghost of Yōtei ezúttal még határozottabban lép a szabad játékmenet irányába, hasonlóan a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és a Tears of the Kingdom stílusához. A játék lehetővé teszi, hogy teljesen a saját ízlésed szerint játssz – követheted a fő történetszálat, mellékküldetéseket teljesíthetsz, bűnözőkre vadászhatsz jutalomért, vagy szabadon felfedezheted a világot, miközben oltárokat keresel, amelyek új képességeket adnak Atsunak.

Ghost of Yōtei – One Thousand Blades Trailer | PS5 Games

forrás: PlayStation

Atsu a bosszú során több ezer ellenséget győz le

A játék központi mozgatórugója a Yōtei Six nevű ellenséges hatosfogat felkutatása és legyőzése, akik megfosztották Atsut a családjától. A játékosra van bízva, milyen sorrendben számol le velük, és mely nyomokat követi a bosszúhadjáraton – ez a megoldás kicsit a legutóbbi Assassin’s Creed-játékokat idézi.

A mellékküldetések nem válnak ismétlődővé, ami a nyílt világú játékoknál ritka erény. A fejlesztők szerint ezek még kevésbé ismétlődnek, mint a Ghost of Tsushima-ban, és a világ felfedezésére leginkább maga a környezet ösztönöz majd. A játék teljes hossza 25 óra körül alakul, ha csak a fő történetszálat követed (nagyjából megegyezik a Ghost of Tsushima hosszával), míg 60 órát is elérhet, ha minden gyűjthető tárgyat, szentélyt, titkos helyet és mellékküldetést felfedezel.

Ghost of Yōtei - State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games

forrás: PlayStation

A húszperces gameplay világosan megmutatja, miben különbözik a Ghost of Tsushima-tól. Kétség sem fér hozzá, hogy az új rész minden tekintetben jóval ambiciózusabb elődjénél.

A harcrendszer két fő elemből áll: a hagyományos, tisztességes szamurájpárbajból, valamint az árnyékban vagy különféle eszközökkel (például füstbombával) vívott, szamurájok számára „tisztátalan” harcból. Így továbbra is élhetünk a stealth és a többszörös ellenséggel szembeni ravasz taktikák adta lehetőségekkel, miközben a tituláris szellem szerepében játszunk. A fejlesztőcsapat elvetette a Ghost of Tsushima eredeti tartásváltásait, ehelyett lehetővé teszi, hogy fegyvereket közvetlenül harc közben váltsunk. Emellett új közelharci fegyverek is várnak ránk: a katana mellett dárda, kusarigama, odachi és két kard is rendelkezésre áll.

Két katana

A Ghost of Yōtei bemutatja a katana, illetve a kétkatánás harc nem hagyományos alkalmazását. A szamurájoknál bár szokás volt két kard viselése – egy hosszú katana (daitó) mint elsődleges fegyver és egy rövid wakizashi mint tartalék, zárt terekben való harcra –, ritkán használták egyszerre mindkettőt. Atsu viszont két katanát kap a kezébe, amivel a csatatéren halálos forgószeletet képes létrehozni. A gyors, sorozatos csapások sorozatát főként a lassabb ellenfelek ellen alkalmazza, így a két kard használata itt látványos és hatékony harci élményt nyújt.

Ghost of Yōtei - Dual Katana Gameplay | PS5 Games

forrás: PlayStation

Odachi

A hosszú kard (akár 90 cm) a tömegek elleni harcokhoz, nyílt csatatereken vált népszerűvé, fénykorát a 14. században élte. Akkoriban nemcsak a szamurájok, hanem a gyalogság is használta. Gyakran a szolgálók vitték a hátukon, és csak akkor adták át a harcosnak, amikor a csatatéren szükség volt rá.

A Ghost of Yōtei-ban az ōdachi néha lassúnak és nehézkesnek tűnhet, de biztosan megtalálja a rajongóit. A pontos csapások ugyanis pár ütéssel képesek kiiktatni a legtöbb ellenséget, így a fegyver használata látványos és hatékony.

Ghost of Yōtei - Ōdachi Gameplay | PS5 Games

forrás: PlayStation

Lőfegyverek

A 17. században a lőfegyverek már szerves részét képezték a japán hadsereg arzenáljának. Nem meglepő, hogy Atsu is használni fogja őket a bosszú során. A mellékelt videóban látható, hogy a főhősnő derékból lő, de emellett képes muszkéták (tanegashima) használatára is, amelyeket a harc során újratölthetünk. A hidegfegyverekkel kombinálva Atsu egy igazi gyilkológéppé válik, amely félelmet kelt az ellenség szívében.

