Oldal frissítése

DirectX verzió

A DirectX a Microsoft multimédiás interfészek átfogó ökoszisztémája. Bár a legismertebb összetevője a 3D grafikát biztosító Direct3D, olyan speciális komponenseket is tartalmaz, mint a Direct2D (2D vektorgrafika), a DirectWrite (tipográfia), az XAudio2 (térhatású hang) és az XInput (gamepad vezérlés). Ez az ökoszisztéma, amelyet a Windows 95 korszakában hoztak létre, hogy egységesítsék a hardverhez való hozzáférést a PC-ken, később az Xbox játékkonzolok alapkövévé vált.

A "magas szintű" verziók aranykorát a legendás DirectX 9 (a Windows XP-ben domináns), az úttörő DirectX 10 az új WDDM illesztőprogram-modellel a Windows Vista-ban, és a DirectX 11 jelképezi, amely az egész elmúlt évtized de facto grafikai szabványává vált. Az "alacsony szintű" DirectX 12 megjelenése a memóriakezelést, a szinkronizálást és a parancsok sorba állítását közvetlenül a fejlesztők kezébe helyezte át, lehetővé téve a jobb skálázást a többmagos processzorokon és minimalizálva az illesztőprogramok terheit.

A jelenlegi kínálat csúcsát a DirectX 12 Ultimate márka képviseli, amely a legfejlettebb hardverfunkciókat egyesíti: Ray Tracing 1.1 a valósághű világítási effektusokhoz, Mesh Shaderek a rugalmas geometriafeldolgozáshoz, Variable Rate Shading az intelligens teljesítménymegtakarításhoz, valamint Sampler Feedback az optimalizált textúra streameléshez.

Próbáld ki a sütijeinket

Mi, az Alza.hu Kft., azonosítószám: 27082440, sütiket használunk a weboldal működőképességének biztosításához, és a beleegyezéseddel weboldalunk tartalmának személyre szabásához is. Az "Értem" gombra kattintva elfogadod a sütik használatát és a weboldal viselkedésével kapcsolatos adatok átadását a célzott hirdetések megjelenítésére a közösségi hálózatokon és más weboldalakon található hirdetési felületeken.

További információ
Értem Részletes beállítások Elutasít mindent
P-DC1-WEB20