Remek folytatása az első résznek, amit mindenképpen ajánlok. A rajongói bázissal való kommunikáció rossz irányítása a megjelenés idején szomorú, ahogy az is, hogy olyan elemeket erőltettek bele a játékba, amelyek nem tartoznak oda, és valószínűleg a befektető elkötelezettsége voltak a kölcsönkapott pénzért. Ezeket az elemeket (amit a WH stúdió az első epizód megjelenése előtt leírt, és amit a második epizódban eléggé eltapostak) a közösség jogosan kritizálta, és jó, hogy megszólaltak. Ahogy a játékban láthatjuk a tökéletes részleteket, az igényességet, az átgondoltságot, a koherenciát, a tökéletes kivitelezést, ami a játék több mint 95%-át teszi ki, úgy láthatjuk néha az erőltetett passzusokat is. Ezek a részek több szinttel gyengébb minőségűek, mint a többi, olyan ember készítette őket, aki valószínűleg nem érti a játékok lelkét, de sajnos nagyon kevés van belőlük. Ha százalékot kellene írnom, azt mondanám, hogy 100-ból 90-et, és a 10 százalékot lefelé az enyhe utóízű dolgok miatt, amelyeket szerintem belecsempésztek a játékba, és elrontják a benyomást. Ha ezt egy mod vagy valami más kezelné, de sajnos ez nem felelne meg a befektető minden egyes játékuk iránti elkötelezettségének. Én személy szerint az északi befektetőket hibáztatom, akik valószínűleg azt hiszik, hogy jót tesznek, de valahogy nem értik annyira ennek a "jóságnak" a gyümölcsét. Ha valaki hezitál, és eldönti, hogy megvásárolja-e a játékot abban az értelemben, hogy a játék túl "progresszív" és ezért játszhatatlan, megnyugtathatom, szerencsére nincs annyi "fejlődés". Összességében úgy gondolom, hogy a játékon dolgozó nagyszerű csapatot nem kellene negatívan jutalmazni egy elutasítással, mert néhány elem nem került bele, néhány kényszerkonzulens által. Ne hagyjátok magatokat negatívan befolyásolni, megéri, vegyétek meg a játékot, csak nyugodtan adjatok hangot nemtetszéseteknek, ami elárulja az első kötet örökségét, hogy a kiadó megértse, hogy a harmadikban nem engedhetik meg maguknak ezt.