Emellett számíthatunk még íjakra és dobófegyverekre is, amelyekről a fejlesztők valószínűleg egy további videóban fognak majd bővebben beszélni.

Ghost of Yōtei - Firearms Gameplay | PS5 Games

forrás: PlayStation

Kusarigama

A sokadik fegyver a sorban a kusarigama. Ez a hagyományos japán fegyver három részből áll: a kaszából (kama), a láncból (kusari) és a vassúlyból (fundo). A harcosok már a 12. századtól használták, főként túlerővel szembeni harcban, mivel nagy sugarú támadást tett lehetővé. A csatát bemutató videóban látható, hogy Atsu a kusarigamát stealth helyzetekben is beveti – például az ellenséget maga felé rántva –, illetve közelharci fegyverként is használja, a kasza végét pedig halálos csapásokhoz alkalmazva.

Ghost of Yōtei - Kusarigama Gameplay | PS5 Games

forrás: PlayStation

Yari

A dárda hosszú pengével (néhány centitől akár egy méterig) a 15. századtól vált gyakran használt fegyverré a japán hadseregben, de már a 13. század végén, a mongol invázió idején is találkozhattunk vele (ez a történet kapcsolódik a Ghost of Tsushimához). Idővel a gyalogság alapfelszerelésévé vált, mivel lehetővé tette az ellenfél távolságának szabályozását, amit Atsu is kihasznál a harcok során. A Ghost of Yōtei főhősnője azonban ezt akrobatikus mozdulatokkal egészíti ki: a dárda másik végét is felhasználja támaszként, hogy rúgásokkal támadjon.

Ghost of Yōtei - Yari Gameplay | PS5 Games

forrás: PlayStation

Érdekes újítás a segítők rendszere, akik Atsu társai lesznek az útja során. Ahelyett, hogy állandóan ide-oda kellene rohangálnod, most tábort verhetsz éjszakára, és meghívhatsz egy segítőt a tűzhöz, aki megjavítja a felszerelésedet, vagy elad néhány hasznos tárgyat. Egyszerű, mégis nagyon praktikus ötlet, ami sok időt takarít meg. Egyelőre nem tudni biztosan, hogy a segítők részt vesznek-e a harcban is, de az már biztos, hogy egy titokzatos farkas is Atsu oldalán fog küzdeni.

Ghost of Yōtei: Grafika

A játékmenet fejlesztése mellett a Ghost of Yōtei alkotói a grafika és a technikai megvalósítás terén is előrelépést kínálnak. Mivel ez a stúdió első játéka, amely kizárólag PlayStation 5-re készült, a fejlesztők egy sokkal élettel telibb és változatosabb világot ígérnek, ahol például sokkal messzebbre elláthatunk. Emellett teljesen újraalkották a nappal-éjszaka ciklus működését, valamint a fű és más növényzet animációit is, így a világ még természetesebbnek és dinamikusabbnak hat.

Természetesen visszatér a fekete-fehér Kurosawa mód, amelyhez most két új opció is társul: a Takashi Miike mód – közelebbi kamerával és több vérrel a harcok során – valamint a Shinichiro Watanabe mód, amelyben lo-fi zene szól a háttérben. Emellett a játék részletes felszerelés-testreszabási rendszert is kínál, így Atsu megjelenését teljesen a saját ízlésedre szabhatod.

Ghost of Yōtei - Journey Through The Edge Of Japan Video | PS5 Games

forrás: PlayStation

A fejlesztők még nagyobb környezetbeli változatosságot ígérnek.

Ghost of Yōtei: Multiplayer

A Ghost of Yōtei többjátékos módot is kínál majd, a Ghost of Tsushima sikeres Legends kiegészítőjének mintájára. Bár a részleteket egyelőre nem hozták nyilvánosságra, az már biztos, hogy a Ghost of Yōtei-ben is lehetőség lesz többjátékos élményre, vagyis együtt játszhatunk másokkal.

Ghost of Yōtei: Videók, trailerek, screenshotok

Ghost of Yōtei videók a kiadó YouTube-csatornáján, képernyőképek pedig a Sucker Punch Production honlapján találhatók.

i

• Források: blog.playstation.com, IGN, rockpapershotgun.com


Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB15