Refresh the page

Röplabda szabályok

Publikálva

A röplabda generációkon átívelően nagyon népszerű sport, amely napjainkban sem veszít a vonzerejéből. És ezen nincs is mit csodálkozni, hiszen ez a dinamikus labdajáték akciódús, lendületes, és erősíti a csapatmunkát. Emellett kiváló fizikai edzés is, mivel aktívan megdolgoztatja a lábizmokat, a farizmokat, és összességében erősíti, feszesíti a törzs izmait. Ha te is teljes lendülettel szeretnél belevágni a röplabdába, érdemes már az elején átnézned, milyen röplabda szabályok vannak, hogyan kell kialakítani a röplabdapálya méreteit, illetve mekkora a hivatalos röplabdaháló magassága. Az alábbiakban összefoglaltuk, melyek a röplabda szabályai, hogy könnyebben eligazodj a játékban.

Röplabda szabályok

Röplabda szabályok – TARTALOM

  1. A játék rövid jellemzése
  2. Játéktér
  3. Röplabdaháló és oszlopok
  4. Röplabda
  5. A röplabda alapvető szabályai
  6. Játékstílus és taktika
  7. A röplabda pontozási rendszere és hogyan történik a szerva

A játék rövid jellemzése

A röplabdát két csapat játssza egy hálóval elválasztott röplabdapályán. A játék célja, hogy a labdát úgy juttasd át a háló fölött, hogy az az ellenfél térfelén a talajra essen, miközben megakadályozod, hogy az ellenfél ugyanezt tegye. Ahogy a röplabda szabályai meghatározzák, minden csapat háromszor érhet a labdához, mielőtt visszajuttatja azt az ellenfélnek. Minden játék a labda szerválásával kezdődik, vagyis a szerváló játékos ütéssel átküldi a labdát az ellenfél oldalára. Ezt követi a labdamenet, amely addig tart, amíg a röplabda a pályára ér, a kijelölt játéktéren kívülre esik, vagy a csapat nem az alapvető röplabdaszabályok szerint játssza meg. Az a csapat, amely megnyeri a labdamenetet, pontot kap, és jogosult a következő játékmenetet szervával kezdeni. A játékosok szervánál az óramutató járásával megegyező irányban egy helyet lépnek tovább.

Röplabda szabályok röviden
A játék kezdetéhez érdemes ismerned legalább az alapvető röplabdaszabályokat.

Játéktér

A röplabda szabályai szerint a játékteret a röplabdapálya és a szabad zóna alkotja, amelynek szimmetrikusnak és derékszögűnek kell lennie.

A röplabdapálya méretei

A téglalap alakú röplabdapálya mérete 18 × 9 m, és a röplabdapályához szabad zóna is tartozik, amelynek szélessége minden oldalon legalább 3 méter. A röplabda szabályai emellett meghatározzák az úgynevezett szabad játékteret is a pálya fölött, amely akadálymentes, és magassága a játéktértől számítva legalább 7 méter.

A röplabdapálya borítása

A teljes röplabdapálya méretét vízszintes, sík és egységes borítású felület alkotja, amely minimálisra csökkenti a játék közbeni esetleges veszélyeket és sérüléseket. A röplabda szabályai tiltják a csúszós vagy durva felületen való játékot.

Vonalak a pályán

A játékteret kijelölő vonalak és a röplabdapálya méretei 5 centiméter szélesek, és világos színnel vannak felfestve. Egyértelműen láthatónak kell lenniük, és jól megkülönböztethetőknek a játékfelülettől, valamint a többi vonaltól. 

  • A röplabdapálya méretét két oldalvonal és két alapvonal határozza meg. 
  • A középvonal a pálya két felét választja el, a háló alatt húzódik, és összeköti az oldalvonalakat. Teljes szélessége mindkét térfélhez tartozik.
  • Minden térfélen található egy támadóvonal, amely az első zónát jelöli. Hátsó széle a középvonal tengelyétől 3 méterre van felfestve.
A röplabdapálya méretei
A röplabda szabályai pontosan meghatározzák, mekkorák legyenek a röplabdapálya méretei.

Játékzónák

A röplabda szabályai a röplabdapályát több zónára osztják, amelyekben az egyes labdamenetek zajlanak.

  • Az első zóna a középvonal tengelye és a támadóvonal hátsó széle közötti terület. Nemcsak a játéktéren belül helyezkedik el, hanem a szabad zóna végéig is tart. 
  • A 9 méter széles szervazóna mindkét alapvonal mögött található terület. Oldalról két rövid, 15 centiméter hosszú vonal határolja, amelyeket 20 centiméterrel az alapvonal mögött jelölnek ki, és az oldalvonalak meghosszabbításaként folytatódnak.
  • A cserezónát a támadóvonalak meghosszabbítása határozza meg.
  • A csereterület a szabad zóna azon részén található, ahol az egyes csapatok padjai vannak, ezt a támadóvonalak meghosszabbításai jelölik ki, amelyek az alapvonalig érnek. 

Röplabdaháló és oszlopok

A röplabdaháló méreteit a szabályok a következőképpen határozzák meg: szélessége 1,00 méter, hossza 9,50–10,00 méter, miközben az oldalsó szalagok a háló széleitől 25–50 centiméter távolságra helyezkednek el. A röplabdaháló 10 centiméter oldalhosszúságú fekete négyzetes szemekből áll. A hálót az oszlopokra úgy rögzítik, hogy azok az oldalvonalak külső oldalától 0,5–1,0 méter távolságra, függőlegesen a középvonal fölött álljanak. Az állítható oszlopok elsődlegesen 2,55 méter magasak. A háló magassága férfi és női játék esetén eltérő.

A röplabdaháló magassága férfiaknál

A férfiak számára a röplabdaháló magassága a szabályok szerint 2,43 méter. Ezt a magasságot a pálya közepén mérik, és a háló felső széléig értendő. 

A röplabdaháló magassága nőknél

A nők számára a röplabdaháló magassága a szabályok szerint 2,24 méter. Ezt a magasságot a pálya közepén mérik, és a háló felső széléig értendő. 

Röplabda

A röplabda külső rétege puha bőrből, illetve műbőrből készül. A labda belsejét gumiból készült belső alkotja. A röplabda színe nincs pontosan meghatározva, lehet egyszínű vagy több szín kombinációja. A FIVB előírásai szerint a súlya 260–280 gramm, kerülete pedig 65–67 centiméter.

A röplabda alapvető szabályai
A röplabda akár többszínű is lehet.

A röplabda alapvető szabályai

Megpróbáljuk röviden elmagyarázni neked a röplabda szabályokat: két, hat-hat játékosból álló csapat úgy helyezkedik el, hogy három játékos a hálónál elöl, három pedig a játéktér hátsó részében áll. A csapatkapitányok a játék kezdete előtt sorsolással döntik el, ki kezdhet először szervával, vagy melyik térfelet választják. Ezután a játék az első szervával kezdődik. Mindig a jobb hátsó pozícióban álló játékos szervál úgy, hogy az alapvonal mögé áll, és kézütéssel átküldi a feldobott labdát a háló fölött úgy, hogy az az ellenfél térfelére essen. 

Ezzel a labda játékba kerül, és az ellenfél csapata megpróbálja megakadályozni, hogy a labda a földet érje, majd visszajátssza azt a háló fölött. Minden csapatnak három labdaérintés engedélyezett, és egyetlen játékos sem érhet kétszer egymás után a labdához. Ha a csapat hiba nélkül játssza át a labdát a háló fölött, az ellenfél ezután ugyanerre törekszik. A labdamenet abban a pillanatban ér véget, amikor a labda földet ér, vagy a játékosok más hibát követnek el, amelyet a röplabda szabályai leírnak. Az a csapat veszti el a labdamenetet, amely utoljára ért a labdához.  

Röplabdában előforduló hibák

  • A labda földet ér vagy más tárggyal érintkezik a pályán kívül. A röplabda szabályai szerint ez a hiba a háló külső részének, az antennáknak, valamint a hálót tartó zsinórnak és oszlopoknak az érintésére is vonatkozik.
  • A labda a röplabdaháló alatt halad át.
  • A labda a háló fölött az antennák által kijelölt területen kívül repül át. Ez nem számít hibának, ha valamelyik játékos ugyanígy (az átrepülési téren kívül) a csapattársainak játssza meg a labdát, akik azt szabályosan továbbítják az ellenfélnek.
  • A játékosok egy labdamenet során negyedszer érnek a labdához, mielőtt azt visszajátszanák az ellenfélnek. (*)
  • Ugyanaz a játékos kétszer egymás után ér a labdához.(*)
  • A játékos elkapja a labdát.
  • A játékos dobja a labdát.
  • A játékos túl sokáig tartja a labdát.
  • A játékos játék közben a teste bármely részével hozzáér a hálóhoz.
  • A játékos a háló alatt átlép az ellenfél térfelére, és ezzel akadályozza a játékát, illetve úgy nyúl át a térfélre, hogy még a középvonalat sem érinti.
  • A labda érintkezik a játékfelülettel.
  • A labda érintése az ellenfél térfele fölött.(*)
  • A hátsó sorban játszó játékos leütése. Leütni a támadóvonal mögül szabad.
  • A hátsó sorban játszó játékos blokk-kísérlete.
  • A védekező játékos, az úgynevezett libero, leüt az ellenfél térfelére. A libero szerepe, hogy kizárólag a hátsó sorban játsszon. Szervában nem vesz részt. Elöl nem adhat fel leütésre sem.
iA (*) jelölésű pontok nem tartalmazzák a blokkot. Blokkolás esetén a labdaérintések nem számítanak bele a három engedélyezett érintésbe. Ugyanaz a játékos többször egymás után is érhet a labdához, ha a blokk volt az első érintése. Abban az esetben, ha az ellenfél támadóütését blokkolják, a blokkolás során az ellenfél térfele fölött is meg lehet érinteni a labdát.

