Osmo Coding Family Bundle Interaktív tanulás, programozás játékosan – iPad

Alternatívák megjelenítése
Kiegészítők a termékhez
Gyártó oldala

Nincs megfelelő alternatíva?

Válassz teljes kínálatunkból

Osmo Coding Family Bundle Interaktív tanulás, programozás játékosan – iPad


Osmo – játékra programozva

Évekkel ezelőtt a Google egykori munkatársai választ kerestek arra, hogyan tudják gyermekeik aktívan használni a technológiát a fejlődésük érdekében, ahelyett, hogy csak passzívan fogyasztanák a digitális tartalmakat. A kutatás eredményeit figyelembe véve megalkották az interaktív Osmo oktatóeszközt, amellyel fejlődik a gyermekek tudása, valamint bővülnek az ismereteik a modern technológia és a kiterjesztett valóság segítségével. Az alapelv kidolgozásakor a fejlesztők az élet különböző területeit érintő ismeretek átadására, a tanulásra és a fejlődésre fókuszáltak, például szókincs és olvasás, alapvető programozás, matematika és számtan, kritikus gondolkodás és problémamegoldás, kreativitás és képzelőerő. Végül, de nem utolsósorban, az Osmo nagyszerű eszköz az idegen nyelv szórakoztató elsajátítására is. Az Osmot világszerte jelenleg több mint 30 000 iskolában használják.



Hogyan működik az Osmo?

Az Osmo a kiterjesztett valóság elvén alapszik. Első lépésként helyezd az iPadet az állványra, majd az érzékeléshez a reflektort rögzítsd a tablet tetejére. Ezután válassz ki egy játékot vagy tantárgyat az alkalmazásban, és az iPad kijelzőjén azonnal megjelenik, hogy mit kell tenned, építened vagy rajzolnod. A valós idejű hang- és vizuális visszajelzéssel a gyerekek stresszmentes környezetben, kísérletezéssel tanulhatnak.


Osmo Coding Family Bundle — a gyermekekre és a tanulás szeretetére összpontosít




Az Osmo szórakoztató módon számos területen fejleszti a gyermekek készségeit, például problémamegoldás és rejtvények, kritikus gondolkodás, matematika, összeadás, számolás, kivonás, szorzás, földrajz, kézzel történő rajzolás, hallás utáni megértés, finommotorika, olvasás, fizikai ismeretek elsajátítása, helyesírás tökéletesítése, programozás, szókincs és idegen nyelvek tanulása.


Az Osmo Coding Family Bundle segítségével a gyerekek a következőket tanulják meg:


Osmo Coding Family Bundle

Coding Awbie – a programozás alapjai egy történeten keresztül

Használj parancsokat, hogy irányíts egy Awbie nevű karaktert, aki szereti az epret. Minden programozott parancs egy új kalandot jelent Awbie számára.

Osmo Coding Family Bundle

Coding Jam - programozás zeneszerzés közben

A program parancsok sorozatával összeállíthatod a saját zenédet. A programozás alapjai mellett az Osmo Coding Family Bundle fejleszti a gyermekek hallását, dallamfelismerését, ritmusérzékét, valamint harmóniaérzékét. Több mint 300 zenei hang áll rendelkezésre.

Osmo Coding Family Bundle

Coding Duo - a logikai gondolkodás és a kreativitás fejlesztése

Ebben a játékban fejlett, program parancsokkal kapcsolatos rejtvényeket oldasz meg. Az egyjátékos módban a cél a kreativitás és a logikai gondolkodás fejlesztése. A csoportos problémamegoldás során a gyerekek a csapatmunkát és a stratégiai együttműködést gyakorolják. Több mint 60 szórakoztató feladat található a csomagban. 


Ki játszhat az Osmo Coding Family Bundle oktató játékkal?

Az Osmo oktatókészlet 6 és 10 év közötti fiúk és lányok számára alkalmas. Léteznek azonban olyan gyermekek, akik már akár 4 éves kortól is tudnak játszani az Osmo játékokkal: minden a gyermek képességein múlik. Az Osmo Coding Family Bundle kezdőknek és haladó kis programozóknak egyaránt ajánlott. Ha ez a készlet idővel már nem elégíti ki a gyermek érdeklődését, az Osmo lehetővé teszi a tanulás folytatását magasabb szintű játékokkal.


Az Osmo Coding Family Bundle oktató játékcsomag tartalma

  • 31 program tégla a parancsok beviteléhez
  • 3 játék - Coding Awbie, Coding Jam és Coding Duo
    További játékok, mint például Numbers (számok), Tangram (formák), Words (szókincs), Newton (alapvető fizikai ismeretek és logikai gondolkodás), Masterpiece (festészet), stb. külön vásárolhatók meg. Az iPad nem tartozék.


Kompatibilitás:
Minden iPaddel kompatibilis, kivéve az 1., 2. és 3. generációs készülékeket. Az iPad 2021-hez szükséges reflektor: iPad Air 4, iPad Pro 11" és iPad Pro 12,9" készülékekhez. Minimálisan szükséges iOS-verzió: iOS 10. A játék működésének nem feltétele a Wi-Fi-kapcsolat.


Paraméterek

Elemek

Ceruzaelemet külön szükséges vásárolni Nem

Életkor és rendeltetés

Alsó korhatár 6 éves kortól
Kód:  Osmo_21_10
Linkek: Gyártó honlapja:
Információ a gyártóról

Osmo Holz und Color GmbH & Co. KG, Affhüppen Esch 12, 48231 Warendorf, Německo, [email protected], +49 (0)2581 922-100, https://www.osmo.com

Mutass többet