Játékstílus és taktika

A játék általában a szervára, a leütéssel végrehajtott támadásra, a blokkra és a védekezésre épül. Szervánál a játékosoknak az előre meghatározott sorrend szerint kell felállniuk. A röplabda szabályai lehetővé teszik egy speciális játékos, az úgynevezett libero kijelölését, aki játékmegszakításkor bármikor lecserélheti a hátsó sor bármelyik játékosát. A libero feladata kizárólag a védekezésre korlátozódik, és a többiektől eltérő színű mezben játszik.

Játékoscsere

A röplabda szabályai engedélyezik a játékoscserét. Egy szettben minden csapat legfeljebb hatszor cserélhet, azonban a csere nem változtathatja meg sem a játékosok pályán elfoglalt sorrendjét, sem a szervarendet. A játékosok mindig azzal a játékossal cserélnek helyet, akivel eredetileg is cserekapcsolatban álltak. A libero használata játékmegszakításkor nem számít bele a cserék számába. Szabadidős röplabdában, nagyobb játékoslétszám esetén a szabályok egyszerűbbek. Ilyen például az úgynevezett forgó csere, amikor a jobb első játékos nem szerválni megy, hanem a cserepadra, és helyette az a játékos megy szerválni, aki a legrégebb óta ül a kispadon.

Röplabda szabályok
A pályán történő játékoscserét szintén a röplabda szabályai rendezik.

Megengedett labdaérintések

A röplabda alapvető szabályai egy csapat egy labdameneten belül három labdaérintést engedélyeznek. Az első érintés leggyakrabban védekező jellegű, célja az ellenfél ütésének fogadása és a labda játékban tartása. Erre szolgál a bagger ütés. Alulról történik, összezárt karokkal, és a labdát az alkar sík felületével ütik meg. A második érintést többnyire a feladó végzi felső érintéssel, aki igyekszik a csapattársnak támadóütésre előkészíteni a labdát. Felső érintésnél mindkét kéz enyhén behajlított ujjakkal ér a labdához. A harmadik ütés a támadás, amelyet leggyakrabban valamelyik első soros játékos hajt végre leütéssel. Ez egy erős, nyújtott karral végrehajtott ütés, amelynél a támadó a hálónál felugrik, és célzott csapással próbálja megakadályozni, hogy az ellenfél megmentse a labdát. Az ellenfél ezt blokkal próbálja hárítani, amikor két-három első soros játékos felugrik kinyújtott karokkal, és megakadályozza, hogy az ellenfél a saját térfelükre juttassa a labdát.

Röplabda és szerva
Szervánál a játékosok szabályos sorrendben váltják egymást.

A röplabda pontozási rendszere és hogyan történik a szerva

Az a csapat, amely a labdamenet során nem követ el hibát, egy pontot szerez. Ha ezt a pontot az a csapat szerzi, amely a labdamenetet szervával kezdte, ugyanaz a játékos szervál tovább. Ha a szerváló csapat nem szerez pontot, elveszíti a szerva jogát, és az ellenfél következik, amely a szerva előtt az óramutató járásával megegyező irányban elforgatja a csapatát. Ezután az eredetileg jobb első pozícióban álló játékos megy szerválni.

A csapat 25 pont elérésével nyer, amennyiben az ellenfél legalább két ponttal kevesebbet szerzett. Ha mindkét csapat eléri a 24 pontot, a játék addig folytatódik, amíg az egyik csapatnak sikerül kétpontos előnyt szereznie. A következő szettet az a csapat kezdi szervával, amely az előző játszmát nem szervával kezdte. A röplabdamérkőzés három nyert szettig tart. Ha a negyedik szett után az állás 2:2, az ötödik szett dönt, amelyet azonban csak 15 pontig játszanak. Ebben az esetben is legalább kétpontos különbség szükséges az egyik csapat javára.

Most már van képed arról, milyenek a röplabda szabályok, milyen a röplabda szabályai szerinti játékfelépítés, és hogy a röplabda szabályai szerint miként zajlik a játék, úgyhogy ne habozz, és indulj el a barátaiddal egy élményekkel teli röplabdatornára!

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB10